BioShock Infinite: новые детали
На проходящей PAX East 2011 глава студии Irrational Games Кен Левайн (Ken Levine) поделился с общественностью новыми деталями BioShock Infinite.
По словам Левайна, главное отличие нового BioShock от первой части - открытость. В оригинале разработчики на позволяли нам исследовать мир Rapture, однако теперь появится возможность путешествовать по всей территории воздушного города Columbia.
Отдельно Левайн рассказал о способе передвижения по городу:
- Путешествие по рельсам между различными частями города будет напоминать не поездку на поезде, а, скорее, "Американские горки", с той лишь разницей, что Вы висите в воздухе, а у Вас в руках охрененная пушка, - сказал он.
Также Левайн заметил, что в новом BioShock Infinite не будет роликов, которые "нас не касаются".
Напомним, что выход игры запланирован на 2012 год.
Хорошо что Левайн вернулся в команду, без него Биолошок 2 был банальной копипастой.
Ливайн никуда не уходил, разработкой Биошок 2 занималась "студия-таджик" в то вермя как команда Ливайна сразу после первой части занялась вот этим Биошоком.
Doodlez:
не будет роликов, которые "нас не касаются".
Всмысле?
может быть,будут ролики которые в реальном времени,что происходит с героем, без флешбеков
Блин как же я жду эту игру !! Первый биошок был шикарен ( рука мастера чувствуется ) А второй был откровенным высером .