Battlefield 3: новая информация

Никита 'BackMeUpPlz' Колмогоров, 6 июля 2011 года в 17:00


► Сетевой портал Dontrevivemebro.com провёл живое подкаст-интервью с Дэниэлом Мэтросом (Daniel Matros), главным менеджером по связям с общественностью компании DICE. Нас ждут ограниченная разрушаемость, пост-релизная поддержка и "кастомизация" персонажей в мультиплеере.

Ребятам с известного интернет-ресурса Dontrevivemebro.com удалось взять живое интервью в форме подкаста у Дэниэла Мэтроса (Daniel Matros), главного менеджера по связям с общественностью компании DICE. Речь пошла о грядущем боевике Battlefield 3. Ниже приведены лишь ключевые цитаты Дэниэла, на которые стоило обратить внимание.

- Чтобы сделать идеальную игру, пустить Вас вперёд и не останавливать до самого конца, мы дали Вам возможность уничтожать большинство вещей на уровне. Однако Вам не удастся сравнять с землёй любое здание, какое Вы пожелаете.

- Вы можете дать отпор всему, но и всё может дать отпор Вам. Настолько сильно развит баланс игры.

- Мы собираемся поддерживать Battlefield 3 настолько долго, насколько мы сможем. Это игра, которую нам понравилось создавать.

- В Battlefield 3 все классы поддаются "кастомизации". Вы не будете полностью уникальны, но 4-х классов достаточно для того, чтобы иметь возможность заточить своего персонажа под себя. Большинство настраиваемых компонентов будет доступно для Вашего оружия.

- Дабы уменьшить число кемперов, оптика снайперов будет более заметной. В этой игре у Вас не выйдет просто сидеть и ждать.

- Насчет консолей: у них уже устаревшее железо. Возможно, нам придется немного урезать графику, но не остальные составляющие игры.

78 комментариев
7 июля 2011 года в 09:33

Дела делаются с душой,потом умом.Молодцы.Если они как сказали оптику сделают реалистичной, с верным нацеливанием зависящим от местоположения противника и тебя, без лишнего выпендрёжа на подобии тупого дрожания руки там где не надо и мгновенным приближением на расстояние миллиметра от удалённых предметов, при котором если упрёшься носом в стену уже забываешь где был противник, а сложности прицеливания будут больше зависеть от того как меняется погода(туман,дождь,ветер), то я скажу,что это сделано идеально так как снайперское дело не в одной игре для меня не было достаточно верным.

+1 0   -1 0
Zarazza
Ваш К.О.
17475
7 июля 2011 года в 09:39

2imp13: Не не ты немного не то сказал)) там разрывные патроны для дробовика Страйкер, пулемет Тип88, и глушитель для СКС а не прицел)))а поповоду прицелов ИМХО скорее всего будет солнце от линз отражатся, тем самым демаскируя кемпера))

Ваш кэп

+1 0   -1 0
7 июля 2011 года в 09:49

2seryoga:

Я конечно понимаю что вы истинный сонибой и что для вас и через пять лет не будет раскрыт потенциал PS3 , но если вы играли на PC battlefield bad company 2 на полных настройках то вы должны иметь представление о чем я написал.

Если BBC2 так урезали то что будет с третьей частью , да я согласен она будет иди на консолях , будет 30fps, скорее всего в 3 части в динамических сценах будет падать до 10fps , текстуры , тени , спец эффекты все будет на урони консольной второй части , короче это будет просто напросто вторая часть часть 2 а я вообще то хочу поиграть в 3ю часть , так что придется брать на PC хотя если бы были версии аналогичные писишной я бы с большим удовольствием взял на любую из консолей .

Кстати Crytek показал что можно выпустить игру а потом через пару тройку месяцев выпустить апдейт к ней под DirectX11 который сразу убил все сравнения с консольными версиями , я не удивлюсь если с Battlefield 3 будет тоже самое.

PS. Возраст не доказывает наличие ума!

+1 0   -1 0
7 июля 2011 года в 10:52

AdrenalineWK:

2seryoga:

Я конечно понимаю что вы истинный сонибой и что для вас и через пять лет не будет раскрыт потенциал PS3 , но если вы играли на PC battlefield bad company 2 на полных настройках то вы должны иметь представление о чем я написал.

Если BBC2 так урезали то что будет с третьей частью , да я согласен она будет иди на консолях , будет 30fps, скорее всего в 3 части в динамических сценах будет падать до 10fps , текстуры , тени , спец эффекты все будет на урони консольной второй части , короче это будет просто напросто вторая часть часть 2 а я вообще то хочу поиграть в 3ю часть , так что придется брать на PC хотя если бы были версии аналогичные писишной я бы с большим удовольствием взял на любую из консолей .

Кстати Crytek показал что можно выпустить игру а потом через пару тройку месяцев выпустить апдейт к ней под DirectX11 который сразу убил все сравнения с консольными версиями , я не удивлюсь если с Battlefield 3 будет тоже самое.

PS. Возраст не доказывает наличие ума!

На PS3 нужно профилировать(оптимизация), и будет одинаково с ПК версией BF3. Естественно все разработчики ленятся, так как это очень не благодарный труд.

Вот что говорит по этому поводу "Найти Дог": http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=17677

+1 0   -1 0
7 июля 2011 года в 11:17
Преальфа не будет сильно отличатся от финальной версии.
Если ты не вкурсе, то скажу! Альфа версия это основа игры и если в альфа версии стены не ломаются значит и в полной ломаться не будут, потому что никто не станет по новой карту моделировать и вставлять туда поломки и по новой тестить и ещё игра за два месяца до выхода отправляется на конвеер, а это значит, что закрытое бэта тестирование это уже не бэта, а финальный продукт. KILLZONE3 вспомните! Чем бэта отличалась от полной версии? Я про бэту которая за пол года до выхода сомой игры. Правильно! Ничем кардинальным не отличалась, а теперь напомню вам, что до выхода B3 осталось пол года.
+1 0   -1 0
seryoga
полный кретин
4431
7 июля 2011 года в 11:23

2AdrenalineWK:

про возраст я и слова не написал!

просто бесит уже читать посты, где сравнивают возможности консолей с PC. это бред я считаю! дураку понятно, что PC сама по себе платформа сильнее и игры по графе лучше в разы, но я ее за игровую не считаю. Нет на PC такого кол-ва хороших игр, как на консолях, и из-за двух-трех игр делать апгрейд компа ежегодно у меня нет ни средств, ни желания. Каждому свое.

+1 0   -1 0
7 июля 2011 года в 11:28

Zarazza:

2imp13: Не не ты немного не то сказал)) там разрывные патроны для дробовика Страйкер, пулемет Тип88, и глушитель для СКС а не прицел)))а поповоду прицелов ИМХО скорее всего будет солнце от линз отражатся, тем самым демаскируя кемпера))

Ваш кэп

да всё верно ты сказал. Вот так рождаются слухи - от дезинформации))

вот что заявлено в расширенной и оригинальной версии:

img.electronicarts.ru/ea/site/pwp-ad-ru2.jpg

- - -

"Back to Karkand"

В это тематическое дополнение входит:

• Четыре легендарных карты из Battlefield 2, обретшие новую жизнь с технологией Frostbite 2

• Классическое оружие и транспорт из Battlefield 2

• Уникальные награды, достижения/призы и многое другое

Набор Physical Warfare*

Получите преимущество в Battlefield 3 с помощью дополнительной огневой мощи

• Пулемет Type 88 с сошкой

• Игольчатые патроны для дробовика DAO-12

• Пламегаситель для снайперской винтовки СКС

• Доступ к дробовику DAO-12 сразу после выхода игры

+1 0   -1 0
7 июля 2011 года в 12:39
всёже будем надеятся что SONY не поскупица и порадует своих фанов какими-нибудь плюшками
+1 0   -1 0
seryoga
полный кретин
4431
7 июля 2011 года в 12:54

а все эксклюзивные "фишки" можно будет приобрести в psn? или тока в комплекте с расширенной версией?

+1 0   -1 0
7 июля 2011 года в 13:46

мне кажется только в расширенной версии.

По аналогии как в BFBC2 у всех есть пистолет второй мировой войны WWII M1911 .45 ? у меня он есть, но у меня расширенная версия. Он заявлен как только в Limited, нет?

и вообще я хочу не только 4 карты из BFBC2! хочу все + новые!

они прямо такие хорошие все - Atacama Desert, Oasis, Heavy Metal, Valparaiso, Isla Inosentes, Panama Canal, Arica Harbour, Port Valdez...

+1 0   -1 0