Batman: Arkham Knight обошла по продажам «Ведьмака»
Batman: Arkham Knight стала самой продаваемой игрой этого года, уверенно обойдя предыдущего рекордсмена - The Witcher 3: Wild Hunt.
Также последняя глава истории Темного Рыцаря стала самой успешной в серии, за неделю продаж превысив результаты Batman: Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Origins. Arkham Knight сразу же стартовала с первого места в чартах и присоединилась к Dying Light, Mortal Kombat X и LEGO Jurassic World в списке успешных релизов издателя Warner Bros.
Консольные продажи игры распределились следующим образом: 67% копий было куплено для PlayStation 4, 33% - для Xbox One. Конкретные цифры пока что не раскрываются.
Однако, год еще не закончился - осенью нас ждем множество крупных релизов, которые вполне могут обогнать Бэтмена и поставить новые рекорды продаж.
2TOD_89:
Да вот хз про МГС5 и сделает всех по продажам.
Имхо, у этой серии более узкий набор фанатов, типа как Dark souls. Никто не умоляет заслуг серии, но не на массового пользователя
2Bugh:
Согласен. Тут больше может выстрелить Fallout 4, либо же новый CoD, если окажется годным. Хотя и не годный вполне соберет кассу.
2Deemany:
Тут конеш я скорее удивлен, что Batman обогнал Ведьмака. По всем показателям, Ведьмак должен был быть впереди - жанр, доступность и качество.
Новый Batman не дурен, но не является чем-то, что может сказаться на всей индустрии.
А вот Ведьмак мне показался прорывом для РПГ (эт я про качество квестов).
Посмотрим на Fallout 4, но CD Project задрали планку по самое не балуй, я же теперь квесты в РПГ буду с Ведьмаком сравнивать.
2Bugh:
ты не прав. продажи action практически всегда >>> рпг(ну тип скайрим не в счёт). а учитывая, что изначально аудитория у бемена больше, ещё с первой части, то офк он и продался больше
2The DEADMAN:
специально они только ищут способы сэкономить =)
например, если группа тестирования завернула билд игры по причине недоработок, стоимость разработки повысится на время, потраченное на исправление и тестирование нового билда. Соответственно, менеджмент, видя, какую часть бюджета начинает съедать тестирование, при незаметном на первый глаз улучшении продукта, решают сливать данную часть разработки игры на конечного пользователя.
к сожалению (наверное) - это распространено сейчас при разработке ПО под предлогом скорейшей доступности продукта для пользователя. В стиме вон, вообще альфа-билды игр продают, и все счастливы.
2Maro:
да ты прав...
но в стиме альфа билды и называються альфа билдами ( или для простых юзеров ранним доступом) ,там не кто не пытается их выдать за конечный продукт
так что покупаешь на свой страх и риск.....а тут то ситуация слегка другая , игра ААА уровня, контора титулованная ,большая рекламная компания, куча ожидающих фанатов по всему миру и бамс.....
такое ощущение что они у себя финальную версию не пытались инсталировать и попробовать сыграть
The DEADMAN:
а тут то ситуация слегка другая , игра ААА уровня, контора титулованная ,большая рекламная компания, куча ожидающих фанатов по всему миру и бамс.....
И это уже не первый случай (привет, Ubisoft). Не подобную практику должны перенимать разработчики и издатели друг у дргуа. Может хоть эта история с Ватманом чему-нибудь да научит их.
2Disney:
Если игра не работала у людей с топовым железом, то значит это их проблема, а не криворуких разработчиков, да?
Если честно , то я не ожидал такого поворота событий . И всё же надо будет посмотреть на итоговые продажи Batman : Arkham Knight и The Witcher 3 : Wild Hunt .
Можно быть первым на старте , но уже ближе к концу можно выдохнуться , и потерять первую позицию .