Баги Skyrim были учтены при разработке Fallout 4
Сложно отрицать, что The Elder Scrolls V: Skyrim - отличная игра, но также сложно отрицать наличие огромного количества багов, которыми была наполнена игра. Разработчики обещают, что они извлекли урок, полученный при разработке пятой части TES, и это положительно скажется на качестве Fallout 4.
В интервью Game Informer глава разработки Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) рассказал, что команда смогла улучшить процесс поиска багов и неисправностей, за что спасибо горькому опыту Skyrim, когда, например, в версии для PlayStation 3 были огромные проседания частоты кадров и сломанные сохранения.
Говард признает, что недочеты всегда будут присутствовать и станут заметны только после релиза. Но теперь разработчики более подготовлена для того, чтобы в кратчайшие сроки исправлять критические ошибки.
Релиз Fallout 4 намечен на 10 ноября для PlayStation 4, Xbox One и PC.
были учтены баги но мы решили их оставить ибо очень любим серию MotorStorm)))))
2A_CAFU:
если честно лично мне нет потому что не люблю пека стайл рпг но к фанатским чувствам многих отношусь с уважением
2NS_Zarathustra:
Блин если честно, я думал напишешь, что нравится и тогда мы бы хоть здесь расходились во мнениях.
2A_CAFU:
ну я действительно не люблю пека стайл рпг!!!!! Wizardry, Elder Scrolls, Never Winter, Diablo и прочее ну совсем не по мне
2du.volodia:
Ведьмак пека стайл экшн рпг без вопросов но мне он интересен из-за сеттинга и атмосферы и моих личных интересов в славянской культуре!!!!
2du.volodia:
но именно к поляками есть вопросы именно из-за сеттинга