Авторы признали The Last of Us несовершенной
Создатели шедевральной (по мнению большинства игровых критиков и игроков) The Last of Us, студия Naughty Dog, все еще видит шероховатости в своем проекте. Так, Брюс Стрейли (Bruce Straley) считает, что многие моменты игры можно было сделать еще лучше.
- Я все равно вижу шероховатости в таком вылизанном проекте, и кажется, что игру можно было сделать еще лучше. Конечно, все упирается в дополнительные средства, и большее количество времени, - рассказывает перфекционист Стрейли. - Я очень горд успехами своей команды, и того, что нам удалось достичь.
При всей несовершенности игры, Нил Дракманн (Neil Druckmann) оказался невероятно впечатлен тем уровнем эмоциональной отдачи и сопереживания героям, который игра вызвала у игроков.
- Я слышал истории о том, как игра заставляла людей задуматься о своей жизни, о детях, в таком ключе, в котором они не задумывались ранее. Эшли Джонсон (Ashley Johnson), актриса, озвучившая Элли, рассказала мне невероятную историю о девочке, которая сообщила родителям о своем секрете после прохождения Left Behind. Это просто невероятно, - считает Дракманн. - Мы всегда стремились вызывать различные эмоции своими творениями, но я даже не предполагал, что наши игры смогут настолько влиять на людей.
но корридорность в игре убивала конечно... с таким обзором вокруг,так и хотелось побегать а на деле кукиш.
2tolik_black:
на максимальной сложности ничего нету. Интерфейс полностью убрали на РЕАЛИЗМЕ, что лично мне оч доставило)
Прошёл игру и дополнение на одном дыхании. Шедевр и лучшая игра Ноти догов.
2dimjke1285007:
Ну как так. Джоел то должен знать сколько у него патронов и отображение здоровья какое нибудь хоть типа покрасневшего экрана должно быть. На мой взгляд эта сложность неправильно реализована и притянута за уши
2tolik_black:
Насчет патронов реадизьм в том что ты должен помнить скока и чего у тебя есть. Понятно что в жизни можно вывалить и пересчитать, но ведь в жизни можно и не дожить до этого :)
Насчет здоровья уместно замедление при травмах.
Меня вот в сетевом режиме дико выстегивает что ползая на коленях нельзя себя лечить аптекой.
Однако, нотидогам виднее. Их игра - их правила.
2tolik_black:
Когда играешь на реализме, в режиме выбора оружия, есть сколько патронов.
Кароче Нил Дракманн хотел сказать неявно: "Ждите 2-ю часть! Которая будет иметь еще меньше шероховатости))"