Не по теме конечно, но в InFAmouse Second Son имеется очень неприятное проседание кадров, как и в KillZone Shadow Fall.
2Painkiller:
И какие же серии они просрали? Final Fantasy? Это не их сериал. Resident Evil? Никогда не был эксклюзивом PlayStation. Tekken? Не их сериал. Metal Gear? Никогда не был эксклюзивом.
Ты уж давай, говори поконкретнее. И, желательно, приводи пруфы.
2долбо:
С игровым подразделением у Sony проблем минимум. Их тянет вниз их компьютерная отрасль (от которой они избавились), телевизоры и телефоны (которые начали приходить в норму).
Ruysaki:
И какие же серии они просрали? Final Fantasy? Это не их сериал. Resident Evil? Никогда не был эксклюзивом PlayStation. Tekken? Не их сериал. Metal Gear? Никогда не был эксклюзивом. Ты уж давай, говори поконкретнее. И, желательно, приводи пруфы.
Ты либо действительно не понимаешь, либо не хочешь понять, либо просто притворяешься ! Я уже сто раз сказал про ЯПОНСКИЕ внутренние студии сони, которые делали сирену, тень коллоса, айко, реин, ласт гардиан и прочие шедевры японской игро индустрии.
Резак и мгсина вообще не в тему!
Ruysaki:
С игровым подразделением у Sony проблем минимум. Их тянет вниз их компьютерная отрасль (от которой они избавились), телевизоры и телефоны (которые начали приходить в норму).
Так они тоже от него избавились и наняли гастарбайтеров
Правда и от них они тоже решили избавиться Да минимум! Нет человека, нет проблем!
2Painkiller:
Угу, только вот SCE Japan Studio как существовала, так и существует. Так что, выражаясь твоим языком, слился.
Painkiller:
Так они тоже от него избавились и наняли гастарбайтеров
Где они от него избавились?
Ruysaki:
Угу, только вот SCE Japan Studio как существовала, так и существует.
В каком месте я сказал, что она не существует? Я говорил прое<censored> на гайдзинов (все крупные проекты аутсорсерам). А своей внутренней студии максимум прыг-скок для виты или рейн. Так что толку от того,что они там где-то числятся никакого!
Ruysaki:
Так что, выражаясь твоим языком, слился.
Ruysaki:
Где они от него избавились?
А то что они срезали несколько ключевых людей тебя на мысли соответствующие не наталкивает? Ну что же продолжай верить в сказки сони...
2Painkiller:
Painkiller:
В каком месте я сказал, что она не существует? Я говорил прое на гайдзинов (все крупные проекты аутсорсерам). А своей внутренней студии максимум прыг-скок для виты или рейн. Так что толку от того,что они там где-то числятся никакого!
Какие же крупные проекты были отданы аутсорсерам? Ты конкретнее говори.
Painkiller:
А то что они срезали несколько ключевых людей тебя на мысли соответствующие не наталкивает? Ну что же продолжай верить в сказки сони...
Ключевые - это те, что названы в статье? Четыре человека? Вау!
Ruysaki:
Какие же крупные проекты были отданы аутсорсерам? Ты конкретнее говори.
Все! Анчартеды, инфеймосы, киллзоны, гадыворные и т.п. Или ты хочешь сказать, что это японцы с такими рожами
В ущерб разработки ласт гардиан, новой сирены, зато получите новую порцию америкасоского г вроде анннчааартед или петушка прыг, да скок с кривой анимацией!
Ruysaki:
Ключевые - это те, что названы в статье? Четыре человека? Вау!
Ну да совсем ничего, сорванные сроки, потраченные в пустую деньги, обезглавленные студии
В общем это уже демагогия пошла, время покажет все ли у них там так радужно и весело...
2Painkiller:
Ты хоть знаешь что такое аутсорсинг? Ни один из своих проектов японское отделение Sony не отдало европейцам. И все игры европейского отделения - их роекты. А если против - вычеркивай из истории Крэша, Томб Райдер, Твистед Метал, Спайро, Дум, Квейк и другие игры европейских производителей... список можно продолжать бесконечно. У Sony всегда были европейские студии. А твои слова - бред вечно ноющего.
