Американский бокс-арт Heavy Rain
Американское отделение Sony продемонстрировало обложку долгожданного психологического триллера Heavy Rain от Quantic Dream. На ней изображены главные герои этого интерактивного кинофильма - Итан Марс (Ethan Mars), Мэдисон Пейдж (Madison Paige), Скотт Шелби (Scott Shelby) и Норман Джейден (Norman Jayden). Как говорится, на вкус и цвет... Нам же больше нравится европейский бокс-арт проекта. Напоминаем Вам, что релиз игры на территории Европы состоится 24 февраля. Кстати, компания Sony подтвердила свое желание выложить в PlayStation Network демоверсию триллера, однако точная дата этого события не была названа. Запасемся последней порцией терпения в преддверии выхода одной из самых главных PS3-игр. Кстати, американская обложка перед Вами:
Обложка корявая, много косяков, думаю это не финальный арт. Стоит только взглянуть на фигурку оригами, она в воде? если да то чо за разводы от капель на самой фигурке? И наф надо было делать отражение это боянистое? кучу го...на налепили и готово=). Некачественно ИМХО.
P.S. По мне дак эта тру.
Epic fail Guy:
Vadim666:
Ага, такую чушь написал=) Вот что называется чел не в теме=) Я предпочитаю сам сделать выбор как пойдёт моя игра-фильм,а не то, как захотят другие=)
Тебе понадобится:
А от все вот этих нажатий на во время хевирейна сильно-то ничего и не будет зависеть. В итоге лишь придется выбрать: умрет или мальчик, или батя. Я где-то это уже видел. Лучше бы рельсовый шутан сделали.
weed:
>Ага, а пиво вы с другом покупаете что-бы потом прикольно поссать, лол.
лол, да.
Нострадамус? Как я вас не узнал?!=)) А вообще вот ник точно отражает Epic Fail. Игру в глаза не видели, а уже всё знаете, кто где умрёт, что да как. Вот и играйте в этот убогий рельсовый MW2, который к искусству, которым являются редкие игры (в том числе и ХР), он отношения не имеет. Возможно когда-нить дорастёте до таких игр. И кста если плохо играть, и не успевать нажимать что нужно, то сюжет пойдёт совсем не по тому руслу, которое хотели. Про куча разных концовок и возможность смерти до конца игры всех 4 главных героев я вообще молчу.
Vadim666:
Epic fail Guy:
Тебе понадобится:
А от все вот этих нажатий на во время хевирейна сильно-то ничего и не будет зависеть. В итоге лишь придется выбрать: умрет или мальчик, или батя. Я где-то это уже видел. Лучше бы рельсовый шутан сделали.
weed:
>Ага, а пиво вы с другом покупаете что-бы потом прикольно поссать, лол.
лол, да.
Нострадамус? Как я вас не узнал?!=)) А вообще вот ник точно отражает Epic Fail. Игру в глаза не видели, а уже всё знаете, кто где умрёт, что да как. Вот и играйте в этот убогий рельсовый MW2, который к искусству, которым являются редкие игры (в том числе и ХР), он отношения не имеет. Возможно когда-нить дорастёте до таких игр. И кста если плохо играть, и не успевать нажимать что нужно, то сюжет пойдёт совсем не по тому руслу, которое хотели. Про куча разных концовок и возможность смерти до конца игры всех 4 главных героев я вообще молчу.
+1 игра вообще должна здравая выйти)
Vadim666:
Нострадамус? Как я вас не узнал?!=)) А вообще вот ник точно отражает Epic Fail. Игру в глаза не видели, а уже всё знаете, кто где умрёт, что да как. Вот и играйте в этот убогий рельсовый MW2, который к искусству, которым являются редкие игры (в том числе и ХР), он отношения не имеет. Возможно когда-нить дорастёте до таких игр. И кста если плохо играть, и не успевать нажимать что нужно, то сюжет пойдёт совсем не по тому руслу, которое хотели. Про куча разных концовок и возможность смерти до конца игры всех 4 главных героев я вообще молчу.
К вашему сожалению, я не играл в MW2. Но я играю в убогие рельсовые GTA4, MGS4... ох, так это же лучшие игры на плейстейшен 3. О боже, 10 из 10 баллов. И кста, сестра мне жаловалась, что если в Байонетте не нажмать кнопачки вовремя, то можно умереть... Вот дела, в хевирейне такое же зделали. Великий автомобильный вор 4 тоже, к слову, радует аж двумя разными концовками. Интересно, будут ли ачивки в ливнях этих. You pressed the button 100 times. Ладно, пойду гляну роликов ХР, осталось дождаться-то 26 февраля.
ГТА 4 отстой (предыдущие части гораздо интересней были), одна из самых переоценнных игр современности, так что Epic fail. А в МГСе сам геймплей (как и в Хеви рейн) далеко не на 1 месте. И к тому же в ХР далеко не 2 концовки. И никто не выдаёт нажимание кнопочек как основную фишку игры, это было ещё в Shenmue, так что снова эпик... ну в общем ясно=) Нажимание кнопок вовремя (причём ток в определённых моментах, кучу времени персонажем можно просто ходить как во всех обычных играх) это чуть ли не единственный адекватный способ взаимодействия с окружающим миром в подобной игре.