Alien: Isolation стала легче и сложнее

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 10 декабря 2014 года в 23:35
Alien: Isolation стала легче и сложнее
► В ужастик добавили новые уровни сложности для самых разных игроков.

Sega и Creative Assembly представили новые режимы сложности для хоррор-игры Alien: Isolation. Теперь даже самые привередливые игроки смогут пройти игру с удовольствием, либо наслаждаясь легкой прогулкой на сложности Novice, либо сражаясь за каждый вздох на безумном Nightmare. Уже сейчас новые уровни сложности доступны в обновлении игры для всех платформ.

Кошмар (Nightmare) - высший уровень сложности для получения самого хардкорного опыта от Alien: Isolation. Ваш датчик движения будет сломан и недоступен, а остальные ресурсы - еще более ограничены, чем прежде. Более того, система навигации также не работоспособна, а Чужой стал еще умнее. Сможете ли вы выжить в этом аду?

Новичок (Novice) предназначен для тех, кому и оригинал показался слишком уж сложным. Теперь вы будете находить больше ценных ресурсов и аммуниции, а Чужой будет менее агрессивен, и вдобавок его будет проще отвлечь.

А у вас есть претензии к сложности прохождения Alien: Isolation?


 

Теги: alien, alien isolation, creative assembly, horror, news, nightmare, pc, playstation 3, playstation 4, ps3, ps4, sega, x360, xbox 360, xbox one, xone, новости, обновление, сложность
9 комментариев
TOD_89
Последний бойскаут
35873
10 декабря 2014 года в 23:41

Да, нынче такое время, что некоторые были бы не против, если чужого вообще убрали с корабля)

+1 7   -1 0
11 декабря 2014 года в 00:49

Очень жаль что в игре нету лицехватов ,тогда совсем был бы ад ,от шкафчика к шкафчику и не звука.

+1 1   -1 0
11 декабря 2014 года в 04:25

2нагнетатель:

Ты игру проходил?

+1 1   -1 0
11 декабря 2014 года в 07:51
Какой там кошмар пройти?!тут кое как этот обычный режим прошел,раз двести сдох,после этого понял не в ужасе дело,а шкафчики скрипят сильно:)
+1 2   -1 0
11 декабря 2014 года в 10:03

2Nevers:

60%

+1 0   -1 0
11 декабря 2014 года в 10:56

На днях добил игру - пока что самые яркие впечатления полученные от игр в этом году, подарила именно она. Разработчикам огромное уважение, за то что не бросают игру , а продолжают развивать даже после релиза. Проходил на среднем уровне сложности, детоктором вообще не пользовался- он все время вводит в заблуждение, все делал только на слух. За все прохождение умер 12 раз.

Лицехватов на всех хватит :)

+1 0   -1 0
11 декабря 2014 года в 13:20

Игра порадовала, умирал много но не сказал бы, что игра сложная умирал скорее от того, что очень спешил. Под конец не много поднадоело играть но в целом проект интересный. Порадовал чужой который делает, что ему захочется, где ему захочется и когда ему захочется. Не мой жанр, долго думал брать или не брать в итоге взял прошел и получил удовольствие, хотя ну вот вообще не люблю прятаться и тому подобное, люблю рубилово стрелялово и драйв))

+1 0   -1 0
11 декабря 2014 года в 15:59

мне и нормала хватило за глаза, чтобы кирпичную фабрику открыть

2нагнетатель:

до конца пройди)

+1 0   -1 0
12 декабря 2014 года в 15:23

Игра не такая уж и сложная, сразу проходил на максимуме, с максимум впечатлений

2maxbrain01:

тссс, пускай это будет сюрпризом для него

+1 0   -1 0