[UPDATE] Голоса персонажей игр собираются устроить забастовку
UPDATE
Пару недель назад мы рассказывали Вам о том, что многие из Ваших любимых актёров озвучки видеоигр обсуждали возможность забастовки. Судя по всему, сегодня мы на шаг приблизились к этому: SAG-AFTRA, объединение, представляющее интересы данных актёров, объявило о том, что члены сообщества высказались в поддержку начала забастовки.
Согласно сообщению SAG-AFTRA, 96,52% (необходимо было собрать всего 75%) его членов проголосовали «за» выдачу объединению разрешения на проведение стачки.
Иными словами, в настоящий момент актеры еще не бастуют, но, если переговоры SAG-AFTRA с издателями и продюсерами грядущих игр в очередной раз провалятся, вероятность подобного сценария возрастёт в разы.
Забастовка, скорее всего, не сможет повлиять на проекты, выход которых состоится в ближайшие несколько месяцев, однако вполне возможно, что она повлияет на разработку тех игр, релиз которых должен состояться через год-два, а также на то, как в будущем разработчики и издатели будут относиться и к другим аспектам производства видеоигр.
ОРИГИНАЛ
Актёры, подарившие свои голоса персонажам таких знаменитых серий, как Mass Effect, Metal Gear Solid и Resident Evil собрались вместе с целью доказать представителям видеоигровой индустрии, что их работа очень важна.
Начиная с 22 сентября актёры и сочувствующие им люди на своих страницах в Twitter оставляют хэштег #PerformanceMatters. Все они хотят одного и того же – повышения вознаграждения за свой труд.
Объединение The Screen Actors Guild‐American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), представляющее интересы актёров, задействованных в процессе озвучивания видеоигр, грозит устроить забастовку, если требования не будут выполнены. По сообщению на официальном сайте Interactive Negotiations («Интерактивные переговоры»), представители SAG-AFTRA рассчитывают на получение актёрами следующих бонусов: проценты с прибыли от продаж игры; выплаты за «напряжённые сессии» записи и за исполнение трюков.
В разделе часто задаваемых вопросов на сайте также объясняется важность гонораров для актёров озвучивания: в связи с процветанием и расширением границ видеоигровой индустрии, чего ни один другой сегмент сферы развлечений ещё не достиг, возникает потребность в большем поощрении актёров. «По правде говоря, стандартные бонусы – не сверхъестестевенное явление в игровой индустрии». В разделе затем приводятся семизначные суммы бонусов, полученных сотрудниками Activision и EA. Представители сообщества рады успехам этих людей, однако считают, что их собственный труд и мастерство также заслуживает поощрения.
Забастовка – последняя капля терпения представителей объединения. С февраля этого года они безуспешно ведут переговоры с крупными изданиями. Голосование о начале возможной забастовки началось 16 сентября. Если она всё же начнётся, актёры прекратят участвовать в озвучивании видеоигр до тех пор, пока SAG-AFTRA не договорится с их работодателями о размере бонусных выплат.
Тем временем, такие представители плеяды актёров озвучки, как Дженнифер Хейл (Jennifer Hale), подарившая свой голос женской версии командора Шепарда (Commander Shepard) из серии Mass Effect, и Дэвид Хэйтер (David Hayter), озвучивавший в Metal Gear Solid Солида Снейка (Solid Snake), поддержали данное начинание у себя в Twitter и призывают игроков и других людей поступить так же, распространяя хэштег #PerformanceMatters и #IAmOnBoard2015.
А как считаете Вы, заслуживают ли актёры озвучки видеоигр подобной чести?
Лично для меня это ситуация разбивается на две.
1. Должна ли быть такая разница между актерами озвучания и Mo-Cap и обычными - нет, либо она должна быть не настолько огромной, озвучание имеет огромное значение, часто в советском дубляже наши актеры только голосом и эмоциями переигрывали оригинал.
2. А в целом, я считаю, что огромные гонорары актеров голливудских совершенно необоснованны и не соответствуют трудозатратам. Но это не только у актеров, а и в других областях.
MO Cap конечно гораздо более тяжёлый труд но и озвучка имеет значение!!!!! Разница должна быть небольшой и никаких процентов с продаж ведь голос насколько я ведаю не является объектом правообладания
Подписаться? А о каких ЗП идет речь? Огласите цифры, а то мне не понятно, там и на самом деле все так плохо, или речь о том, что сколько не дай, то все мало?
Сложная работа, не уверен, они не на рудниках пашут, не легкий, но все же вполне нормальный труд. Или актеры озвучки через десять лет уже все инвалиды?
По такой теме, петицию могут писать все работники массовых профессий.
Да помойму халтурят они с полными локализациями игр вот и награда за работу им не соответствующая.
Почему не завезли озвучку в игры достоянные всех внимания -
Блудборн (хотя обещали все экслюзивы на пс4 с волной озвучкой ,последний ватман,Mad Max , The Evil Within(любительская озвучка довольно таки не профиссиональная на пк) Middle-earth: Shadow of Mordorо и тд . и тп. Да даже в квесты перстали озвучивать broken sword последний без озвучки и не взял.Родители дак вообще если игра не на русском сразу бракуют,а играют только что в квесты да в браузерные земли и шарики-)
Гуляй Вася.Я платить по 5к за нелокализованые игры не готов .
Процент с продаж? Ну это, конечно, довольно жирно. Их наняли проделать определенную работу за оговоренный гонорар. Потом и художники, и сценаристы, и программисты, и т.д. потребуют процент с продаж?
1vanguard:
У мужика кариес на зубах мудрости.
Это серебряные пломбы.
дармоедам на жизнь нехватает.
чего же делать шахтёрам,например.дворникам ,врачам,учителям,слесарям........что,нет,а,да!всем на всемирй МАЙДАН!буржуев раскулачивать.
2muxaul:
Озвучка тоже тяжелый труд вообще то , тембр голоса менять надо а это напряжение на связки голосовые , если перетрудится можно хриплым надолго остаться так что я согласен с ними.
пусть требуют свое по праву.