70 дополнительных мегабайт RAM-памяти PS3 для разработчиков

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 24 февраля 2010 года в 12:31


Мы не привыкли к тому, что консоль, запущенная в продажу несколько лет назад, может на глазах менять свои аппаратные спецификации. Однако PlayStation 3 сделала возможным и это. Компания Sony последние несколько месяцев очень усердно работала над тем, чтобы предложить разработчикам несколько дополнительных десятков мегабайт оперативной памяти. Подобно портативной консоли PSP, получившей увеличение тактовой частоты процессора посредством официального системного обновления, последняя прошивка для PlayStation 3 предоставила разработчикам 70 дополнительных мегабайт оперативной памяти.

Эта особенность была замечена некоторыми пользователями портала PlayStation University, отметившими тот факт, что операционная система PS3 стала умещаться на 50 мегабайтах информационного пространства, вместо 120 - в прошлом. Естественно, по мере оптимизации потребления ресурсов операционной системой разработчики получают доступ к высвободившейся их части. Старший менеджер американского отделения Sony Computer Entertainment America по связям с общественностью Патрик Сейболд (Patrick Seybold) прокомментировал ситуацию следующим образом: "С самого момента запуска PlayStation 3 мы постоянно пытались оказать разработчикам посильную поддержку, позволяя тем самым выражать им свои творческие задумки в максимально возможной степени".

"Составной частью нашей системы поддержки стала модернизация спецификаций PlayStation 3. К примеру, нам удалось значительно оптимизировать операционную систему консоли, что привело к высвобождению нескольких десятков мегабайт оперативной памяти. По словам разработчиков, каждый дополнительный бит RAM-памяти практически бесценен. Конечно, это не позволяет совершить огромный технологический прыжок, однако существенно влияет на допустимое разрешение игры, различные эффекты динамического освещения и т.д.", - заключил господин Сейболд.


61 комментарий
25 февраля 2010 года в 10:28

PS3 имеет два вида оперативной памяти, каждая содержит по 256 Мб: высокоскоростную (3,2 ГГц) Rambus XDR DRAM и память третьего поколения GDDR3, оперирующую на частоте 700 МГц.Это ещё без учёта видеопамяти ,которая составляет 256Мб.Так ,что не надо тут рассказывать интересные истории,как у плойки было 256 Мбайт оперативы

P.S. Вот как,а ящик гомно,ибо нет на ящике таких велликолепных эксклюзивных проектов с велликолепной графикой и физическим двигателем(даже без заветных 70 Мбайт) как на PS3=))

+1 0   -1 0
25 февраля 2010 года в 10:31

macross:

нормальные люди написали что думают по этому поводу :) нубьё сострило :)2pegas228: супер видео память? расскажи нам что это такое? :)

Ну вот нубом обозвали :) Пацанчик, прочитай внимательно статьи:

http://www.ixbt.com/consoles/info_ps3.shtml

http://www.ixbt.com/consoles/info_xbox360.shtml

Да это сложновато, но напряги извилины и выясни для себя раз и навсегда нюансы архитектур обеих консолей.

+1 0   -1 0
25 февраля 2010 года в 10:35

Ребят,извините что не по теме,но что такое есть "Нубьё"?

+1 0   -1 0
25 февраля 2010 года в 12:04

Kuzma:

Ребят,извините что не по теме,но что такое есть "Нубьё"?

Нуб-новичок, но в данном случае это как оскорбление скорее.)) Типа не разбирающийся и неопытный, но делающий иллюзию больших знаний.

Kuzma:

PS3 имеет два вида оперативной памяти, каждая содержит по 256 Мб: высокоскоростную (3,2 ГГц) Rambus XDR DRAM и память третьего поколения GDDR3, оперирующую на частоте 700 МГц.Это ещё без учёта видеопамяти ,которая составляет 256Мб.Так ,что не надо тут рассказывать интересные истории,как у плойки было 256 Мбайт оперативы

Оперативная память у нее одна - 256 мегов от Rambus. А вторая видеочипа тоже 256 мегов.

У бокса памяти 512мб, но она общая(унифицированная) для всего+10мб eDRAM.

+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
25 февраля 2010 года в 12:14
2Kuzma: gddR это и есть видеоОператика--
по теме!! Кароч это круто.. а XMB и при 120 тупиЛ!!
+1 0   -1 0
25 февраля 2010 года в 12:14

eDRAM позволяет делать "халявный" AA. Вот этого очень не хватает плэйстейшн.

+1 0   -1 0
25 февраля 2010 года в 14:31

Gator:

eDRAM позволяет делать "халявный" AA. Вот этого очень не хватает плэйстейшн.

Вот-вот! почему я и назвал ее выше "супер" :)

+1 0   -1 0
25 февраля 2010 года в 15:06

Что такое АА?

Я ,оказывается ,столько всего незнаю)

+1 0   -1 0
25 февраля 2010 года в 16:17

Kuzma:

Что такое АА?

Я ,оказывается ,столько всего незнаю)

Обычно под ним подразумевают метод сглаживание Anti-Aliasing.

+1 0   -1 0
macross
stay frosty
7594
25 февраля 2010 года в 18:15

pegas228:

macross:

нормальные люди написали что думают по этому поводу :) нубьё сострило :)2pegas228: супер видео память? расскажи нам что это такое? :)

Ну вот нубом обозвали :) Пацанчик, прочитай внимательно статьи:

http://www.ixbt.com/consoles/info_ps3.shtml

http://www.ixbt.com/consoles/info_xbox360.shtml

Да это сложновато, но напряги извилины и выясни для себя раз и навсегда нюансы архитектур обеих консолей.

я не тебе писал!

+1 0   -1 0