70 дополнительных мегабайт RAM-памяти PS3 для разработчиков

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 24 февраля 2010 года в 12:31


Мы не привыкли к тому, что консоль, запущенная в продажу несколько лет назад, может на глазах менять свои аппаратные спецификации. Однако PlayStation 3 сделала возможным и это. Компания Sony последние несколько месяцев очень усердно работала над тем, чтобы предложить разработчикам несколько дополнительных десятков мегабайт оперативной памяти. Подобно портативной консоли PSP, получившей увеличение тактовой частоты процессора посредством официального системного обновления, последняя прошивка для PlayStation 3 предоставила разработчикам 70 дополнительных мегабайт оперативной памяти.

Эта особенность была замечена некоторыми пользователями портала PlayStation University, отметившими тот факт, что операционная система PS3 стала умещаться на 50 мегабайтах информационного пространства, вместо 120 - в прошлом. Естественно, по мере оптимизации потребления ресурсов операционной системой разработчики получают доступ к высвободившейся их части. Старший менеджер американского отделения Sony Computer Entertainment America по связям с общественностью Патрик Сейболд (Patrick Seybold) прокомментировал ситуацию следующим образом: "С самого момента запуска PlayStation 3 мы постоянно пытались оказать разработчикам посильную поддержку, позволяя тем самым выражать им свои творческие задумки в максимально возможной степени".

"Составной частью нашей системы поддержки стала модернизация спецификаций PlayStation 3. К примеру, нам удалось значительно оптимизировать операционную систему консоли, что привело к высвобождению нескольких десятков мегабайт оперативной памяти. По словам разработчиков, каждый дополнительный бит RAM-памяти практически бесценен. Конечно, это не позволяет совершить огромный технологический прыжок, однако существенно влияет на допустимое разрешение игры, различные эффекты динамического освещения и т.д.", - заключил господин Сейболд.


61 комментарий
vano007
Иван Иваныч
5859
24 февраля 2010 года в 12:33

Интересненько

+1 0   -1 0
NIMITZ
человек и пароход
6223
24 февраля 2010 года в 12:37

Молодцы, надеюсь разрабы не заставят себя ждать и воспользуются фишкой по полной.

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 12:42

а прошивка-то уже есть?

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 12:48

так 70 метров это же мало,пусть ещё метров 500 снимут,тогда результат будет(хотя 500 не снимут осталось всего 50)

+1 0   -1 0
КЭШ
Танго и Кэш
12106
24 февраля 2010 года в 12:56
Очень интересная новость:)
+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 13:05

tiger7:

так 70 метров это же мало,пусть ещё метров 500 снимут,тогда результат будет(хотя 500 не снимут осталось всего 50)

Мало? Сразу видно программированием не увлекаешься)

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 13:05

Очень даже не плохо.

+1 0   -1 0
Andre
death metal
13614
24 февраля 2010 года в 13:12

Это круто

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 13:13

70-это же очень много,с тем учётом что в плойке DDR 3,с тем учётом что всего оперативы 500,то 70,надо полагать,достаточно для подкрутки новых теней да освещения в какой-нибудь новой игрушке,вроде 8 days или Getaway 3.Новость куль)

+1 0   -1 0
24 февраля 2010 года в 13:25

Прогресссссс=)

+1 0   -1 0