30 гигабайт CG-роликов в PS3-версии Final Fantasy XIII

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 21 декабря 2009 года в 19:20


На протяжении нескольких недель в сети то и дело вспыхивали различные дискуссии и споры по поводу Final Fantasy XIII. Как и прежде, главной причиной столь нелицеприятных диспутов стал вопрос, какая же консоль (X360 или PS3) получит лучшую версию долгожданной jRPG от Square Enix. Представители последней совсем недавно сообщили, что PS3-версия Final Fantasy XIII будет распространяться на двухслойных Blu-Ray дисках. А это, на минутку, около 50 гигабайт вместимости. По последним данным стало также известно, что X360-версия игры сможет похвастаться наличием аж трех двухслойных DVD-дисков, что приблизительно составляет 25 гигабайт суммарного пространства. Естественно, в умы игроков закралась искра сомнения по поводу заявлений Square Enix об идентичности PS3- и X360-версии игры.

Мы уже сообщали Вам о том, что версия Final Fantasy XIII для PlayStation 3 сможет похвастаться некопрессированным звуковым потоком и некомпрессированными видеороликами. Конечно, такой расклад был вполне предсказуем, но никто даже не догадывался о том, что видеоматериал игры окажется настолько объемным. Один из счастливых обладателей японской PS3-версии проекта решил просмотреть содержимое диска. Оказывается, CG-ролики новой Final Fantasy занимают аж 30 гигабайт дискового пространства. А игровые данные умещаются в 8-ми. Таким образом, игровые материалы, скорее всего, действительно окажутся идентичными. Тем не менее, преимущества PS3-версии делают ее более привлекательной для потенциальных покупателей. Все-таки емкость Blu-Ray носителей с каждым днем оказывается все востребованнее. Напоследок предлагаем вашему вниманию иллюстрацию, демонстрирующую содержимое Blu-Ray диска с Final Fantasy XIII


33 комментария
21 декабря 2009 года в 21:16

ssadmn:

видео на 50 ГБ, а не игра

Точнее ~40 Гб )

umdwars1404:

Разрабы говорят,что прохождение игры займет от 50 часов.

Зная как плохо играю разработчики, то не удивляюсь. Еще не удивлюсь, если в это число входят сторонние квесты и разговоры с каждым НПС.

+1 0   -1 0
Big_Boss
Young Snake
14391
21 декабря 2009 года в 21:59

PS3 forever!!!

+1 0   -1 0
21 декабря 2009 года в 22:06

посмотрим. я щас в 12-ую режусь. играю по гайду, т.е не пропускаю ничего, но и не туплю не зная куда дальше идти. 80 часов. закончу где-то на 90-ом :)

+1 0   -1 0
21 декабря 2009 года в 22:18

я ничего против CG роликов не имею. Но как указал кто-то выше - в МГС4 переходы просто нереальные! :) Я очень часто секунд 10 еще сидел не осознав, что уже ИГРА, а не ЗАСТАВКА.

+1 0   -1 0
21 декабря 2009 года в 22:20

Blu-Ray is the future КрестКвадратТреугольникКруг

+1 0   -1 0
21 декабря 2009 года в 22:30

Да уж финаналка славится своими роликами, единственно конечно не хотелось бы обламываться на картинку геймплея которая по сравнению с роликами будет реально проигрывать, поэтому мне тоже больше нравится когда ролики на движке, не так разделяется игровой процесс что-ли. Причем как показывает пример Анч2 это реально можно, в смысле делать на высочайшем уровне и картинку геймплея и ролики, но тут наверное из-за того что мультиплатформа так не сделаешь. Кому-то (чье имя мы не произносим) не хватит мощности.

+1 0   -1 0
21 декабря 2009 года в 23:05

Мультиплатформа здесь не причем. Сквары с самого начала делали игру таким образом. Кстати ненавижу когда катсцены в игре - простое видео - ни души в этом ни теплоты(лол). еслибы в мгс4(да во всех мгс) были все катсцены пререндереные ябы плевался и игру даже в руки не брал.

Возможно небыло бы блюрея сквары бы и подумали сделать все катсцены на движке, ну а так имеем что имеем.

Так что ненадо винить (тот кого нельзя называть) во всех грехах виноваты СКВАРЫ, эти ленивые, зажравшиеся, консервативные недоразработчики, уже 10 лет выпускающих одно и тоже.

+1 0   -1 0
21 декабря 2009 года в 23:44

futaba, а ты играл в FF8 имхо оч клевые CGI катсцены.

да и в FFX FFX-2 мне понравились, хоть их и не много было. А вот сцены на движке не радовали, т.к. были совсем не так красивы и мне наоборот показалось, что Сквайры лентяйничали, т.к. на движке делать куда проще..

+1 0   -1 0
22 декабря 2009 года в 00:20

Futaba:

Мультиплатформа здесь не причем. Сквары с самого начала делали игру таким образом. Кстати ненавижу когда катсцены в игре - простое видео - ни души в этом ни теплоты(лол). еслибы в мгс4(да во всех мгс) были все катсцены пререндереные ябы плевался и игру даже в руки не брал.

Возможно небыло бы блюрея сквары бы и подумали сделать все катсцены на движке, ну а так имеем что имеем.

Так что ненадо винить (тот кого нельзя называть) во всех грехах виноваты СКВАРЫ, эти ленивые, зажравшиеся, консервативные недоразработчики, уже 10 лет выпускающих одно и тоже.

Да я и не виню, у самого помимо плойки есть (та вещь которую мы не называем), и считаю что довольно таки хорошая консоль (блин чуть не назвал по имени). Возможно как в твоих так и в моих мыслях есть рациональное зерно.

+1 0   -1 0
22 декабря 2009 года в 00:50

может быть не все знают, что у некоторых мультиплатформенных игрух в PS3 версии есть DTS(в основном обычный Dolby Digital) . Например Force Unleashed, BF BAD COMPANY (у Uncharted само собой но это экс.) Этот DTS дохрена места занимает и у XBOX360 версий порой отсутствует. Поверьте мне ребята DTS ощутимо круче чем Dolby Digital.

ps : В Bad Company как из танка саданешь ! УУУХ ))

+1 0   -1 0