12 часов Second Son'a
inFamous: Second Son появится на прилавках уже совсем-совсем скоро. Поэтому неудивительно, что новости и подробности об игре появляются все чаще.
Так, со-основатель студии Sucker Punch Крис Циммерман (Chris Zimmerman) недавно рассказал о продолжительности игры. По его словам, в среднем на прохождение Second Son уйдет 10-12 часов. Конечно, цифра затрагивает только сюжетную ветку игры, в которой также присутствуют и побочные задания, а также исследование открытого мира. Ну и конечно, длительность прохождения будет зависеть от вашего игрового стиля и моральной стороны - те игроки, которые предпочитают сеять смерть и разрушения, не задумываясь о последствиях, наверняка закончат прохождение игры раньше.
Представители студии рассказали и о том, что помимо дыма и неона всерьез планировали внедрить некие "железные" сверхспособности, и потратили немало усилий на их разработку. Однако в конце концов эти силы не нашли нужного применения в игре, и от них решено было отказаться. Вдобавок стало известно, что разрушения окружения в игре будет постоянным - то есть единожды разгромленный пост DUP останется таковым до конца игры, что будет иметь влияние на общий контроль организации DUP в каждом конкретном районе города.
Ну и в завершении, IGN опубликовала скриншот с полной финальной раскладкой управления на DualShock 4. Изображение можно увидеть ниже. И скорее всего, возможность сменить раскладку или переключиться на альтернативный вариант управления будет отсутствовать.
inFamous: Second Son уже практически в продаже, до релиза всего пара недель. Ждем 21 марта с нетерпением!
2Painkiller:
Да вот меня и расстраивает ,что это кусок игры, в котором 2 часа игры.Пинка бы дать за такое
RareAIDS:
Уже прошел?
Мне не нужно проходить, чтобы понять что представляет из себя игра. Две первые части и гемплейное видео вполне достаточно, чтобы поделиться первыми впечатлениями.
Windo:
Да вот меня и расстраивает ,что это кусок игры, в котором 2 часа игры.Пинка бы дать за такое
Что плохого в том что это будет два часа интересного геймплея. Плюс побочные задания. Это тот случай, когда качество лучше чем кол-во.
2Painkiller:
Ну я бы не сказал ,что инфэимос плохая игра.Не супер хит,но добротная.А мгс в сша сторе хочу купить,он там 1100 где то на наши стоит,по идее должны быть русские сабы в опциях
Первую часть, если выполнять все, что игра предлагает, то можно растянуть часов на 20-30, как я и сделал. Смаковал.
Во второй так же на стороне добра выполнил все, что было можно и даже собрал все энергетич. осколки, которые в отличие от первой части, добавляли энергетические ячейки до самого конца (в первой с определенного момента уже было болт собирать).
Но первая как-то более хардкорной и тяжелой получилась. Одни только бои с боссами. Хотя, и вторя - зачет.
2Archi-Rock:
Её надо будет пройди минимум 2 раза, что бы увидеть всё что есть в игре. А это уже около 20 часов. Так что нормально.
не играл ни в одну и не собираюсь.
а вообще, тем более для эксклюзива PlayStation - 14 часов, это шутка! Считаю, что маломальский проект, претендующий на ААА, минимум 16часов, да ещё, желательно, с возможностью реиграбельности. В топку
2imp13:
Все части InFamous как раз вполне реиграбельны за счёт того, что в них существует множество способностей, довольно эффектные бои, да и сюжетная ветка с двумя путями развития событий.