5962
15 августа 2010 года в 20:45
Кто поймёт как это сделано ?)




1892
13 августа 2010 года в 17:38

Дюжина третья. В ожидании Mafia II. Для всех поклонников «в ожидании Heavy Rain»

Почти в прошлой жизни мне в руки попала игра, которая выглядела не лучшим образом в издании для в PC. Запустив её, я полностью изменил представление об играх с открытым миром. Само ощущение, что мир открытый хватало для удовольствия от потрясающей картинки и великолепных диалогов в игре без тщательного изучения локации и дурокаволянии с пешеходами.



1892
10 августа 2010 года в 14:29

Дюжина вторая. Философия. Сага.



1892
9 августа 2010 года в 22:38

Присказка.

Глядя на силовые потуги некоторых посетителей сайта для прочтения текстов более чем в 20 строк, сделал вывод о том, что постить многа букавок это не айс. Прикинул, что обычно не впадлу читать не более трех абзацев, со скромным количеством строчек, четыре допустим. Итого дюжина строк с тремя пробелами. В своем блоге начинаю серию записей, и аудиоподкастов на тему игровая индустрия во мне, и я в игровой индустрии.


 




1892
7 июня 2010 года в 00:45

Интервью с Рони Морейрой. В пятницу на стартовой и в блогах, исповедь главного провокатора сайта. 

За что ему бывает стыдно? Что он рекламирует в туалетах? Что было самым развратным в его жизни? Что ждать от Рони в будущем? И стоит ли обижаться на его колкие комментарии?

11.06.2010 г.

Главный сюрприз - Как выглядит Рони! Эксклюзивное фото для GotPS3






1892
6 июня 2010 года в 01:07

ЭТО МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ, А НЕ ОБЗОР!!!!!


Каждый долгострой в игровой индустрии - это развлечение на пару вечеров. Редким вкраплением янтаря смотрятся игры продолжительностью более 10 часов. Великие и ужасные RockstarGames всегда ломали стандарты и поднимали планку качества игр. Их Red Dead Redemption – приключение, которое заставит бросить дела реального мира и очутиться на Диком Западе, где верный конь и холодный кольт на бедре определят, чего ты стоишь на самом деле.

Вздохни полной грудью и позволь горячему ветру прерий изменить твое представление о видеоиграх. Уникальный открытый мир, разнообразная флора и фауна, заброшенные города, быстрые дилижансы и великолепные закаты погружают тебя в sandbox, где всегда есть чем заняться. Да, основное время уйдет на прохождение сюжетной компании, но сколько удовольствия таится в побочных миссиях и просто дуракавалянии. 


Любители японских RPG и мясных шутеров наверняка раздуют губки и будут жаловаться на однообразие и самокопирование разработчиков с серией GTA. Но только истинный ценитель откроет для себя все прелести игры и насладится неповторимым очарованием лучшего приключения года. Приятно, что 2010-ый так богат на игровые шедевры, и остается только догадываться о тех впечатлениях, которые подарят нам Rockstar в проектах Agent и GTA5.  



1892
31 мая 2010 года в 23:42

Такая уж традиция у Rockstar Games, выпускать новую песочницу, добавив в неё парочку мистических секретов. Особенно отличилась предпоследняя часть саги GTA, с подзаголовком San Andreas.

Старожилы помнят появление мистического автомобиля без водителя в небольшом лесу в районе 3:00. Некоторые, верят в появление в пустыне под Лас Вентурасом – НЛО. Закусочная с фото, где висела карта с таинственными точками и яма с трупами на склоне были свидетельством визита.


Есть даже доказательства...ложные и правдивые.

  

 

  17 и 21 декабря 2003 года Take-Two Interactive зарегистрировала десять торговых марок, имеющих отношение к серии (GTA 5, GTA 6, GTA: San Andreas, Grand Theft Auto: San Andreas, GTA: Sin City, Grand Theft Auto: Sin City, GTA: Bogota, Grand Theft Auto: Bogota, GTA: Tokyo и Grand Theft Auto: Tokyo).[5] В прессе это сообщение появилось 12 января 2004 года; стало очевидным, что эти названия предназначены для грядущих игр серии.

Новая игра – новые секреты
Каждый раз, когда Rockstar выпускает новую опен-ворлд игру, то, как правило, появляются многочисленные слухи о "диких зверях", которые бродят по миру. В GTA San Andreas был снежный человек, в GTA IV был человек-крыса, и теперь пришёл черёд Red Dead Redemption. По словам одного из пользователей reddead.net в мире Red Dead Redemtion существуют оборотни, и он может это доказать.


Посмотрите на фотографии и решайте сами.

 

Есть уникальное видео такого оборотня…в юбке.



(Опрос)


1407
27 мая 2010 года в 02:36

Я очень часто наблюдаю на готпс3, как и все вы, фразы, типа "Графа уровня нннн-го года", "Не дотягивает до анча (гова,хр)" и все в таком духе.

Глупо ли каждую игру расценивать как будущий прорыв в графике, ожидая чего то сверхъестественного? Является ли графика в играх для вас чем то очень важным?

Лично  я считаю, что нельзя сравнивать мульти с экзами, так как силы уходят разные на создание этих игр и результат, соответственно, разный. Хотя графику клевую люблю^^



1407
25 мая 2010 года в 18:03

 Вопрос стоит такой: согласны ли вы с поговоркой "Относись к людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе" ну или "Не делай людям то, что не пожелал бы себе". Вопрос о человечности, доброте. Как вы ко всему этому относитесь? Есть ли добрые люди? Да. это попахивает наивностью, но ведь не всегда нужно быть черствым и расчетливым.Я хочу, чтобы в людях зажглась хотя бы маленькая искра доброты. В каждом. Независимо от его обстоятельств, проблем и опыта прошлого. Все мы переживаем различные беды, но вера в будущее и доброта в сердце и душе должна помогать нам по жизни. Peace brothers ^_^

PS Вопрос действительно серьезный и я прошу без тупого быдло-флуда с матами и оскорблениями моей личности и моего блога.

(Опрос)