Видео: демонстрация системы повреждений в Gran Turismo 5 на примере Audi R8

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 15 ноября 2010 года в 13:09


До начала официальных продаж самого главного автосимулятора последних лет - Gran Turismo 5 - остается ровно 9 дней, а в сети появляется все больше любительских видеороликов, отснятых счастливчиками, заполучившими свои копии раньше времени. Мы уже успели оценить степень проработки погодных эффектов, а также особенности местной системы освещения. На этот раз речь пойдет о многострадальном деформационном движке, впервые реализованном в истории серии Gran Turismo.

К сожалению, он не поражает воображение и не может похвастаться высокой степенью реалистичности. Но все-таки система повреждений уже здесь, и она работает. Преданные поклонники франчайза оценят этот факт по достоинству. Представляем соответствующий материал Вашему вниманию. Приятного просмотра!


201 комментарий
Удалён
Ruslan454
Хасло
10967
15 ноября 2010 года в 21:20

ГОВНО

в шифте даже лучше

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 21:21

ПАРНИ, ПАРНИ !!! Это был не NESCAFE !

В видюшках, где показана игра основанная на более поздних билдах были искры от трения с бортом и с оппонентами, а где здесь искры ?

И почему же здесь опять показывают этот трек, его крутят уже пол года если не больше. Если бы это была финальная версия показали бы какой-нибудь трек, который не показывали раньше, да и автомобиль. И от трения искр ноль - это старый билд, совершенно, точно. Каз обещал движок реалтаймовых деформаций кузова, а это ваще не то.

Наверно этот видос был выложен на ютуб, под видом свежака, каким-нибудь несчастным обладателем икс короба с Форзой, а потом попал сюда

вот это видео гляньте - даже это не финальный билд, но бьется сильнее при куда меньших скоростях

http://n4g.com/news/640748/gran-turismo-5-stunning-new-damage-model-footage-emerged

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 21:29

belic93:

KABAN-KOLYA:

а что тут хорошего? лучше бы убрали эту систему повреждений! реализма в этом ноль.

а физика супер, как и графика!

физика?? xDDD не смеши меня! мне хватило момента на 3.42 минуте, чтобы понять какая тут "отличная" физика) уж столько времени могли бы, действительно, сделать чтоб хотябы зеркальца отваливались

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 21:32

MP4-12C:

Taronyu:

да ладно! в мире спорткаров порш считается "жуком" со спортивным движком (ну кроме Carrera GT). не вешай нос! ;)

Кем считается ? Кларксоном из TG ?

Бред полный.

они тяжёлые, у них слабоватые движки и однообразный дизайн, который не менялся считай с 97 года (кроме кареры GT). То что я солидарен с Кларксоном, не значит, что я копирую его мнение! Думается мне, он знает о подобных авто намного больше тебя! За те деньги сколько стоит новый 911, я лучше куплю Ford Gt и буду счастлив до усра4ки!

+1 0   -1 0
Francesco
House Music
9511
15 ноября 2010 года в 22:01

сенсей:

ПАРНИ, ПАРНИ !!!

В видюшках, где показана игра основанная на более поздних билдах были искры от трения с бортом и с оппонентами, а где здесь искры ?

И почему же здесь опять показывают этот трек, его крутят уже пол года если не больше. Если бы это была финальная версия показали бы какой-нибудь трек, который не показывали раньше, да и автомобиль. И от трения искр ноль - это старый билд, совершенно, точно. Каз обещал движок реалтаймовых деформаций кузова, а это ваще не то.

Наверно этот видос был выложен на ютуб, под видом свежака, каким-нибудь несчастным обладателем икс короба с Форзой, а потом попал сюда

вот это видео гляньте - даже это не финальный билд

http://n4g.com/news/640748/gran-turismo-5-stunning-new-damage-model-footage-emerged

тут повреждения конечно намного лучше...но все-равно...я теперь считаю игру очень нудной и скучноватой...

тем более эта трасса Toscana - одна из 3х раллийных...тут на видео идет таймер отсчета времени с момента старта...эта трасса буквально на 2,5 минуты...после 1й минуты наступает ночь(это очень быстро), ну а потом игрок не доехал до финиша(там метров 700-800 осталось) - на таймере уже около 2х минут было...в общем даже сама трасса очень маленькая...я уж не говорю об их количестве.

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 22:20

Francesco:

сенсей:

ПАРНИ, ПАРНИ !!!

В видюшках, где показана игра основанная на более поздних билдах были искры от трения с бортом и с оппонентами, а где здесь искры ?

И почему же здесь опять показывают этот трек, его крутят уже пол года если не больше. Если бы это была финальная версия показали бы какой-нибудь трек, который не показывали раньше, да и автомобиль. И от трения искр ноль - это старый билд, совершенно, точно. Каз обещал движок реалтаймовых деформаций кузова, а это ваще не то.

Наверно этот видос был выложен на ютуб, под видом свежака, каким-нибудь несчастным обладателем икс короба с Форзой, а потом попал сюда

вот это видео гляньте - даже это не финальный билд

http://n4g.com/news/640748/gran-turismo-5-stunning-new-damage-model-footage-emerged

тут повреждения конечно намного лучше...но все-равно...я теперь считаю игру очень нудной и скучноватой...

тем более эта трасса Toscana - одна из 3х раллийных...тут на видео идет таймер отсчета времени с момента старта...эта трасса буквально на 2,5 минуты...после 1й минуты наступает ночь(это очень быстро), ну а потом игрок не доехал до финиша(там метров 700-800 осталось) - на таймере уже около 2х минут было...в общем даже сама трасса очень маленькая...я уж не говорю об их количестве.

3 локации, а не 3 трассы, и на них есть разные треки. А еще не забывай про редактор трасс. Щас новая видюха о нем вышла на gtplanet.net - все в восторге. Но я смотреть не стал, просто каменты глянул, дождусь игры уже.

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
15 ноября 2010 года в 23:00

Мдааа
Печаль,ток что прочитал новость о том что из 1к авто в игре кокпит будет доступен лишь на 200 машинах...
Приехали....(

+1 0   -1 0
Andre
death metal
13614
15 ноября 2010 года в 23:30

Так как машины лицензированы, каркас не должен деформироваться, так что норм, хотя мне приятней ехать на сверкающей машинке чем на разбитой в ***** калымаге

P.S.: Влом читать весь бред, что тут нассали но уверен, что кто-нибудь открыл свой рот что в какой-то игре машины тоже лицензированы и бьются......но есть тот факт, что одна компания согласится чтоб ее машины бились в ***** , а другая нет вот и повреждния усреднили

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 23:43

slip:

Мдааа
Печаль,ток что прочитал новость о том что из 1к авто в игре кокпит будет доступен лишь на 200 машинах...
Приехали....(

Я тут подумал, что как фанат ГТ и серии МХ, я куплю себе сразу вот это http://justreveal.wordpress.com/2010/09/16/monster-hunter-portable-3rd-psp-bundle-is-gonna-be-the-best-ever/

а патом...подожду отзывы и рецензии, и подумаю, стоит ли мне покупать Г-27 и ГТ5 (400$ +85$ на дороге не лежат, а на джое я играть в сим не намерен)

Просто подожду, что бы понять стоит ли игра свеч...

Andre:

Так как машины лицензированы, каркас не должен деформироваться, так что норм, хотя мне приятней ехать на сверкающей машинке чем на разбитой в ***** калымаге

тут дело в другом, мне пофиг на модель повреждений кузова, мне нужна практическая модель повреждений...тоесть - влетел в отбойник на 120 км в час- движек вышел из строя- гонка окончена всем спасибо за внимание, патом неудачный удар, пусть движек игры просчитывет возможные повреждения рулевого, подвески, колес, мотора. Пусть нету внешней модели повреждения, но такая, ведь в симуляторе должна быть....все эти повреждения влияют на поведение машины на дороге, если их нет, в чем суть тогда аккуратного вождения?

Тогда получается, после старта, на первом же повороте, я буду входить в него не по правилам, как порядочный гонщик, а как дебил с помощью машин соперников, тупо зато эффективно...

Чувствую заезды в онлайне это дет сад, ремонт тачки дешевый, и игроки которые проигрывают гонку будут вести себя так же как этот чел в ролике, тупо страдать херней, ибо пофиг, ремонт машины не страшен(((

Кстати есть ли износ шин?

+1 0   -1 0
Andre
death metal
13614
16 ноября 2010 года в 00:30

muxaul:

slip:

Мдааа
Печаль,ток что прочитал новость о том что из 1к авто в игре кокпит будет доступен лишь на 200 машинах...
Приехали....(

Я тут подумал, что как фанат ГТ и серии МХ, я куплю себе сразу вот это http://justreveal.wordpress.com/2010/09/16/monster-hunter-portable-3rd-psp-bundle-is-gonna-be-the-best-ever/

а патом...подожду отзывы и рецензии, и подумаю, стоит ли мне покупать Г-27 и ГТ5 (400$ +85$ на дороге не лежат, а на джое я играть в сим не намерен)

Просто подожду, что бы понять стоит ли игра свеч...

Andre:

Так как машины лицензированы, каркас не должен деформироваться, так что норм, хотя мне приятней ехать на сверкающей машинке чем на разбитой в ***** калымаге

тут дело в другом, мне пофиг на модель повреждений кузова, мне нужна практическая модель повреждений...тоесть - влетел в отбойник на 120 км в час- движек вышел из строя- гонка окончена всем спасибо за внимание, патом неудачный удар, пусть движек игры просчитывет возможные повреждения рулевого, подвески, колес, мотора. Пусть нету внешней модели повреждения, но такая, ведь в симуляторе должна быть....все эти повреждения влияют на поведение машины на дороге, если их нет, в чем суть тогда аккуратного вождения?

Тогда получается, после старта, на первом же повороте, я буду входить в него не по правилам, как порядочный гонщик, а как дебил с помощью машин соперников, тупо зато эффективно...

Чувствую заезды в онлайне это дет сад, ремонт тачки дешевый, и игроки которые проигрывают гонку будут вести себя так же как этот чел в ролике, тупо страдать херней, ибо пофиг, ремонт машины не страшен(((

Кстати есть ли износ шин?

Возможно это аркадный режим

+1 0   -1 0