Видео: демонстрация системы повреждений в Gran Turismo 5 на примере Audi R8

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 15 ноября 2010 года в 13:09


До начала официальных продаж самого главного автосимулятора последних лет - Gran Turismo 5 - остается ровно 9 дней, а в сети появляется все больше любительских видеороликов, отснятых счастливчиками, заполучившими свои копии раньше времени. Мы уже успели оценить степень проработки погодных эффектов, а также особенности местной системы освещения. На этот раз речь пойдет о многострадальном деформационном движке, впервые реализованном в истории серии Gran Turismo.

К сожалению, он не поражает воображение и не может похвастаться высокой степенью реалистичности. Но все-таки система повреждений уже здесь, и она работает. Преданные поклонники франчайза оценят этот факт по достоинству. Представляем соответствующий материал Вашему вниманию. Приятного просмотра!


201 комментарий
15 ноября 2010 года в 13:26

KABAN-KOLYA:

Серега:

Не плохо

а что тут хорошего? лучше бы убрали эту систему повреждений! реализма в этом ноль.

а физика супер, как и графика!

физика?? xDDD не смеши меня! мне хватило момента на 3.42 минуте, чтобы понять какая тут "отличная" физика) уж столько времени могли бы, действительно, сделать чтоб хотябы зеркальца отваливались

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 13:28

belic93:

ппц!... не R8, а танк... даже в последних НФСах тачки получше бьются... я уже молчу про бернаут... посмотрим... что из этого всего выйдет

Кстати, да. Взять тот же Shift, который тематически ближе к Gran Turismo.

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 13:29

Странно сравнивать гоночный симулятор с аркадой в которой одной из задач раздалбать тачку.Врят ли кто-то во время гонки специально будет врезаться в стенку чтоб посмотреть деформацию кузова.

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 13:29

mazarll:

Да не может в нее быть повреждений. Это из-за огромного плюса GT что все тачки реальны.

А в Need for Speed: Shift и Hot Pursuit'е последнем разве не реальны?)

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 13:30

Warkill3r:

belic93:

ппц!... не R8, а танк... даже в последних НФСах тачки получше бьются... я уже молчу про бернаут... посмотрим... что из этого всего выйдет

Кстати, да. Взять тот же Shift, который тематически ближе к Gran Turismo.

во во...

+1 0   -1 0
Удалён
joypad
18018
15 ноября 2010 года в 13:30

меня вполне устраивает такая система повреждений, больше и не надо!

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 13:31

Что за гавно? Он на такой скорости врезался в стену, откатился, и мигает фарами.

В обще читал на стороннем форуме отзывы от юзеров которые поюзали.

Говорят большая часть машин тупо по шаблону сделаны, салоны одинаковые.

В общем непонятно, что там делали в течении столь долгого времени...

+1 0   -1 0
Удалён
joypad
18018
15 ноября 2010 года в 13:31

Warkill3r:

mazarll:

Да не может в нее быть повреждений. Это из-за огромного плюса GT что все тачки реальны.

А в Need for Speed: Shift и Hot Pursuit'е последнем разве не реальны?)

реальны.............правда их там меньше в...10?, 12?, может 15 раз!!!

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 13:32

Warkill3r:

mazarll:

Да не может в нее быть повреждений. Это из-за огромного плюса GT что все тачки реальны.

А в Need for Speed: Shift и Hot Pursuit'е последнем разве не реальны?)

Это из лицензионного соглашения. Нужно ли производителю авто показывать свой товар в не нужном свети?

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 13:33

PS3-40gb:

Странно сравнивать гоночный симулятор с аркадой в которой одной из задач раздалбать тачку.Врят ли кто-то во время гонки специально будет врезаться в стенку чтоб посмотреть деформацию кузова.

Да просто не понятно, почему какие-то умельцы из Electronic Arts/Criterion Games могут сделать более-менее реально, а профи из Polyphony Digital ограничились косметическими царапинами/вмятинами.

+1 0   -1 0