Sucker Punch: У PlayStation 4 есть потенциал

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 15 апреля 2014 года в 21:19
Sucker Punch: У PlayStation 4 есть потенциал
► Создатели inFamous: Second Son отчитались о затраченных на игру технических ресурсах PS4 и рассказали о перспективах системы.

Sucker Punch, заслужившая уважение фанатов PlayStation по всему миру, рассекретила данные и подробно рассказала о том, на что ушли ресурсы PlayStation 4 при создании inFamous: Second Son



Как видно из изображения, студия задействовала лишь 4,5ГБ оперативной памяти. А это значит, что в запасе у разработчиков еще осталось некоторое количество свободной RAM, порядка 500МБ-1ГБ. Кроме того, говоря о плюсах и минусах PlayStation 4, разработчики упомянули сложность работы с центральным процессом. Именно его Sucker Punch назвала самой слабой составляющей японской системы, отметив, впрочем, что со временем можно добиться заметного улучшения: как только разработчики научатся распределять работу между всеми восемью ядрами, проблема будет практически исчерпана. 

Сразу после выхода inFamous: Second Son получила звание самой красивой игры. Учитывая, что она вышла, фактически, на старте поколения, страшно представить что мы увидим в конце жизненного цикла консолей этого поколения.

52 комментария
16 апреля 2014 года в 09:28

2RusStarik:

Там 8 гигов унифицированной памяти которую используют и для видео и для CPU.Но из них разработчикам доступно только 4.5 гига, еще 512мб гибкой памяти система может запрашивать из пула гибкой памяти. И да там есть доп ддр3 память и 256 мб флеш, но для чего они используются простым смертным не известно.
+1 0   -1 0
rat
провинциальное быдло
13635
16 апреля 2014 года в 09:41

Мне все равно на гигабайты, памы, сдрамы и прочью фигню. я уже много лет играю на ps и не вижу графику других платформ. оно мне просто не нада.

ps4 в отличии от виты на старте просто шикарна куча интересных для меня игры. я тупо не успеваю играть.

+1 0   -1 0
16 апреля 2014 года в 09:52

Как же задолбали эти школьники со своей ГТА5. Не ужели не понятно рокстар проще с нуля делать новую гта, чем переделывать старую. И дело там не только в текстурах. Может гта5 и смотрится не плохо на железе 10- лет- й давности, но только для своей "весовой" категории!

+1 0   -1 1
RusStarik
Insert muffins here
12872
16 апреля 2014 года в 11:47

Painkiller:

Не ужели не понятно рокстар проще с нуля делать новую гта, чем переделывать старую.

Если говорить о простоте, то куда проще портировать"в лоб". При том и PS4 и Xbox One неплохо потянутподобный продукт.

Painkiller:

И дело там не только в текстурах. Может гта5 и смотрится не плохо на железе 10- лет- й давности, но только для своей "весовой" категории!

Но да, что б тянуть на звание полноценного продукта, а не "HD-ремейка", придётся потрудиться. Растительности добавить, логики НПЦшкам и их число увеличить, физику улучшить имеющуюся и добавить всяких мелочей, исправить огрехи с освещением, и прочее, прочее, прочее...

Хотя, выпусти они просто "обычную GTAV, но в честных 1080p", я б не раздумывая купил бы.

+1 0   -1 0
16 апреля 2014 года в 12:02

Francesco:

Такие вот новости раздражают. Причем тем, что они в очередной раз напоминают, что пс3 (к своему концу службы заявленному) была на грани отстоя лютого, пагубного для глаз по графике, так и о пс4 пишут, но уже сейчас! Некст ген оказался слабым, либо пока еще в нем не разобрались. Но 900р и 40–60 фпс, и 1080р и 30 фпс говорят сами за себя. Думаю, через 2 года пс4 уже станет такой, как сейчас пс3, т. е. графика приятная, но не более, и почти во всех играх низкое разрешение, т. е. 900р, либо очень порезанная графика и 1080р пресловутые. Поколение ремастерингов.

Francesco:

Такие вот новости раздражают. Причем тем, что они в очередной раз напоминают, что пс3 (к своему концу службы заявленному) была на грани отстоя лютого, пагубного для глаз по графике, так и о пс4 пишут, но уже сейчас! Некст ген оказался слабым, либо пока еще в нем не разобрались. Но 900р и 40–60 фпс, и 1080р и 30 фпс говорят сами за себя. Думаю, через 2 года пс4 уже станет такой, как сейчас пс3, т. е. графика приятная, но не более, и почти во всех играх низкое разрешение, т. е. 900р, либо очень порезанная графика и 1080р пресловутые. Поколение ремастерингов.

Время консолей прошло, настало время MacPro!

+1 0   -1 0
16 апреля 2014 года в 12:19

Arseni:

Время консолей прошло, настало время MacPro!

юморист

+1 0   -1 0
16 апреля 2014 года в 12:44

RusStarik:

Но да, что б тянуть на звание полноценного продукта, а не "HD-ремейка", придётся потрудиться. Растительности добавить, логики НПЦшкам и их число увеличить, физику улучшить имеющуюся и добавить всяких мелочей, исправить огрехи с освещением, и прочее, прочее, прочее... Хотя, выпусти они просто "обычную GTAV, но в честных 1080p", я б не раздумывая купил бы.

Чтобы тянуть именно на римейк, нужно переделывать игру практически с нуля. Вероятность этого крайне мала. Скорей всего вариант будет именно HD переиздания. А это значит вся мазня - размазня с более четкой картинкой. Не понимаю я радости лицезреть лысые газоны, блевотные текстурки, примитивную модель повреждения (даже в сравнение с гта4) и рубленные модели в full hd и еще платить за это деньги, по второму кругу.

+1 0   -1 1
Rustam0603
Hunter
31965
16 апреля 2014 года в 12:48

2Francesco:

А причём тут мультиплатформа? Если она идёт плохо - виноваты разработчики, а не консоль. Все экзсклюзивы идут идеально и выглядят так же. И если ордер1886 с хорошей графикой - коридорная параша, то наверное инфеймос сс с опенворлдом и без загрузок выглядит не более чем самая красивая игра на данный момент. Действительно)

По-моему тут умника строю не я, а ты.

+1 0   -1 0
16 апреля 2014 года в 12:52

По моему не не более чем речь самоуспокоения сонибоя. Если перевести на обычный язык, смысл примерно таков: игры говно, но зато графооон. Ну и что если в них не интересно играть, графооон же

+1 0   -1 1
16 апреля 2014 года в 12:56
да вы просто вспомните какая была Инфеймос 1 в начале жизни пс3 и какая была инфеймос 2 через 5 лет и все само собой по полочкам в голове разложится. 100% будущее у консольки впечатляющее.
+1 0   -1 0