Sucker Punch: У PlayStation 4 есть потенциал

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 15 апреля 2014 года в 21:19
Sucker Punch: У PlayStation 4 есть потенциал
► Создатели inFamous: Second Son отчитались о затраченных на игру технических ресурсах PS4 и рассказали о перспективах системы.

Sucker Punch, заслужившая уважение фанатов PlayStation по всему миру, рассекретила данные и подробно рассказала о том, на что ушли ресурсы PlayStation 4 при создании inFamous: Second Son



Как видно из изображения, студия задействовала лишь 4,5ГБ оперативной памяти. А это значит, что в запасе у разработчиков еще осталось некоторое количество свободной RAM, порядка 500МБ-1ГБ. Кроме того, говоря о плюсах и минусах PlayStation 4, разработчики упомянули сложность работы с центральным процессом. Именно его Sucker Punch назвала самой слабой составляющей японской системы, отметив, впрочем, что со временем можно добиться заметного улучшения: как только разработчики научатся распределять работу между всеми восемью ядрами, проблема будет практически исчерпана. 

Сразу после выхода inFamous: Second Son получила звание самой красивой игры. Учитывая, что она вышла, фактически, на старте поколения, страшно представить что мы увидим в конце жизненного цикла консолей этого поколения.

52 комментария
Модератор
Pro Gamer
5028
15 апреля 2014 года в 22:15

2Ghost of Sparta:

Запретное слово =)


Вадим666:

Дайте фулл хд ГТА 5 и она будет намного красивей Секонд сан) Так что не впечатляет)

+1 2   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
15 апреля 2014 года в 22:19

Потенциал Cell в PS3, скорее всего, так и не раскрыли, из-за жуткой отсталости всего остального её железа и отсутствия софта. Ну хоть засветился в самом производительном суперкомпьютере 2009-ого года, хоть что-то.

А вот Ягуар от AMD, что сидит в PS4... Ну да, мощнее i3, что сидит в моём ПК, но выжать из него все соки удастся очень быстро.

+1 2   -1 0
15 апреля 2014 года в 22:24

2RusStarik:

Да дело далеко не в железе ,а правильной оптимизации игры под это железо. И даже на пастгенах игры частенько выглядят лучше пк-ных аналогов.

+1 10   -1 0
15 апреля 2014 года в 22:48

Потенциал - это что решает проблему нехватки, а не то чего не хватает. Так что говорить о слабом как о незадействованном потенциале - смешно.

+1 0   -1 0
RusStarik
Insert muffins here
12872
15 апреля 2014 года в 22:48

2Sandro2005:

Ну то как игра выглядит это заслуга художников.

Хм... Знающие люди, подскажите, меня обманывают, или в PS4 действительно 4Гб видеопамяти?

+1 0   -1 0
15 апреля 2014 года в 23:21

Правильнее, наверное, будет сказать, что у PS4 пока есть технический запас. Потенциал выражался бы в качестве графики в целом, а не в количестве неизрасходованной памяти консоли.

+1 0   -1 0
15 апреля 2014 года в 23:26

2RusStarik:

в пс4 8гб оперы .

+1 0   -1 0
15 апреля 2014 года в 23:44

2RusStarik:

Чувак, в новости пишут, что потратили на игру 4.5гб, а ты спрашиваешь про 4))

+1 0   -1 0
Модератор
madalex
Че!
3226
16 апреля 2014 года в 00:13

2akazanuda:

ТОлько чувак, спросил.

RusStarik:

PS4 действительно 4Гб видеопамяти?

А в новости, 4,5ГБ оперативной памяти.

Так что, ответ не соответствует вопросу)))

+1 0   -1 0
16 апреля 2014 года в 00:28

Чувака с GTAV в начале комментов дико заминусовали, а ведь он прав отчасти. Подтяните текстурки, увеличьте дистанцию прорисовки и возведите всё это в полный HD и смотреться будет не хуже, а местами и лучше "Сына". Мир Infamous слишком стерильный для реального восприятия. А в той же нелюбимой некоторыми "ГТАшке" деталей ой как много и все они делают общую картину (не картинку) очень живой. Я помню все были в восторге от уровня проработки персонажей в The Order, но на окружение никто не обращал внимание. А оно там весьма обычное и довольно картонное (судя по тем 3-м минутам геймплейной демонстрации). По мне лучше бегать пиксельным персом из майнкрафта в более-менее живом мире, чем разгуливать сверхреалистичным персонажем по пустым коридорам.

Да твою ж мать, чё ж я кратко изъясняться не умею..

+1 1   -1 1