Sony отвергает теорию разблокировки реалистичных повреждений в Gran Turismo 5
Несколько дней назад мы сообщали Вам об особенностях модели повреждений, реализованной в автосимуляторе японской студии Polyphony Digital - Gran Turismo 5. Тогда, по повсеместно возникшим сообщениям от многочисленных игроков, изучивших игру практически вдоль и поперек, оказалось, что деформационная система автомобилей, наспех раскритикованная журналистами, раскрывает свой потенциал постепенно, с повышением уровня опыта игрока. Сегодня же представители Sony опровергли эту теорию, разъяснив ситуацию следующим образом.
"Повреждения появляются на кузовах транспортных средств с самого начала и ни в коем случае "не открываются" по ходу игрового процесса. А проявляющаяся со временем разница в визуализации различных кузовных деформаций связана лишь с особенностями местного автопарка. Стандартные модели автомобилей располагают меньшими разнообразием и детализацией повреждений, а средства премиум-класса - большими. Однако наиболее чувствительными к внешним воздействиям являются раллийные авто", - отрапортовал представитель Sony. Как говорится, комментарии излишни.
Сразу подумал, что новость бред! Какой смысл в повреждениях вообще, если они откроются только к концу игры? К тому же сам разбил BMW M3 ещё на 8-м уровне=)
Turik777:
egor:
фуфловая игра по ходууверен в покупке?Фуфловая? Ну-ну, сначала поиграй, а потом уже говори.
Вот вот точно и пусть поиграет а пот оценивает.
70 кругов с другом под пиво 3.5 часа игры пролетает за 5 минут,
,Это было12 лет назад в GT1. Вот она классика вернулась в GT5 все как в старые добрые времена в 1998 _)). за это ее и любят(Плюс реалистичные повторы+вид из кабины и система лицензий) а не тупой бернаут где смысл ездить на машинке чтобы разбить ее в лепешку и получить наслаждение(P.S Скучно это господа)
Игра 95 из 100
Старый добрый ГранТуризмо вернулся ура.
1991:
70 кругов с другом под пиво 3.5 часа игры пролетает за 5 минут,
,Это было12 лет назад в GT1. Вот она классика вернулась в GT5 все как в старые добрые времена в 1998 _)). за это ее и любят(Плюс реалистичные повторы+вид из кабины и система лицензий) а не тупой бернаут где смысл ездить на машинке чтобы разбить ее в лепешку и получить наслаждение(P.S Скучно это господа)
Игра 95 из 100
Старый добрый ГранТуризмо вернулся ура.
На 100% прав!!!Игра супер!
1991:
70 кругов с другом под пиво 3.5 часа игры пролетает за 5 минут,
,Это было12 лет назад в GT1. Вот она классика вернулась в GT5 все как в старые добрые времена в 1998 _)). за это ее и любят(Плюс реалистичные повторы+вид из кабины и система лицензий) а не тупой бернаут где смысл ездить на машинке чтобы разбить ее в лепешку и получить наслаждение(P.S Скучно это господа)
Игра 95 из 100
Старый добрый ГранТуризмо вернулся ура.
Скучной можно сделать любую игру. Бернаут сделан на зрелищность, Серия ГТ всю жизнь делалась на управление и крутые тачки. Что для кого весело, решает сам.
Пох , когда куплю уже , надеюсь недостатки подкрутят и шик будет, я обожаю серию GT и жаль сейчас средств нет, как появятся сразу возьму)
gt5 скучна наматываешь круги и все что тут веселого )
weswod:
1991 бурнаут скучна ? играть бурнаут уж повеселей чем gt5
gt5 скучна наматываешь круги и все что тут веселого )
Наматывать круги с пиз---ым рулем и реальной физикой - это КАЙФ!!!! А вот наматывать круги в аркаде на джое это ДРОЧЬ