Sony отвергает теорию разблокировки реалистичных повреждений в Gran Turismo 5

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 1 декабря 2010 года в 20:22


Несколько дней назад мы сообщали Вам об особенностях модели повреждений, реализованной в автосимуляторе японской студии Polyphony Digital - Gran Turismo 5. Тогда, по повсеместно возникшим сообщениям от многочисленных игроков, изучивших игру практически вдоль и поперек, оказалось, что деформационная система автомобилей, наспех раскритикованная журналистами, раскрывает свой потенциал постепенно, с повышением уровня опыта игрока. Сегодня же представители Sony опровергли эту теорию, разъяснив ситуацию следующим образом.

"Повреждения появляются на кузовах транспортных средств с самого начала и ни в коем случае "не открываются" по ходу игрового процесса. А проявляющаяся со временем разница в визуализации различных кузовных деформаций связана лишь с особенностями местного автопарка. Стандартные модели автомобилей располагают меньшими разнообразием и детализацией повреждений, а средства премиум-класса - большими. Однако наиболее чувствительными к внешним воздействиям являются раллийные авто", - отрапортовал представитель Sony. Как говорится, комментарии излишни.

38 комментариев
1 декабря 2010 года в 21:35

Я вообще играю без повреждений.Мне на них по большому счёту пох...Повреждения - это не то что я ждал от GT5.

+1 0   -1 0
1 декабря 2010 года в 21:41
мне вообще пофиг на повреждения , захочу повреждения поиграю в бернаут а в GT~5 нужно идиально повороты проходить а не считать столбы и стены.
+1 0   -1 0
1 декабря 2010 года в 21:43

FOGUSS:

мне вообще пофиг на повреждения , захочу повреждения поиграю в бернаут а в GT~5 нужно идиально повороты проходить а не считать столбы и стены.

Согласен! Да и в повторах смотреть на разбитые машины не очень интересно и красиво!

+1 0   -1 0
1 декабря 2010 года в 21:49

Меня все равно никто не переубедит брать эту игру.... так как на повреждения пофиг, беру

игру т.к. нравится и все )))

+1 0   -1 0
1 декабря 2010 года в 21:57

Не играл до этого ни в одну часть ГТ, эту взял и играю часы напролёт, супер графика держит 60 фпс, огромный автопарк где каждая машина чувствуется по своему, полный тюнинг, отличные трассы, все режимы, играю около 8 лет и всегда любил гонки, прошёл нфс начиная с 1 андерграунд, грид и т.д и ГТ5 лучшая. На повреждения вообще не смотрю, тем более нужно игрть или с кабины или видеть только трассу.

+1 0   -1 0
КЭШ
Танго и Кэш
12106
1 декабря 2010 года в 22:01
Игра отличная,а повреждения добавят в след. DLC.
+1 0   -1 0
1 декабря 2010 года в 22:09

хреново что вертикальная синхронизация не работает.. это такое ощущение как будто кадры в сложных сценах лезвием порезали.. халтура... нахрен я 2890 заплатил.. хз

+1 0   -1 0
1 декабря 2010 года в 22:38

CHIP:

хреново что вертикальная синхронизация не работает.. это такое ощущение как будто кадры в сложных сценах лезвием порезали.. халтура... нахрен я 2890 заплатил.. хз

точнее нахрен ты пс3 купил... она не тянет

+1 0   -1 0
1 декабря 2010 года в 23:26

Игра отличная, я всем доволен. Кроме того уже было объявлено что все существенные недостатки буду исправленны в следующем обновлении (начало декадбя).

+1 0   -1 0
2 декабря 2010 года в 00:24

да вообще не нужно было эти повреждения делать,не в том прикол игры,не за то мы её любим на протяжении 4ёх релизов.

+1 0   -1 0