Silent Hill: Downpour возвращается к корням

Эдвиг 'CLAUD_6' Смирнов, 4 мая 2011 года в 18:50


Несмотря на скептицизм фанатов, похоже, что Silent Hill: Downpour сможет-таки потягаться со второй частью серии. 

История SIlent Hill взяла свое начало в 1999 году, собрав за 10 лет 7 тайтлов под свое крыло. Восьмой - на подходе, и его разработкой занимается чешская студия Vatra Games под чутким руководством Konami. Недавнее интервью с продюсерами нового проекта, организованное порталом VG247, раскрыло подробности разработки Downpour.

"Игрокам пора преодолеть скептицизм и понять, что другие команды, помимо Konami, тоже могут сделать нечто стоящее. Конечно, Вы можете сказать: "Все так говорят! И что это дает?". Но и это справедливо. Наша игра не будет новым Homecoming. Мы равняемся на Silent Hill 2, в которой главный герой сталкивается лицом к лицу с незнакомым ему городом. Именно такого эффекта мы хотим добиться от нашей игры. Большую часть времени Вы будете проводить в исследовании местности и различных жутких помещений. А напряжение будет держаться за счет сюжета и атмосферы, а не боязни огромной толпы монстров при малом количестве патронов.

Сражения присутствуют, но они сочетаются с ощущением беспомощности и слабости перед надвигающейся опасностью. Никаких Move и Kinect, никаких мультиплеерных режимов - мы сосредотачиваем наше внимание на создании незабываемых ощущений от одиночной игры. В плане механики игрового процесса мы используем классические фишки - такие, как фиксированная камера и другие вещи. При этом немаловажным является органичное и интуитивное управление, которое дает максимальный комфорт во время игры.

Главное - это понять, что ни один жанр не стоит на месте. FPS - давно уже не просто шутеры от первого лица, а RPG - не пошаговые и линейные, как раньше. То же самое происходит с жанром horror. Такие гиганты, как Dead Space и Resident Evil, избрали путь иной, нежели мы. Экшен, дробовики и куча зомби - не для Silent Hill.

Весомый вклад в атмосферу игры содает и музыкальное сопровождение, а оно у нас будет на высоте. Дэниэл Лихт (Daniel Licht), написавший музыку для сериала "Dexter", профессионал. Жаль, что Акира Ямаока (Akira Yamaoka) больше не причастен к серии, но то, что творит Дэниэл, отлично соответствует игре".

Разработчики любят кормить завтраками, но не будем делать предварительных выводов, а дождемся выхода игры, запланированного на эту осень для Xbox 360, PS3 и PC.

26 комментариев
TiR
11618
4 мая 2011 года в 21:09

XAM696:

Ненадо делать новый sh2 сделайте новый sh интересней и атмосферней чем sh2.

+1

заколебали уже на sh2 равняться, неужели ничего нового придумать не могут?

+1 0   -1 0
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
4 мая 2011 года в 21:12

единственное что релально прозвучало хорошо, так это отсутствие мультиплеера и других прикотей

слава богу

это кстати ре5 и убило в какой-то малой степени

+1 0   -1 0
4 мая 2011 года в 21:46

Судя по беседе которую ведет разработчик это серьезный подход к глубокой саге. Будем ждать многообещающего обещанного. Главное понять принципы задействованные в игре тогда и копировать не прийдеться, а должно расширять.И если игру расширяет сознательно пережившее то в мире традиций этой игры найдется место своему неповторимому. Я расчитываю на новое видение мира Сайлент Хилл с ракурса пройденного жизненного опыта новых людей.

+1 0   -1 0
4 мая 2011 года в 22:05

нет мува и кинект - и чо? потеряли часть фанатов етих приблуд! ну и сэкономили(1).
нет сети - ну незнаю, если хорошо сделать то кооперативное прохождение интересно бывает, но, опять сэкономили(2)
фиксированная камера - может ето и плюс для игрового процесса игр подобного жанра, но, опять сэкономили(3)
заявленное "качественное" звуковое сопровождение - а куда сеичас без него!?! маст хэв!
что остается? а сюжет- наверняка не сильно переделан от 2 части, ничего кардинально нового, что значит - опять сэкономили(4)
Итог: малобюджетный трэшак, причем наверняка нудный, который может вылезти только за счет громкого имени и феноменальной графики, что сомнительно для игр подобного жанра!
ИМХО!)

+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
4 мая 2011 года в 22:38
1 и 2 sh - вот она, шедевральность! надеюсь этот не хуже окажется
+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
4 мая 2011 года в 23:48

2DenisLS:

Видно человека, который даже не знает, что такое SH 1 - 3

+1 0   -1 0
5 мая 2011 года в 00:22

Ruysaki:

2DenisLS:

Видно человека, который даже не знает, что такое SH 1 - 3

играл в первые две, для своего времени отличные игры. но на дворе 2011, а к моменту выхода уж 2012 будет) и как то хочется что-то более впечатляющее чем очередной ремэйк на то что когда-то давно было популярно. Меня не особо не прикалывает играть в игры "под старину", под комменты типа "да это же классика". Современный игрострой требует хорошей своевременной как минимум графики, "умного" сюжета, не отвратного саундтрэка. Игра должна привлекать людей и никогда не игравших в предыдущие части, а чем может привлеч сие? а? чтобы люди вывалили 2000-2900р за диск пс3 или бокса, а не скачали пиратку на комп надо как-то удивить что-ли. а на таких фанатах как ты,игра в стиле аж 19..года далеко не уедет.
я не хочу сказать что игра будет г.., даже надеюсь что ошибаюсь, просто факт - малоизвестная студия, хоть и под руководством конами, обещает сделать ремэйк-шедевр не особо потратившись! Вот я и сомневаюсь в успехе данного продукта.

+1 0   -1 0
TiR
11618
5 мая 2011 года в 00:28

DenisLS:

Ruysaki:

Видно человека, который даже не знает, что такое SH 1 - 3

играл в первые две, для своего времени отличные игры. но на дворе 2011, а к моменту выхода уж 2012 будет) и как то хочется что-то более впечатляющее чем очередной ремэйк на то что когда-то давно было популярно. Меня не особо не прикалывает играть в игры "под старину", под комменты типа "да это же классика". Современный игрострой требует хорошей своевременной как минимум графики, "умного" сюжета, не отвратного саундтрэка. Игра должна привлекать людей и никогда не игравших в предыдущие части, а чем может привлеч сие? а? чтобы люди вывалили 2000-2900р за диск пс3 или бокса, а не скачали пиратку на комп надо как-то удивить что-ли. а на таких фанатах как ты,игра в стиле аж 19..года далеко не уедет.
я не хочу сказать что игра будет г.., даже надеюсь что ошибаюсь, просто факт - малоизвестная студия, хоть и под руководством конами, обещает сделать ремэйк-шедевр не особо потратившись! Вот я и сомневаюсь в успехе данного продукта.

ты зачем прицепился к слову римейк? его никто не делает. к твоим словам о мульте и муве - сам ЖАНР в принципе не предполагает такой хрени. Игре нужен отличный сюжет, саундтрек, атмосфера и головоломки. все остальное будет лишним

+1 0   -1 0
Zakhar
Peacemaker
20157
5 мая 2011 года в 01:22

пока псн не работает перепрошел 1й и 2й Сайлент)

блин,хочу чтобы новый СХ так же меня помучил!

+1 0   -1 0
KingAr
Solo
13724
5 мая 2011 года в 10:41

Хотят они сделать, ровняясь на шедевральной 2-ой части, ну-ну, пусть попытаются ч-ч-чехи. Уверен - ничего путного не получится; пусть японцам отдают игру - там надежда есть.

p.s. о боже, вспомнил, что сделала не япония с Данте, а ведь они тоже говорят: "Получится что-то путное."

+1 0   -1 0