На реализацию ресурсов PlayStation 4 не хватит времени и денег

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 25 августа 2014 года в 00:37
На реализацию ресурсов PlayStation 4 не хватит времени и денег
► Главный специалист по созданию анимаций персонажей из Naughty Dog рассказал о сильных сторонах PlayStation 4.

Будущее реалистичной анимации зависит от денежных вложений, а также от большого количества талантливых людей. После перехода с PlayStation 3 на PlayStation 4 мы столкнулись с проблемой: быстрее у нас закончатся деньги и трудовые ресурсы, чем у PlayStation 4 закончатся ресурсы. Мы стараемся и улучшаем наш инструментарий, но до полного использования технического потенциала консоли еще далеко. Когда-нибудь мы сделаем 12 часов уникальных анимаций, но до этого осталось еще много времени, - говорит Джереми Йейтс

После таких слов очень сложно поверить в то, что консоли нового поколения сильно слабее современных PC в плане игр. Мощные видеокарты и десятки гигабайт оперативной памяти никак не помогают разработчикам, потому что им еще не удалось полностью раскрыть потенциал куда более слабых систем.

Uncharted 4: A Thief's End выйдет в 2015 году эксклюзивно на PlayStation 4

41 комментарий
25 августа 2014 года в 21:43

Swem:

разве на то время были такие сматрфоны, с 256 мб

Был Iphone 4 с 512мб озу

Swem:

и процессором Cell на частоте 3.2

С процессором A4, который на то время рвал.

Swem:

Вот и кричали тогда про потенциал и ведь выжимали что то , получалось ведь

Угу получалось мыльцо и традиционно худшая графика, когда речь шла про мульти платформу.

Swem:

Но впоследствии как они заявили что ошиблись с этой архитектурой, ведь первоначально ещё после выхода PS3 планировалось использования данного проца. в PS4, вскоре от этого отказавшись.

Просто смекнули что "скрытым потенциалом" второй раз не обмануть большинство покупателей.

+1 0   -1 2
25 августа 2014 года в 22:07

2Painkiller:

Хм. хорошо, но вот только неувязочка получается Iphone 4 c 512mb появился в 2010 а не в момент выхода консоли в 2006 ! Вот и кричали про потенциал. В том самом 2006 PS3 оставляла в стороне многие дорогие игровые ПК .
+1 0   -1 0
25 августа 2014 года в 22:25

Swem:

Хм. хорошо, но вот только неувязочка получается Iphone 4 c 512mb появился в 2010 а не в момент выхода консоли в 2006 ! Вот и кричали про потенциал. В том самом 2006 PS3 оставляла в стороне многие дорогие игровые ПК

Но зато в 2010 стала уступать даже мобильному телефону. Вот и пришлось придумать утку про мифический скрытый потенциал. Зато сейчас PS4 не сравниться даже со среднем игровым PC, прикинь что с ней будет через 4 года.

А через заявленный 10-лет-й жизненный цикл

+1 0   -1 0
25 августа 2014 года в 22:45

2Painkiller:

Painkiller:

прикинь что с ней будет через 4 года.

А через заявленный 10-лет-й жизненный цикл

за 4 года она не сдаст сильно а что касаемо 10-ти лет , не думаю что будут тянуть так долго но так же и не думаю о выходе 5той приставки этого семейства, возможно но пока это как то сложно представить.
+1 0   -1 0
25 августа 2014 года в 22:59

Swem:

Но впоследствии как они заявили что ошиблись с этой архитектурой, ведь первоначально ещё после выхода PS3 планировалось использования данного проца. в PS4, вскоре от этого отказавшись.

они к нему вернулись,только вот пока надо 4ку втюхивать.


Painkiller:

Просто смекнули что "скрытым потенциалом" второй раз не обмануть большинство покупателей.

они просто не расчитали с видюхой и оперативой.добавь в 3ку ингридиенты 4ки и она порвёт вторую как "тузик грелку".по вычислительной мощности CELL силён по сравнению с куцим процом 4ки.

+1 0   -1 0
25 августа 2014 года в 23:16

Те, кому важны и нужны игры, железом не загоняются. Оставьте тех. характеристики разрабам.

+1 3   -1 0
26 августа 2014 года в 10:43

Swem:

за 4 года она не сдаст сильно

Через 4 году ее саму придется сдавать в антикварный музей.

Swem:

а что касаемо 10-ти лет , не думаю что будут тянуть так долго

Сони официально заявила, что жизненный цикл пи с 4 более 10 лет.

Dream:

Те, кому важны и нужны игры, железом не загоняются. Оставьте тех. характеристики разрабам.

Ты это разработчикам ведьмака 3-го скажи и другим, кто делает нормальные современные игры, а не мыльное кинцо и индюшатину! Хотя малограмотным детишкам все равно напихают прирендер и они опять будут восхвалять свою псарню, мол вот же смогли запустить кинцо на доисторическом железе, а у других руки не из того места растут.

+1 0   -1 0
26 августа 2014 года в 11:39

2Painkiller:

Посмотрим ещё как оно сложиться, через 4 года понесёте сдавать свои нынешние компы в антиквар) а у ps4 только самый пик начнётся.
+1 0   -1 0
26 августа 2014 года в 12:11

Лично я на PC не играю, так что мне абсолютно параллельно, кто куда пойдет чего сдавать. Но то что слишком длинный путь консолей и не возможность их апгрейда, как всегда будет тормозить прогресс это факт!

+1 0   -1 0
26 августа 2014 года в 14:48

Kordhard:

- Кто именно "со скрипом выжимает"? Безрукие лодыри? Может быть. Но "Ноти Доги" показывают, что если руки растут из верхней части туловища, а с головой всё в порядке - то оптимизация может творить чудеса. Многие же доказывали, что на PS3 невозможно получить качество на уровне Xbox-360, ибо там архитектура неэффективная. А потом вышел "Uncharted 2", и все заткнулись про архитектуру, подавившись собственным ничтожеством. После чего начали уже учиться работать и, о чудо - через короткое время огромное количество мультиплатформы начало на PS3 показывать превосходные результаты. А потом оказалось, что эта консоль ещё и стереоскопическое 3D в отличном качестве умеет показывать, в отличие от хуящика. Просто нужно было работать, а не халтурить. Сейчас то же самое по сути происходит. Пока безрукие раздолбаи говорят, что у них не хватает мозгов запустить свои творения на 60fps и Full HD - профессионалы трезво оценивают ситуацию, и говорят, что мощности с многократным избытком. Если руки не из жопы, конечно. Я напомню всем, у кого короткая память, что ещё до выхода PS4 знающие люди шутили: что сколько ты ни дай мощности разгильдяям - она вся уйдёт не на повышение качества игры, а на уменьшение нагрузки на мозги разработчиков. Если люди оптимизировать не умеют и не хотят - у них и тетрис будет тормозить, и они будут жаловаться на нехватку мощности. Могу привести пример: игра "Jetpak Joyride" отлично работает на PSP (в издании minis) и Vita, а PS3-версия самым паскудным образом ТОРМОЗИТ! Хотя более простенькой игрушки с технической точки зрения представить невозможно.

Ты наверное считаешь себя самым умным...Да? Программировал хоть раз? Иногда до оптимизации руки просто не доходят...


Painkiller:

Сони официально заявила, что жизненный цикл пи с 4 более 10 лет.

Ты смеешься какие 10 лет. 5 лет не больше гарантию даю

+1 1   -1 0