Special: еще больше PS3-разработчиков могут перейти на мультиплатформу

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 1 июня 2010 года в 21:10


Как бы ни было печально, но текущие исследования показывают, что X360 продолжает обгонять PlayStation 3 в плане продаж мультиплатформенных игр. Конечно, между японской и американской консолями лежит довольно большая пропасть: различия заключаются как в функциональных особенностях, так и в технических нюансах (например, вспомним про довольно частые поломки X360). Но все это совершенно не волнует разработчиков и издателей, которые в первую очередь обращают внимание на прибыль. И именно X360 служит для них проверенным денежным станком, который без устали печатает хрустящие купюры.

А потому некоторые аналитики считают, что многие разработчики, сконцентрировавшие свое внимание на PlayStation 3, в скором времени могут переключиться на мультиплатформенную разработку. За примерами далеко ходить не нужно: Insomniac Games стала одной из первых студий, отвернувшихся от бренда PlayStation впервые за годы своего существования. Нет, конечно, компании, привязанные к Sony, все равно не оставят платформу без эксклюзивов, но последних с каждым годом будет становиться все меньше. С одной стороны, это не лишает владельцев PlayStation 3 новых игр. С другой - речь идет об эстетической стороне рисуемой аналитиками ситуации: ведь, если их словам суждено сбыться, поклонники японского бренда будут вынуждены делиться превосходными играми с владельцами сторонних платформ. А этот факт может понравиться далеко не всем игрокам.

К слову, даже принципиальные японцы из Square Enix, после вполне неплохих продаж Final Fantasy XIII, решили рассмотреть возможность выпуска на "коробке" от Microsoft некогда безоговорочного PS3-эксклюзива - Final Fantasy Versus XIII. Об этом совсем недавно сообщали все более-менее крупные издания и веб-ресурсы. В качестве основных аргументов, способных повлиять на взгляды разработчиков, можно привести следующие аналитические данные, связанные с продажами игр (платформа - количество проданных копий):

Red Dead Redemption:

  • X360 - 871 685;
  • PS3 - 566 857;

Assassin's Creed II:

  • X360 - 3 700 000;
  • PS3 - 3 500 000;

Call of Duty 4: Modern Warfare:

  • X360 - 8 200 000;
  • PS3 - 5 200 000;

Call of Duty: Modern Warfare 2:

  • X360 - 10 800 000;
  • PS3 - 7 900 000;

Battlefield: Bad Company 2:

  • X360 - 2 171 356;
  • PS3 - 1 497 436;

Lost Planet 2:

  • X360 - 250,528;
  • PS3 - 233,868;

Конечно, эта статистика имеет и исключения из правил. Ярким примером могут служить несколько недавних мультиплатформенных тайтлов - Final Fantasy XIII и Batman: Arkham Asylum. PS3-версия японской ролевой игры разошлась тиражом в 4.5 миллиона коробок. В то время как всего лишь 1.5 миллиона владельцев X360 решили прикупить себе Final Fantasy XIII в качестве очередного развлечения на долгие месяцы. Хотя в данном конкретном случае на то были определенные причины: PS3-версия игры отличатся от издания для X360 более качественной и четкой картинкой, а также несравнимо более качественными видеороликами в HD-разрешении, вместо пережатых обрубков в SD-качестве. К тому же франчайз Final Fantasy все свою так называемую "жизнь" ассоциировался лишь с PlayStation. И с учетом всех этих нюансов полтора миллиона реализованных копий - очень неплохой результат.

В список исключений можно занести и упомянутый нами Batman: Arkham Asylum. Экшен о приключениях защитника Готэма получил более теплый прием именно в среде PS3-пользователей, разошедшись тиражом в размере 1.87 миллиона коробок с игрой, против 1.43 миллионов у X360-версии. Стоит заметить, что в этом случае отрыв получился не таким уж огромным. К тому же PS3-версия игры могла похвастаться эксклюзивным бонусом в виде играбельного злодея по кличке Джокер, доступного в режиме "Challenge Rooms". Обобщая все вышесказанное, можно сказать о том, что, если так пойдет и дальше, то многие разработчики могут окончательно переехать на мультиплатформенные рельсы. Конечно, это всего-лишь догадки и предположения, однако современная игровая индустрия уже давно вышла из "детского" возраста, когда все держалось на увлекательных и оригинальных идеях, способных вызывать бурю эмоций, не обладая при этом совершенной технологической реализацией; когда игры создавались с душой и могли по праву считаться произведениями искусства. Сейчас же речь идет о серьезном бизнесе, в котором замешаны миллионы и миллиарды долларов, не оставляющих места человеческому началу.

289 комментариев
sanyai
Отец
17630
1 июня 2010 года в 23:02

slip:

Самый лучший компромисс-Сбить цены на игры на плойку и убрать эксклюзивность-все довольны

всем известно что сони зарабатывает на играх.от самой приставке до сих пор убытки.поэтому снижения цен неждите,а повышение запросто.тем более блю рей.у бокса двд,а игра стоит проктически так же.сони сама осознанно поставила себя на это место и я думаю что это покаление консолей соня продула.

+1 0   -1 0
RDW
21642
1 июня 2010 года в 23:04

Rin64T:

Call of Duty: Modern Warfare 2:
PS3 - 7 900 000;

чтож, если для тебя 8млн людей - это ВООБЩЕ НИКТО, то тут сказать нечего.

К тому же есче раз - На нищеблудскую россию всем насрать, даже нашему правительству, что уж говорить про сони.

Про Код отдельный разговор, продажи столь велики только из за мультиплеерной части.

Со второй частью коммента полностью согласен.

+1 0   -1 0
1 июня 2010 года в 23:06

sanyai:

slip:

Самый лучший компромисс-Сбить цены на игры на плойку и убрать эксклюзивность-все довольны

всем известно что сони зарабатывает на играх.от самой приставке до сих пор убытки.поэтому снижения цен неждите,а повышение запросто.тем более блю рей.у бокса двд,а игра стоит проктически так же.сони сама осознанно поставила себя на это место и я думаю что это покаление консолей соня продула.

Зря ты это написал...Ах да, блю рей стоит не практически как так же как и игра, он стоит 400-500р в нашем городе.

+1 0   -1 0
1 июня 2010 года в 23:11

Алан вейк посредственный проект...Я думаю сони что-нибудь придумает...очень на это надеюсь

+1 0   -1 0
1 июня 2010 года в 23:11

Просто теперь разрабы с SONY за эксы будут больше стричь бабла...

Не хош платить - будет мултиплатформа... КРЫЗЫС ёпрст...((

+1 0   -1 0
1 июня 2010 года в 23:15

А я вот поиграл в Принца нового, и скажу, что он в разы интересней хвалёного GOW 3!!!

+1 0   -1 0
sanyai
Отец
17630
1 июня 2010 года в 23:16

BUTA:

sanyai:

всем известно что сони зарабатывает на играх.от самой приставке до сих пор убытки.поэтому снижения цен неждите,а повышение запросто.тем более блю рей.у бокса двд,а игра стоит проктически так же.сони сама осознанно поставила себя на это место и я думаю что это покаление консолей соня продула.

Зря ты это написал...Ах да, блю рей стоит не практически как так же как и игра, он стоит 400-500р в нашем городе.

1е-это моё мнение и всё к этому идет.

2е-я имел в виду что игра на двд и игра на блю рей(бокс-пс3) стоит практически одинаково.соня охереет снижать цены на блю рей.

+1 0   -1 0
1 июня 2010 года в 23:17

Solir:

А я вот поиграл в Принца нового, и скажу, что он в разы интересней хвалёного GOW 3!!!

смешно пошутил)))

+1 0   -1 0
1 июня 2010 года в 23:17

Solir:

А я вот поиграл в Принца нового, и скажу, что он в разы интересней хвалёного GOW 3!!!

смешная шутка.

по теме-перечисленные игры нацелены на сша,а в сша-правильно,много коробок.

обратная ситуация с фф

+1 0   -1 0
1 июня 2010 года в 23:20

1. Вся америка просто пропитана пиаром x360 и основная масса покупаемых игр на коробку - это игры покупаемые американцами.

2 Бокс дешевле пс3, двд дешевле блу-рей. ЛЯТЬ и так понятно, что дешевле то покупают больше. Но ведь некоторым хочеться качества.

3. На коробке с их пультом (да у меня она есть), по настоящему лучше играеться только в 1 жанр. - штуер. А ВСЕ представленные игры либо шутер от 1 лица либо от 3.

+ Ребят ну понятно что бокс и игры на бокс (пираты ток рады) продаються лучше. Но сонька на то и сонька что стоит дороже, а продукт лучше. Если разрабы станут делать игры СПЕЦИАЛЬНО хуже, только для того чтоб они смогли воспроизводиться боксом, и зарабатывать больше, то я вместо ~2000 за игру , отдам 75-85р за болванку.

+1 0   -1 0