Crytek: нам пришлось порезать движок, чтобы запустить его на разных платформах

Александр 'CAH4E3' , 21 марта 2011 года в 15:10



Нейтан Камарилло (Nathan Camarillo) рассказал о том, как студии пришлось поступить с движком, который изначально был эталоном технологичности персональных компьютеров. Уже само создание движка для PC было непростым делом, но каких же усилий стоило перенести его на консоли?

"Чтобы создать мультиплатформенный CryEngine 3, нам пришлось провести огромную работу. Изначально у нас были наработки движка - его прошлые версии, но чтобы запустить его на консолях, пришлось резать многие части, дорабатывать целые куски кода. При этом нам нужно было еще работать непосредственно над игрой. Это огромная работа, но я с гордостью заявляю, что мы справились с ней.

Движок - это не отдельная готовая программа, знаете ли. У него есть множество модулей, которым требуется настройка. У нас одних лишь основных параметров было порядка 171, и это, не считая множества мелких. Но что я Вам скажу - на консолях проще подгонять движок, поскольку у нас есть определенная техническая конфигурация, в то время как на PC под каждое железо приходится отдельно подстраивать характеристики".

Кроме того, Камарилло высказался о системе защиты DRM (Digital Rights Management): "Я уже слышал множество негативных отзывов о системе DRM. Но должны ли мы идти на уступки меньшинству? Подобная система защиты не сильно привлекает внимание геймера, купившего игру. Почему бы нам не обратить внимание на эту фишку в дальнейшем?". Однако, напомню, Crytek отказались интегрировать в Crysis 2 систему борьбы с вторичным рынком, которую в последнее время практикует издатель EA.

Crysis 2 выходит 25 марта на X360, PS3 и PC.

45 комментариев
21 марта 2011 года в 16:46
во пошли отмазки от ДЭБИЛОВ crytek как я ожидал .( Но что я Вам скажу - на консолях проще подгонять движок ) но тогда какого хрена они не справились с оптимизацией на PS3 .
+1 0   -1 0
21 марта 2011 года в 16:50

Да движок это целый модульный комплекс и среда для разработки как для графистов MAYA. Нет слов, нет условий,создай их сам. С чем справились в том и молодцы.

Taronyu:

Ну всё! Пошли детские отмазки! XD Читать смешно! Сначала выпендривались, теперь оправдываются... что дальше? Русская народная забава: "поиск виноватых"? Не ужели им яиц не хватает взять и честно признаться, что игра на консолях говно!

Почему нужно фанству видеть отмазки,чтобы было легче видеть то,что хотим,а не то,что есть? Они же не говорят о том,что невозможно было сделать, они говорят о том как им пришлось поступить,чтобы сделать всё. Игра шикарная и на консолях и на ПК.И хватит тут демагогию разводить.

FOGUSS:

во пошли отмазки от ДЭБИЛОВ crytek как я ожидал .( Но что я Вам скажу - на консолях проще подгонять движок ) но тогда какого хрена они не справились с оптимизацией на PS3 .

Вместо того,чтоб оскорблять нужно видеть причины. Сони нужно было ОЗУ ставить для идеала, а не давать кусочек суши,а там как хошь живи.

И потом вы судите по мультиплееру который толком ещё ничего не говорит.Вы хоть "Игроманию смотрите".Там на примере Боксовской версии показана игра.

+1 0   -1 0
Big_Boss
Young Snake
14391
21 марта 2011 года в 17:18

все равно как-то... я это и покупать не стану.

+1 0   -1 0
21 марта 2011 года в 17:26

Ну а что они еще могли сказать, вот они политкоректно и объяснили что все было очень сложно что они очень трудились и всетаки чего то зделали но это чего то не получилось таким как они обещали .... а обещали что вроде консоли должны были перегреться от супер графики ))))) ну ща игра выйдет 2-3 месяца пошлепуют заплатки а потом пару длс платных до конца года вот игра и окупилась....

+1 0   -1 0
21 марта 2011 года в 17:27

Еще тот буторок...

+1 0   -1 0
21 марта 2011 года в 17:53

+1 0   -1 0
21 марта 2011 года в 18:14

Jedi.[D.Z.]:

Ура скоро погамаю на PC в лимитед едитион ))

Ток зачем же так резать на боксе более мение а на Соньке ужас (

у тебя взломаная пс3 и ты играл в полную версию,если нет то неговори ерунды,я прошел на пс3 и друг на боксе играл,на пс3 неплохая графика в то время как на боксе немного хуже,у друга бокс и пс3 и он сравнивал!

+1 0   -1 0
21 марта 2011 года в 18:40

BUTA:

vendetta:

"нам пришлось провести огромную работу" поржал

На пс3 кривую версию выпустили, на пк выпустили крузис на консольном движке, + игра получилась полным говном на целых 10 часов скучного геймплея без сюжета и интересных фишек, даже крузис первый был лучше.

10 часов это тебе не кз3. Да и мультиплеер тут с очень даже интересными фишками

C перками и киллстриками, которые были реализованы еще в код4

+1 0   -1 0
21 марта 2011 года в 18:41

Гарын:

BUTA:

10 часов это тебе не кз3. Да и мультиплеер тут с очень даже интересными фишками

C перками и киллстриками, которые были реализованы еще в код4

И стелсом и прыжками с армором из того же код4.

+1 0   -1 0
21 марта 2011 года в 19:13

Жду версию для ПК. Жаль, что из-за консолей она тоже пострадала, но по демке игра всё равно хорошая.

+1 0   -1 0