gotVG - PlayStation в России

Drm на gotVG


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.

5 декабря 2014 года в 13:10
► Авторы скандальной антипиратской технологии отрицают влияние своего софта на работоспособность персональных компьютеров пользователей. По словам представителей компании, все это – не более чем спекуляция со стороны не совсем честных игроков.


20 мая 2012 года в 18:31
►  ► CD Projekt Red, создатели серии The Witcher, крайне нелестно отозвались о популярной нынче сетевой DRM-защите. Этот способ предполагает постоянное подключение пользователя к интернету, в результате чего все файлы пользователя проверяются на наличие...

9 октября 2011 года в 15:10
►  ► S.T.A.L.K.E.R. 2 потребует постоянное подключение к интернету для защиты от пиратства. Глава студии GSC Game World сообщил новые детали относительно проекта S.T.A.L.K.E.R. 2. По его словам, игрокам потребуется обязательное и постоянное соединение с...

27 марта 2011 года в 19:45
► Прошлой ночью на фестивале GameCityNights в Ноттингеме Якуб Дворский (Jakub Dvorsky) из студии Amanita Design анонсировал три игры, но что более интересно - сказал о грядущем порте потрясающе красивого квеста Machinarium для PS3. Однако на X360 игра не...

21 марта 2011 года в 15:10
► Нейтан Камарилло (Nathan Camarillo) рассказал о том, как студии пришлось поступить с движком, который изначально был эталоном технологичности персональных компьютеров. Уже само создание движка для PC было непростым делом, но каких же усилий стоило перенести...