Новый Dungeon Siege (третья часть, созданная уже без участия Криса Тейлора) вначале будто старается оттолкнуть от себя: отсутствие нормальной партии, какая-то сильно урезанная, по сравнению с первой частью, механика (из-за того, что большое количество соратников кот языком слизнул, нельзя даже выбрать способ построения!). Но потом все как-то меняется, и оказывается, что игра эта – один из немногих лишенных остопиздившего глянца, но интересных геймплейно проектов. Там даже экшн строится не по принципу «закликай его до смерти». Приходится заниматься менеджментом подручных, грамотно подбирать экипировку и – черт, наконец-то! – изучать паттерны боссов. Последнее, впрочем, было и в Ведьмаке, но в Ведьмаке не было таких ситуаций, когда для победы над боссом приходилось выбирать, что тебе нужно: +10 к атаке или -2 к атаке, но +5 к ловкости.
P.S: Еще бы появился современный по дате выхода, но устаревший по механике шутер от первого лица. Чтобы коридоры, в которых можно заблудиться, и аптечки как альтернатива регенерации здоровья. А то DNF, при всем великолепии своей механики, бесит «разводами от кетчупа».
Из экшенов одна надежда на сириус сэма осталась...
В демку ДС3 поиграл... жесть какая-то, от механики первой части ничего и не осталось.
TiR:
Из экшенов одна надежда на сириус сэма осталась...
В демку ДС3 поиграл... жесть какая-то, от механики первой части ничего и не осталось.
Ты хоть автора прочитал дальше 1ой строки? Или просто скопировал и вставил?
По теме: Играем с девушкой на коробке по выходным. Ну так более менее, честно говоря первая часть была так давно, что сравнивать их бесполезно, всё по другому. Наглухо разные игры. Отсутствие мула скорее плюс, он меня оч сильно раздражал, а вот продай купи как то плохо развито. Нормальные вещи могут только выпасть, купить что то стоящее нереально. Одно Г. В целом очень неплохо, есть локальный коопер на коробке, вообщем зачётная игра для консоли. Если посмотреть со стороны компа, то конечно убогавато, мне кажется она изначально делалась под консоли. Всё очень просто и понятно.
Но не смотря на всю простоту, если тупить и нажимать на одну кнопку, то будешь дохнуть каждые 2 минуты на слабых мобах, которые как то легко тебя окружают и трындец. Есть нормальный "quest helper" который ведёт тебя к цели не надо блуждать по джунглям, как это было в пред частях.
А вот что невыносимо бесит - это неинтересные диалоги, они просто неинтересны! Если слушать всё это и вникать...
Поиграйте, но не сравнивайте с предыдущими частями! Подойдите к этой игре не как к 3-ей части, а как к самостоятельной игре. Ну например, с названием " Fall of LEGION"
Вообще люблю подобные игры. Раньше с братом рубились в Dark Alliance и Champions of Norrath.Теперь вот уже по-второму разу Dungeon Siege III идёт. И геймплей, и битвы, а уж сюжет-то какой - всё на высоте. С диалогами субъективно, мне вот как-то они не показались неинтересными
2Shmo0p!!:
Диалоги там стандартные, фэнтезийные. Без лишней жести в плане лексики – все-таки DS 3 не темное фэнтези.