DarkVampire
08.07.2011 12:12

Не консольные игры

Работая сразу над двумя превью (одно из них появится, скорей всего, сегодня вечером), я в очередной раз приметил очевидную, казалось бы, истину: вот, скажем, человек из Capcom говорит, что на домашних платформах большой, качественный Survival Horror (именно horror, а не экшн без возможности стрелять на ходу) не отобьет свой бюджет. Дескать, сейчас на консолях невыгодно выпускать консольные же игры… WTF?! Спрашивается, для чего тогда они нужны? Отвечает Бобби Котик – но отвечает действием: во время E3 2011 он возмутился поведением DICE и EA, которые демонстрировали геймплей Battlefield 3 на персональном компьютере. Бобби тогда поставил вопрос ребром: зачем вводить людей в заблужденье и показывать игру на непопулярной платформе?

По-моему, в этом корень всех зол. Единственная компания (большая, западная), способная сейчас запускать и поддерживать новые консольные IP – Electronic Arts. Остальные (и особенно в этом отличилась Ubisoft с Activision) сосут жопу кровь из текущего поколения консолей, пересадив всю писишную херню и подавляющее большинство писишников с клавиатур на геймпады.

Несколько лет новости о том, что Windows как платформа для игр загибается, меня радовала: ох, наконец-то споры немножечко утихнут, а то по русскоязычному инету шастать невозможно, но позже радость сменилась недоумением: оказалось, что на консолях не осталось консольных игр. Где новая Front Mission, где Kingdom hearts 3? Их нет. Почему их нет? В нормальном формате и без жесткого пиара они вряд ли смогут отбить свой бюджет. Теперь хочется воскликнуть: живи и здравствуй, Windows, и забери всю хуйню, что ты приволокла с собой обратно. Эволюция, кооперация между геймерами? А на хуй оно надо, если издатели и разработчики вполне серьезно заявляют, что выпуск полноценного Survival Horror’a или jRPG сейчас возможен либо на портативной платформе, либо на Wii (свежих примеров достаточно).

P.S: Заметка дополняет поднятую ранее тему о «не консольных играх». Ответ, а что же это за такой Survival Horror, ищите в превью.

UP: У нас еще недавно новость проходила о смене руководителя в игровом подразделении Sony. Так вот: мало того, что у руля теперь не японец (что само по себе пиздец), так еще новоиспеченный "большой папочка" заявил, что его подразделение будет активно привлекать к работе бывших писишных разработчиков типа Valve. No comment.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
15 комментариев
8 июля 2011 года в 14:25

2DarkVampire: это с каких пор "Ставка на сюжет, взаимодействие персонажей" - признаки консольного проекта? Это всегда было фишкой крпг. А упрощенная механика - эт частично, ибо сейчас все действуют на упрощение геймплея. Т.к. среднестатистическому геймеру по парочке часов неприкольно разбираться в геймплее. Но создатели, например, ласт ремнант или резонанс оф фейт об этом не слышали. Возможно и это является причиной непопулярности данного жанра ныне.
"Я говорил про то, что многим восточноевропейским разработчикам не нравится, когда они вынуждены приоритет отдавать консольным версиям" - многим? Сейчас помимо Крайтека и СДпрожекта никого и не вспомнил.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
8 июля 2011 года в 14:31

2Fenix:

Чего-чего?0_о Основа jRPG - сюжет и персонажи. Поэтому геймплей в японских ролевых играх (помимо боевой системы, на изучение которой иногда приходится потратить несколько часов) - предельно линеен. И речь шла не о "правильных диалогов ветках", а взаимодействии персонажей на уровне сюжета.

+1 0   -1 0
8 июля 2011 года в 14:36

2DarkVampire: блеа а jRPG тут причем? Масс Эффект - это jRPG чтоли? Сейчас конкретно про Масс Эффект говорили.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
8 июля 2011 года в 15:39

2Fenix:

Мы говорили про консольные ролевые игры. Консольные ролевые игры - jRGP и практически все, что выпускает Bioware. Есть и обратный пример: однажды продюсер Final Fantasy 12 на вопрос о схожести его игры с KOTOR ответил, что, дескать, нам по душе то, что делают эти разработчики.

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
9 июля 2011 года в 15:49

Ну да, ну да, а раньше еще трава была зеленее...

Разработчикам нужно привлекать игроков на консоли. В том числе и переманивать писишных игроков. Чем они и занимаются, выпуская может быть и интересные, но до блевотины неудобные, шутеры от первого лица и всякие унылые РПГхи. Это бизнес и всем похер на отдельных недовольных геймеров, если пипл хавает. COD BO же окупился и прибыль принёс, хотя игра полнейшее говно, и никто не остановит эту серию, пока издателям не надоест. Так и с писишными играми на консолях - пока народ их покупает они будут выходить. И в целом я не вижу тут особой проблемы, не нравится - не ешь, что называется. Если ты не геймер-задрот, проходящий по 5-6 игр в месяц, то тебе вполне хватит удачных консольных тайтлов.

+1 0   -1 0