ZyXyS
18.06.2011 02:10

Прощайте, старые добрые игры

Прошло уже 14 лет, и на прилавках, наконец, появился Duke Nukem Forever. Заодно написали свои рецензии игровые журналы, а также оживилось интернет сообщество. Что же мы имеем? Средняя оценка DNF 5 баллов из 10. Редкие издания осмелились выставить более высокие баллы. Люди в Сети разбились на два лагеря – орущие про то, что получилось говно и тех, кому игра всё-таки понравилась.

Самым распространённым аргументом является вопрос: «что разработчики делали 14 лет?». Складывается ощущение, что немногие знают о том, что разработка началась в 1997 году и не раз замораживаласьразмораживалась, при этом проект перекидывался от одного разработчика к другому. Вообще чудо, что Gearbox смогли в конечном итоге довести DNF до магазинов, где ядерный герцог немедленно получил множество пинков.

Слишком большие ожидания возлагались на Дюка. Огромные. Все думали, что игра окажется бомбой, свергнет всех представителей шутеров и усядется на трон. Вы ждали тупого тира аля CoD? Тактического боевика? Артхауса Bioshock? Кажется, что многие сами не знали, чего они хотят и под каким соусом. Шутеры изменились за последние 14 лет далеко не в лучшую сторону, уйдя с привычного для них PC на консоли. Вместо полоски жизней появилась «регенерация», а герой ослабел и может таскать теперь только два оружия. Для облегчения прохождения на уровнях сейчас стоят чекпоинты через каждые 2-3 шага. Эти модные фишки получил и Дюк, но, к счастью (или сожалению игроков, выросших на CoD’ах) не потерял запала старых стрелялок-боевиков. Именно тех, что выходили на PS1 и раньше. Когда можно было бежать вперёд и расстреливать монстров ради веселья. Когда не было дурацких политических сюжетов, герои носили с собой огромный арсенал, а смерть означала начало уровня заново (пусть на такую «жестокость» разработчики не решились). Когда, в конце концов, игры делали не для того, чтобы срубить денег, а для таких же поклонников виртуальных развлечений. В этом времени и застрял Дюк. Прошло 14 лет, и он принёс глоток свежего воздуха ценителям старых, добрых пострелушек, готовых с улыбкой носиться и расстреливать из дробовика до боли знакомых свинокопов, смеяться над бронёй Хало и головой Айзека. Просто наслаждаться прохождением. Игры про Дюка никогда не отличались чем-то особенным в геймплейной части. Дело было в самом герое, который отжигал и отжигает до сих пор. Грустно осознавать, что вряд ли похожий проект, который порадует классическим пиф-паф, ещё когда-нибудь выйдет. C выходом Duke Nukem Forever закончилась целая эпоха. Извращённой публике теперь нужны спецэффекты, война, бессмертные напарники, два ствола на игру и «чтобы было как в реале». Eat shit and die, ребята… Eat shit and die…


Оценить
5.0 | 1
Поделиться
26 комментариев
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
18 июня 2011 года в 11:37

2mozgotoss:

вооо!

"неистовость быдла"!!!!

на даче недавно играл в неё!

с детства еще сохранилась копия

+1 0   -1 0
Piro
танцующий Шива
5998
18 июня 2011 года в 11:54

я ценю дюка, за шутки и треш,который он с собой принес, но после всего что мы повидали в игровой индустрии, уже трудно бегать и прыгать по корявым локациям, с корявыми перестрелками и всем прочим, ради того, чтобы в очередной раз где-нибудь улыбнуться.

+1 0   -1 0
18 июня 2011 года в 12:46

я опечален дюком. и у меня много поводов для этого огорчения: ВСЕГО 2 пушки вместо арсенала маленькой страны третьего мира, отсутствие шуток и, на удивление, хреновый геймплей. скачаю лучше старого дюка, в него поиграю

+1 0   -1 0
19 июня 2011 года в 01:43

С каждым годом старые добрые игры итак прощаются с нами. ! Мы это видим на примере некчёмных Резидентов . Сайлент Хиллов. Дибильных гонок типо Нид For Спиид . и т.д . Все игры уходят от своих корней, от своих истоков с которых всё началось . Эээх раньше так было много интерестных игр ( ностальгия . А сейчас за последние года два меня лично удивили только два проекта это Heavy Rain и Red Dead . Эти игры достойны уважения.

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
19 июня 2011 года в 20:01

Парни, ну все же стареем, ёпть! Первая игра навсегда самая лучшая. Zero Tolerance на Сеге, Blood и два Квейка на ПК я никогда не забуду ибо это было детство и это были мои первые игры, и первые впечатления от них.

Сейчас уже мой игровой стаж больше 10 лет, переиграна огромная куча игр и оценивать современные игры по меркам 2000 года было бы глупо. Новые игры, новые платформы, новые геймеры требуют нового подхода к производству игр.

Да, грустно, что эпоха олдскульных шутеров давно закончена, и закончена она была задолго до ДНФ, Дум 3 был последним "старым" шутером. Но народ повёлся на новомодный ХЛ2, тут-то и стало ясно, что время старья прошло... Но тем не менее, всё еще есть игры, которые радуют, шедевров не так много, но и они тоже есть. Так что не знаю, как вам, а мне хватает интересных новинок. А если уж ностальгия припёрла, то что мешает пройти старую игру ещё раз?

+1 0   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
19 июня 2011 года в 20:36

2Bea$t:

Всё правильно, стареем. Со всем согласен, но зачем было разработчикам так ронять планку качества и усугублять ситуацию самокопированием? Тут дело даже не в оценке игр, а в их похожести друг на друга сейчас . В боязни потерять теоретическую прибыль, если вложиться в новый проект. Конечно же, есть шедевры и в наше время, но их уже на порядок меньше.

А старые игры и так живут в приводе пс1пс2...или на эмуляторе )

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
17 июля 2011 года в 11:57

Собственно, прошёл Дюка. Порадовала, конечно, олдскульность, миссии с покатушками по пустыне вообще особенно понравились. Но потом началась какая-то рутина, а в конце ни эпика, ни каких-то сложностей, просто еще чуток пострелять и игра пройдена.

Графика в целом не напрягала, видали и похуже, так что тут претензий не понимаю. А вот арсенал, конечно, угробили. Оружия в принципе мало, так его еще и носить можно только по два вида за раз. Восстанавливающееся здоровье тоже нормально воспринялось.

Юмор позабавил, особенно броня Мастерщита и "space marine" Айзек :) Ну и всякие шуточки, которые иногда выдавал Дюк тоже веселили, но не сказать, что до икоты.

В общем, если бы я был фанатом Дюка, я бы протащился, а так просто не такая уж и плохая игра вышла, разве что проходить её еще раз я точно не захочу.

З.Ы. После говёненького FEAR 3 прохожу первую часть, вот как новые разрабы смогли так угробить такую шикарную игру? :(

+1 0   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
17 июля 2011 года в 13:37

2Bea$t:

ФЕАР растерял всю свою привлекательность ещё ко второй части. Третью же можно было вообще назвать по другому, ибо от первой части ему не досталось ровным счётом ничего.

Соглашусь, что под конец Дюк обрывается как-то уж очень неожиданно. Тут огромный задел на вторую часть, хотя судя по отзывам прессы и большинства игроков, она вряд ли будет и более того - вряд ли будет в том же духе, что и Forever. И мне не нравится всё-таки идея с двумя пушками, потому что, например, если видишь - лежит ракетница, то её надо обязательно брать, поскольку впереди будет босс. Глупо как-то. Зато в Дюке есть боссы, которых уже фиг знает сколько не было в шутерах.

+1 0   -1 0
17 июля 2011 года в 17:55

Играю в него на ноуте, смакую

+1 0   -1 0
Liberated_Kane
別れ07/02/14
22985
17 июля 2011 года в 19:05

Никогда не любил Дюка.

+1 0   -1 0