Сиквелы
Собственно поводом к сабжу послужила вот эта новость. Вернее, не новость, а комментарии юзеров GotPs3.
А ведь забавно получается. Вот выходит какая - нибудь потенциально хитовая (для некоторых хитовость синоним слову качество) игра. Ее скупают многомиллионными тиражами. Что будет дальше? Процентов 70 издатель превратит своего бойкого "птенчика" в серию. Если первый сиквел окупится, за ним последует второй. И где - то на третьей серии геймеры задумаются и воскликнут: "Стоп, а ведь нам продают уже третий раз одно и тоже. Пусть с другими декорациями и сюжетом".
- Хорошо, так уж и быть - воскликнет издатель. И вуаля, сериал перезапущен. Появился новый герой, сменилась обстановка. Но что такое? Опять, вопят. Мол дух старых частей потерян под массивным прессом прогресса.
Ровная такая же ситуация произошла с Принцем персии. Знаменитая серия, не менее знаменитая "песочная трилогия". Но к третьей части эта самая трилогия скатилась в редкостное УГ. Мнение общественности поделилось на две стороны. Кому - то "Два трона" пришлась по душе, а кому - то нет. И последних, как - видимо, оказалось гораздо больше. Юбики перезапустили сериал, в мановение ока сваяв замечательный, концептуально интересный проект. Любителям трэша и угара игра не понравилась. Им подавай Арабского террориста в качестве главного героя и злобного Дахаку в анатоганисты. Но в целом, то проект удался. Безумно красивая графика, атмосфера и проработанность каждого элемента игрового процесса (опустим некоторые "мелочи" вроде синдрома "одной кнопки" и не умерающего г.г) сделали свое дело. Анонсирован сиквел. И опять началось. Кому - то хочется продолжение "песков", кому - то четвертой части. Первые падки на зрелища и кровь, вторых больше волнует атмосфера. Единого мнения то нет. Но получается, какой - бы сиквел не сваяли (пускай даже на коленке) девелоперы, недовольных все равно будет куча.
P.S Синдром острого сиквилиса (c) в свое время сгубил немало хороших серий. Яркий пример тому девушка известная каждому геймеру как Лариса Ивановна Крофт. Но чудо. Если судить по просочившемуся в интернет арту новой (еще не анонсированой части) следующая веха в развитии Tomb Raider будет кардинально отличатся от своих предшественниц. Где там наши недовольные жизнью собратья по геймпаду?
И где - то на третьей серии геймеры задумаются и воскликнут: "Стоп, а ведь нам продают уже третий раз одно и тоже. Пусть с другими декорациями и сюжетом".
Вот этого я искренне не понимаю. Почему люди оказываются так недовольны, когда в каждой последующей игре серии то же, что в предыдущей? Мне нравится игра, нравится! И я хочу больше такого, нравящегося мне, это естественно!
Two thrones вернулись к атмосфере, стилю, образам первой части. Да за одно это ее надо любить! А ее за это не хвалят, а обвиняют. Мол, как они посмели внести в третью часть те элементы, которые сделали первую такой замечательной, так, что ли?
Почему многие с таким презрением говорят о Dante's Inferno как о клоне God of War? GoW - великолепнейшая игра, одна из лучших, в какие я играла, и я хочу поиграть в что-то столь же замечательное. Какая разница, что это клон, если это клон GoW?? Что с того, что продукт что-то копирует, если он копирует хорошее? То есть да, разработчики оригинала могут обидеться, но геймерам радоватсья надо.
Eiche:
И где - то на третьей серии геймеры задумаются и воскликнут: "Стоп, а ведь нам продают уже третий раз одно и тоже. Пусть с другими декорациями и сюжетом".
Вот этого я искренне не понимаю. Почему люди оказываются так недовольны, когда в каждой последующей игре серии то же, что в предыдущей? Мне нравится игра, нравится! И я хочу больше такого, нравящегося мне, это естественно!
Two thrones вернулись к атмосфере, стилю, образам первой части. Да за одно это ее надо любить! А ее за это не хвалят, а обвиняют. Мол, как они посмели внести в третью часть те элементы, которые сделали первую такой замечательной, так, что ли?
Почему многие с таким презрением говорят о Dante's Inferno как о клоне God of War? GoW - великолепнейшая игра, одна из лучших, в какие я играла, и я хочу поиграть в что-то столь же замечательное. Какая разница, что это клон, если это клон GoW?? Что с того, что продукт что-то копирует, если он копирует хорошее? То есть да, разработчики оригинала могут обидеться, но геймерам радоватсья надо.
А все просто. Идеальный сиквел в понимании многих, это концептуально другая игра несущая в себе черты прародителей. Что в принципе не возможно. Просто, на мой взгляд, не нужно перегибать палку. Штампуя год от года одно и тоже. Одна, две - три игры это еще ладно. Но когда пять(!) (привет Лариска), это уже перебор.
DarkVampire:
А все просто. Идеальный сиквел в понимании многих, это концептуально другая игра несущая в себе черты прародителей. Что в принципе не возможно. Просто, на мой взгляд, не нужно перегибать палку. Штампуя год от года одно и тоже. Одна, две - три игры это еще ладно. Но когда пять(!) (привет Лариска), это уже перебор.
Каждый раз подавай что-то другое (я уже не поднимаю вопрос о том, что у из каждого из нескольких миллионов игроков в мире свои представления об идеальном "другом" и требующих сохранения чертах серии), а потом удивляются: а что это у нас только две-три серии нормальных слешеров на всю игровую индустрию? А что это у нас кроме стритфайтера и теккена и подраться не во что? Хотя подождииите, в Теккен 6 все такое же, как в предыдущей части, поэтому низачот!
Блин.
Да, штамповка - это плохо, но повторение - нет же.
Странноо..только не всегда так происходит с сиквелом.
Вот Теккен,Ретчет и Кленк - вообще почти не изменились,а сколько частей выходит и продаются хорошо.
И я каких-либо кардинальных различий не вижу (ну если только графика).
Novikoff:
Странноо..только не всегда так происходит с сиквелом.
Вот Теккен,Ретчет и Кленк - вообще почти не изменились,а сколько частей выходит и продаются хорошо.
И я каких-либо кардинальных различий не вижу (ну если только графика).
Речет серьезно поменялся после "Гладиатора". Причем поменялся в совсем не нужном направлении. God of War с гаечным ключом, знаете - ли вещь на любителя))).
Diz Kuzz:
Вспомнили серию NFS? скажу очень размыто - Классические Гонки по загородным трассам(hot pursh. и тд),затем координально все меняется в сторону NFS UNderground, а затем дорабатывается первая часть андеграунда и получаем идеальный стрит рейс с возможностью езды по городу. Все что выше второго андеграунда - УГ и ремейки или попытки возродить полицию+ разбавить стритрейсом+ убогая попытка закрутить голивудский сюжет. Серия загнулась.
Новый NFS Shift - довольно сильный ход, но опять же это все уже было в других играх...ничего нового. Превратить многолетнюю аркадную серию в симулятор - пффф.
А тот же Black ? игра шедевральна с эпическим замахом и мясными баталиями до сих пор согревает воспоминаниями,а все потому что разрабы еще не успели испоганить игру еще 2-3 частями) Кстати жопой чую,что разрабы CoD MW явно пизданули оттуда атмосферу мясного экшена.
А как - же "Симфония ночи"? Это для тех кто в танке одна из лучших "Кастельваний". Колосы, Оками, Шенму, Соул Ривер, Ксеногиреас, виртуал джой? Не ма?
Дану нафиг...новый принц очень понравился...прошел его не отвлекаясь на другие игрульки...все верно написал...есть такое понятие как взлосление и ностальгия...кто то повзрослел и ему подавай побольше крови и реальности а кто ностальгирует и вспоминает какая игрулька была в прошлом и хотелось бы в том же ключе в нее поиграть...факторов масса...но почему про многие все забывают...но я с тобой соглашусь...)