ZyXyS
13.05.2011 22:14

Назад в прошлое: Singularity

Не всегда удаётся поиграть в свежие игры. Всегда есть те, на которых висит ярлык "Поиграю потом".

Давайте возьмём большой котёл, закинем туда идеи Bioshock, стилистику Resistance, станки агрейдов Dead Space. Прибавим к этому изменение прошлого и настоящего из Анабиоза, шутки со времен из Time Shift и положим ложку пафоса Call of Duty. Закроем посудину крышкой и подождём немного. Готово! Конечным продуктом станет игра Singularity про временные путешествия и СССР.

Завязка радует - американский спутник, пролетая над территорией России, находит неизвестный остров. Сигнал глушится радиацией. Правительство США направляет к месту бравый спецназ, который, по канонам жанра, падает вместе с вертолётами на остров с милым названием Каторга-12. Думаю, дальше сюжет описывать не стоит, лишь скажу, что он лёгок для восприятия и достаточно интересен под конец. Причём концовки тут целых три.

Сама же игра не стесняясь копирует идеи шутеров последних лет, будь то лечение и аналог плазмидов аля Bioshock или станки апгрейдов прямиком из Dead Space, но при этом не вызывает раздражения. Более того, в Singularity интересно играть. Пусть здесь всё вторично, зато сделано с душой. Во время прохождения не раз и не два я ловил себя на мысли, что Singularity место в стрелялках времён первой Playstation. Почему так? Во-первых, есть полоска жизней, что в современных шутерах является большой редкостью. Во-вторых, нас не ведут под ручку, а заставляют исследовать уровни. Пусть пространства для поисков не так много, но оно есть. Приятно, что можно отвернуть в сторону и найти парочку бонусов или какую-нибудь записку. В-третьих, мы бегаем и нажимаем кнопочки и рычажки для открытия дверей (Ах, ностальжиииии).
А вот интеллект врагов не выдерживает никакой критики. Их отстрел больше напоминает тир, ведь в большинстве случаев они умирают быстрее, чем успевают выстрелить. Вообще, умереть в игре, даже на последней сложности, можно только по собственной неосторожности.
Помимо крутости у главного героя есть устройство, называемое МВП или мобильный временной преобразователь. С его помощью можно ускорять старение предметов или возвращать их в свою первоначальную форму. В большинстве случаев это будут многочисленные лестницы, ящики и распределительные щиты, но в игре присутствует несколько классных моментов, где мы будем восстанавливать огромные объекты. Чего стоит хотя бы поднятие судна с морского дна.

Singularity имеет оптимальную продолжительность и успевает закончиться прежде, чем заставит скучать. В первый раз играть интересно, но по второму кругу проходить я её точно не буду ибо нет ни смысла, ни каких то особых секретов. . Если вы ищите незамысловатый, но захватывающий шутер, то проекту стоит уделить парочку-тройку дней, ведь не каждый день удаётся не только посмотреть на альтернативную историю СССР, но и изменить её.

Singularity оставила у меня впечатления на 8 баллов из 10.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
42 комментария
Модератор
s0ka
Советник Мидори-тян
17641
14 мая 2011 года в 00:25

2Ruysaki: ну на готе... то да :D

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
14 мая 2011 года в 00:27

и епт кровишша c мясом есть в игре ?

+1 0   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
14 мая 2011 года в 00:31

2сигал:

Расчленёнка в виде оторванных конечностей и отстреленных голов присутствует )) Правда в умеренных количествах

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
14 мая 2011 года в 00:38

ZyXyS:

2сигал:

Расчленёнка в виде оторванных конечностей и отстреленных голов присутствует )) Правда в умеренных количествах

лучшее мясцо до сих пор в SOF 2

_а сингуларити даж незнаю ...времени и траффика жалко

на ночь поставлю мож

+1 0   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
14 мая 2011 года в 00:40

сигал:


лучшее мясцо до сих пор в SOF 2

О да, до сих пор помню расчленяющую силу дробовика ))

+1 0   -1 0
14 мая 2011 года в 03:53

МНе игра очень понравилась ! У неё кстати 3 варианта концовки !

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
14 мая 2011 года в 06:17

null

ZyXyS:

сигал:


лучшее мясцо до сих пор в SOF 2

О да, до сих пор помню расчленяющую силу дробовика ))

а с модом perfect fx 2.0 - к примеру головы раскалываются на несколько частеи как грецкие орехи причем разнообразно,

а уж про выпускание прямиои кишки и вырывания мяса от того же дробовика ремингтона - уж и не говорю

а из рваных ран - фантанирует кровь

ммм ... круть

Raven Software гении в этом плане

кстати мультивлеер в новом ГовноDuty они будут мастерить

так что уровень насилия в кадре должен быть на уровне

+1 0   -1 0
14 мая 2011 года в 14:38

Согласен с автором - не меньше 8! А может даже 8.5

+1 0   -1 0
KaILo
Black Smokey
21144
Забанен
14 мая 2011 года в 20:47
обзор хороший , понравился . Пиши ещё ... игра тоже ококок
+1 0   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
14 мая 2011 года в 23:25

2сигал:

Хм, посмотрим каков там будет мультиплеер )

2stan74:

Вот придумали бы чего-нибудь своё в игре, то можно было бы не только 8.5, но и 9 поставить )

2KaILo:

Спасибо ^_^"" Буду писать по мере прохождения игр )

+1 0   -1 0