Какая медиа-индустрия идеальна? И есть ли такая?
Какая медиа-индустрия идеальна? И есть ли такая?
Ниже я попытаюсь высказать свое мнение по данному вопросу. И надеюсь, что после прочтения этой заметки, вы также ответите на этот вопрос сами себе. Ну что ж начнем.
В современном мире можно выделить три основные индустрии развлечений – это музыка, кинематограф и индустрия компьютерных и видеоигр.
Когда не чувствуешь разницы
Начнем, пожалуй, с музыкальной индустрии. На первый взгляд, дела в ней обстоят просто замечательно. Кажется, что каждый сможет найти именно ту "свою" музыку, выбрав из огромного списка жанров. Тут вам и рок, и рэп, и поп-музыка и плюс ко всему каждый из этих жанров имеет десятки поджанров. Но, несмотря на столь большой выбор, музыкальная индустрия с каждым днем становится все менее разнообразной. Чтобы в этом убедиться послушайте, например, R'n'B, и вы поймете, что при наличии разных имен на обложках дисков и различных названий песен с обратной стороны, мы, по сути, слушаем одно и тоже. Мало того, что в 90% случаев голоса неотличимы друг от друга, так в последнее время еще и музыка стала одинаковой. Хотя еще остались исполнители с музыкальной индивидуальностью, и это вселяет надежду на светлое будущее.
Те, кто знают меня, могут сказать, мол, «он опять хает жанры, которые ему не нравятся!». Чтобы опровергнуть это, опишем ситуацию с рок-музыкой. И здесь все также удручающе. Если сравнивать со временами расцвета рока (это 70-80 годы), то видно сколько было по-настоящему разных групп по стилю, ритму, смыслу текстов. А что мы имеем сейчас? 95% всех групп – это люди, которые просто орут бессмысленные наборы слов под ломаные ритмы электрогитар, и мало того, что тексты совсем не несут смысла, так еще нифига не разберешь ни единого слова. Особенно смешно, когда солисты пытаются спеть, например, про любовь криком бешеного медведя. (Девушки вы же всегда об этом мечтали, правда?). И, наконец, самое печальное, под влиянием однообразной музыки люди стали забывать о настоящем музыкальном искусстве. Сомневаюсь, что в наше время слово "музыка" в умах большинства ассоциируется с такими великими именами как Бах, Штраус, Вагнер, Чайковский и т.д.
В итоге скажу, что музыкальная индустрия в нынешнем состоянии не подходит человеку. Однообразные ритмы, зомбирующие людей, не могут доставлять удовольствие, а ведь это – главное. Ведь музыку создают, чтобы получать от нее удовольствие.
Кино, не для каждого, но для всех
Так, теперь плавно переходим к кинематографу. Какова ситуация здесь? Скажу сразу, здесь не все так удручающе как с музыкой, но... Вещи, которые оставляют отрицательное впечатление, также присутствуют. Главные проблемы – это однообразие и обилие клише. Вот взять, например, жанр экшн (боевики), что первое вам приходит на ум? Зуб даю, что пальба, кровь, взрывы и небритые грязные мужики с большими пушками. На мой взгляд не главное сколько крови вылито на съемочной площадке, а то, как режиссер смог грамотно найти и связать в "каскад" различные ситуации и красивые сцены, ибо в первую очередь этот жанр не должен заставлять вас скучать.
Также, в наше время, режиссеры начали злоупотреблять компьютерной графикой в ущерб игре актеров. Но, скажите мне, разве мы идем в кинотеатр, чтобы увидеть полтора часа игры компьютерных моделек, обтянутых текстурами, которые вытворяют нереальные действа? Зачем тогда вообще нужны актеры? Чтобы дать внешность персонажам и тихонько сидеть «за кадром» попивая чай? Вспомните любые три экшн-фильма, которые вы смотрели за последнее время, и вы поймете о чем я. Конечно, остались еще актеры старой школы, но ведь они не вечны, а те, кто остались в индустрии, все реже играют в кассовых фильмах (например Мики Рурк в отличном фильме «Рестлер», которому далеко по сборам до тех же «Трансформеров»). Сейчас большинство зрителей ходят на фильмы только из-за актеров, даже зная заранее, что фильм полное «Г». Но есть актеры с практически безупречным списком картин, например, Джонни Депп, хотя вы опять-таки можете оспорить это.
Также радует то, что остались режиссеры, которые всегда стараются снимать что-то новое и действительно необычное (Родригез, Тарантино, Бартон), но их все меньше. Молодым, перспективным режиссерам банально не хватает денег, чтобы влиться в элиту. И это печально.
Существует еще одна вещь, которую я не люблю больше всего – российский кинематограф. Главным недостатком, которого, я считаю попытки режиссеров совместить в своих фильмах несколько жанров, т.е. чтобы и кровищу посмотреть и «поржать успеть». Но, удается обычно лишь какой-то один аспект, который нарушает баланс, и фильм получается неинтересен или даже глуп. Ну, и актеры во всех больших фильмах всегда одинаковые и это уже раздражает.
И что же в итоге можно сказать про кинематограф? Он, к сожалению, так же, как и музыка деградирует (хоть и не так сильно). Фильмы становятся менее естественными, и все больше походят на мультфильмы, игра актеров хуже, сюжеты предсказуемы и т.д. Но есть и светлые моменты – хорошие фильмы до сих пор выходят, хоть и в меньшем количестве, нежели раньше, остаются актеры и режиссеры, способные снимать не стандартное кино, тем самым встряхивая индустрию.
Не графикой одной геймплей написан
Фу-у-ух... Ну что, вы еще не устали от моего бреда? Хотя, если вы это читаете, то либо ваш мозг уже разорвало, и вы дочитываете на автомате, либо вам все-таки нравится (ну хоть немного?). Но нам осталось недолго, ведь осталась последняя, и, как, наверное, уже все догадались, моя любимая индустрия. Итак, компьютерные и видеоигры. Поехали!
Первое, что скажу: в индустрии игр, если сравнивать с предыдущими двумя, отличий не особо много (в плане ситуации). Так же, как и в кино с музыкой, игрострой мучает жуткая однообразность. Если взглянуть на серии игр насчитывающие более трех проектов, то мы с вами заметим, что меняется лишь две составляющие: графика и сюжет с декорациями. Очень редко происходят «прорывы в серии», и главное, что радует – они сейчас происходят все чаще. Взять хотя бы последнюю часть серии-ветерана NFS (Need For Speed), Shift, которая сделала уже, кажется невозможное – встряхнула серию и перевела её в совсем иное русло. Конечно, в определенных кругах, это вызвало негодование, но факт есть факт.
Вообще во время настолько быстрого развития компьютерных технологий (иногда настолько быстрого, что не успеваешь уследить) «девелоперы» стараются выжать из железа все соки, рисуя красивейшую графику, создавая правдоподобную физику и т.д. Но большинство из них видимо слишком увлекаются, и периодически полностью забывают о самых главных составляющих – «геймплее» и сюжете. Просто играть в технодемо, каким бы красивым оно не было, просто скучно, если нет хорошего игрового процесса. Еще не особо понятно, зачем разработчики все больше приближают индустрию к "Казуальной эре", упрощая игры настолько, что в них просто не интересно играть. Однако, главный плюс заключается в том, что за последние 2 года отдельные компании встряхнули индустрию, благодаря чему с каждым годом появляется все больше проектов по-настоящему интересных (Uncharted 2, например), хотя все же стоит помнить что игр, как в принципе и всего остального, идеальных не бывает.
Ну вот собственно пора бы подводить итог всему выше сказанному. Для меня идеальная индустрия - это некий симбиоз положительных черт индустрий, т.е. должно получится что-то вроде фильма, в котором участвуем непосредственно мы, но еще и с отличным музыкальным сопровождением. А если пытаться решить проблемы индустрий по отдельности, то в первую очередь надо избавляться от однообразия. И я искренне надеюсь на то, что так и будет. Спасибо за внимание.
Я бы шире брал. Медиаиндустрия мало чем отличается от любой другой. Для меня символ современности это Макдональдс или вобще фастфуд. Чтобы дешево, и типо вкусно. Чем оличается расписание в кинотеатре от меню в макдаке или ильпатио? Абсолютно ничем. Все то же УГ.
Насчет музыки по многим пунктам соглашусь. Расцвет это 60-70-немножко 80, а потом уже заработал макдональдс с десятком сэндвичей на выбор и картошкой фри и пепси. Формально - меню на любой вкус, по сути - перестановка 3 слогаемых от которой ничего не меняется.
Клубная музыка отличается своим воздействием. Основной упор идет на разнообразные психоаккустические приемы, основной из которых ровномерный механически ровный ритм. Любые равномерно повторяющиеся раздражители воздействуют на человека давно известным способом. Каждый может описывать это по разному, но в целом действительность начинает восприниматься иначе. По сути это своего рода музыкальный наркотик. А что еще может быть более подходящим для танцевального клуба? )) Еще в такой музыке напрочь отсутствует драматизм. Конечно же, чтобы делать этот продукт на высшем уровне нужно быть профессионалом в этом деле с большой буквы, и навыки требуются серьезные и талант, я об этом не спорю, но то ради чего это делается я не считаю стоящим затраченных усилий. Ну не считаю я качественное, профессиональное массовое введение людей в транс, хотя бы и добровольное, стоящим занятием. В клубе человек по суте деградирует, спускается к своим животным началам. Им правят похоть, желание быть первым самцом или самкой, вобщем типичные брачные игры у зверей. И коль на это есть спрос, есть и предложение в виде заведений создающих условия для максимального удовлетворения таких потребностей, и музыка одно из них, ее задача раскрепостить человека от сдерживающих его в обществе моральных правил поведения. Это само по себе не плохо, но что предлагется взамен на мой взгляд просто другой опиум.
Рок музыка поинтересней. Она по крайней мере в большинстве своем живее клубной, хотя и здесь эти жанры постепенно сближаются. 95% импортного фирменного тяжмяса звучит механически ровно. Барабаны сэмплируются, иногда на 100%, гитарные партии выдрачиваются до метрономной ровности, потом все это мастерится с РМС в -6 ДБ и получается ровная колбаса со спектром как у белого шума. Вобщем та самая человечность, живое дыхание инструментов практически пропадают. Иногда радует только MTV2 британское, но в основном подходом к сведению нежели самим материалом. Звучит там все божественно и формат такого коммерческого гитарного инди предполагает живость. Те же Kings of Leon очень живо звучат на последней пластинке. Отличный звук и неплохой альбом. Также хороши Slipknot - Subliminal Verses, Glass Jaw - Warship and Tribute - кстати последние диски тоже пошли на поводу у моды и звучат намного менее интересно. Ну и конечно красавцы At the drive in - Relationship of command плавно перетекшие в Mars Volta которые просто стоят на передовой современного коммерческого инди по всем параметрам. Уже 5 студийных пластинок и все хороши как на подбор. Есть много других имен, но эти лично для меня самые яркие.
Настоящий кайф для ушей был ноябрь в стиле 60 на Серебряном дожде. Это пиздец! Каждая песня оригинальна! Даже не смотря на то что многие из них основаны на 12 тактовой блюзовой гармонии, но они все равно РАЗНЫЕ! Они по разному звучат, они по-разному соранжерованы, сведены, там абсолютно разные по подаче и характеру голоса. Но самое главное эта музыка несет свет и добро. После нее хочется не снять телку, а сделать мир лучше. Даже песни типа Бэйби-Бэйби звучат не порнографично а как то умилительно и приятно. И думаю многие бы удивились сколько "от туда" перекачивало к нам в двухтысячные. Going to San Francisco, Begging you, Beat goes on... многие и многие десятки соврменых хитов в качесвте основной фишки брали куски именно из тех отличных трэков. Ау! Люди! На что мы все это променяли?! Хотя признаюсь по тому же Energie довольно много трэков которые аж мурашки вызывают, но в основном из-за безупречного технического исполнения. Из последнего почему-то приходит на ум Little Boots - Enemie. Припев - просто шикарно сделан. Но опять же это как красивый глянцевый журнал Вроде симпатишно все, но внутри то пусто. Вот это отсутствие содержательнотси меня удручает. Однако у музыки есть серьезный плюс перед кино - ее создание благодаря современным технологиям все более удешевляется и многие уже дома умудряются добиваться очень внушительного звука, иногда даже сопоставимымс фирмОй. А в этом случае ты уже не отягащен бюджетом и форматом, ответственности никакой и можешь делать любую музыку, какую захочешь ну и сможешь конечно же.
С кино же все в этом смысле сложнее. Любой фильм это прежде всего крупный бизнес проект. Просто слишком много усилий требует создание современного фильма, а соответственно средств и именно это обстоятельство и диктует особенности современного попкорнового кино. Фильм в первую очередь должен хотя бы отбиться, а тут как говориться любые средства хороши. Как выяснилось народ в своем подавлющем большинстве довольно инертное и примитивно соображающее стадо, которым довольно легко управляют более сообразительные субъекты. Так вот окружив человека с детства определенным набором стереотипов, в дальнейшем от него можно ожидать очень прогнозируемых трат денег. А стереотипы эти к сожалению опять же редко взывают к высокому, а все как то больше крутятся вокруг ширинки или пошлых тинейджеровских представлений о чистой любви или идиотического до отвращения банального и примитивного морализаторства. Вот и рубится бабло на сумерках, нашей раше, трансформерахи прочей шелухе. Потому что быдло вырастили на этом говне, а так как самим думать лениво, то это говно и используется массой в качестве основных и безальтернативных базисов для своего существования. Кстати один из них - свобода выбора, которая вляется такой же иллюзией и модной фишкой как и художественная ценность совренного массового искусства. Ни того ни другого на самом деле нет. Матрица однако! ))) Кстати именно Матрица является пожалуй самым мощным социальным фильмом. Редчайший случай удачного сочетания технологий, глубины и коммерческого успеха. Фильм зрит в самый корень, при этом представляет идею иллюзорности наших представления о мире на понятном современному массовому зрителю языке. А за основу взята древнейшая аллегория Платона о пещере и узниках. Тысячи лет назад думающих людей занимали такие же проблемы, однако! )) К сожалению, мне кажется, что если хотябы 1/3 видевших фильм разглядела там ту самую главную его соль, что наш современный мир это тоже матрица, было бы более чем хорошо. Основная же касса фильма собралась благодаря отличным спецэффектам, стильной внешней части повествования и неглупому сюжету.
Современная игровая индустрия довольна вторична по отношению к кинематографу. Те же герои, тот же сюжет, только чтобы досмотреть до конца нужно нажимать кнопки. Проблемы преимущественно все те же. Да и не геймер я нихрена ))
Что самое неприятное во всей этой истории, что все мы тут сидим критикуем, а при этом что мы готовы предложить в замен? То самое быдло и серая масса - раб сила, которая непосредственно производит все те блага, которыми мы пользуемся ежесекундно, и против которых ничего не имеем )) Т.е. сам порядок не нравиться, а тот комфорт, который им создается нравиться. Это как собственную мать ругать за то что она тебя родила и выкормила. И именно массовость делает эти блага доступными не единицам из элитарного слоя, а практически всем. Если бы каждый был такой дохрена умный, ктобы стоял у конвеера, пек булки, работал в сельском хозяйстве? Короче размышления продолжаются.
Gator:
Я бы шире брал. Медиаиндустрия мало чем отличается от любой другой. Для меня символ современности это Макдональдс или вобще фастфуд. Чтобы дешево, и типо вкусно. Чем оличается расписание в кинотеатре от меню в макдаке или ильпатио? Абсолютно ничем. Все то же УГ.
Насчет музыки по многим пунктам соглашусь. Расцвет это 60-70-немножко 80, а потом уже заработал макдональдс с десятком сэндвичей на выбор и картошкой фри и пепси. Формально - меню на любой вкус, по сути - перестановка 3 слогаемых от которой ничего не меняется.
Клубная музыка отличается своим воздействием. Основной упор идет на разнообразные психоаккустические приемы, основной из которых ровномерный механически ровный ритм. Любые равномерно повторяющиеся раздражители воздействуют на человека давно известным способом. Каждый может описывать это по разному, но в целом действительность начинает восприниматься иначе. По сути это своего рода музыкальный наркотик. А что еще может быть более подходящим для танцевального клуба? )) Еще в такой музыке напрочь отсутствует драматизм. Конечно же, чтобы делать этот продукт на высшем уровне нужно быть профессионалом в этом деле с большой буквы, и навыки требуются серьезные и талант, я об этом не спорю, но то ради чего это делается я не считаю стоящим затраченных усилий. Ну не считаю я качественное, профессиональное массовое введение людей в транс, хотя бы и добровольное, стоящим занятием. В клубе человек по суте деградирует, спускается к своим животным началам. Им правят похоть, желание быть первым самцом или самкой, вобщем типичные брачные игры у зверей. И коль на это есть спрос, есть и предложение в виде заведений создающих условия для максимального удовлетворения таких потребностей, и музыка одно из них, ее задача раскрепостить человека от сдерживающих его в обществе моральных правил поведения. Это само по себе не плохо, но что предлагется взамен на мой взгляд просто другой опиум.
Рок музыка поинтересней. Она по крайней мере в большинстве своем живее клубной, хотя и здесь эти жанры постепенно сближаются. 95% импортного фирменного тяжмяса звучит механически ровно. Барабаны сэмплируются, иногда на 100%, гитарные партии выдрачиваются до метрономной ровности, потом все это мастерится с РМС в -6 ДБ и получается ровная колбаса со спектром как у белого шума. Вобщем та самая человечность, живое дыхание инструментов практически пропадают. Иногда радует только MTV2 британское, но в основном подходом к сведению нежели самим материалом. Звучит там все божественно и формат такого коммерческого гитарного инди предполагает живость. Те же Kings of Leon очень живо звучат на последней пластинке. Отличный звук и неплохой альбом. Также хороши Slipknot - Subliminal Verses, Glass Jaw - Relationship of command - кстати последние диски тоже пошли на поводу у моды и звучат намного менее интересно. Ну и конечно красавцы At the drive in - Relationship of command плавно перетекшие в Mars Volta которые просто стоят на передовой современного коммерческого инди по всем параметрам. Уже 5 студийных пластинок и все хороши как на подбор. Есть много других имен, но эти лично для меня самые яркие.
Настоящий кайф для ушей был ноябрь в стиле 60 на Серебряном дожде. Это пиздец! Каждая песня оригинальна! Даже не смотря на то что многие из них основаны на 12 тактовой блюзовой гармонии, но они все равно РАЗНЫЕ! Они по разному звучат, они по-разному соранжерованы, сведены, там абсолютно разные по подаче и характеру голоса. Но самое главное эта музыка несет свет и добро. После нее хочется не снять телку, а сделать мир лучше. Даже песни типа Бэйби-Бэйби звучат не порнографично а как то умилительно и приятно. И думаю многие бы удивились сколько "от туда" перекачивало к нам в двухтысячные. Going to San Francisco, Begging you, Beat goes on... многие и многие десятки соврменых хитов в качесвте основной фишки брали куски именно из тех отличных трэков. Ау! Люди! На что мы все это променяли?! Хотя признаюсь по тому же Energie довольно много трэков которые аж мурашки вызывают, но в основном из-за безупречного технического исполнения. Из последнего почему-то приходит на ум Little Boots - Enemie. Припев - просто шикарно сделан. Но опять же это как красивый глянцевый журнал Вроде симпатишно все, но внутри то пусто. Вот это отсутствие содержательнотси меня удручает. Однако у музыки есть серьезный плюс перед кино - ее создание благодаря современным технологиям все более удешевляется и многие уже дома умудряются добиваться очень внушительного звука, иногда даже сопоставимымс фирмОй. А в этом случае ты уже не отягащен бюджетом и форматом, ответственности никакой и можешь делать любую музыку, какую захочешь ну и сможешь конечно же.
С кино же все в этом смысле сложнее. Любой фильм это прежде всего крупный бизнес проект. Просто слишком много усилий требует создание современного фильма, а соответственно средств и именно это обстоятельство и диктует особенности современного попкорнового кино. Фильм в первую очередь должен хотя бы отбиться, а тут как говориться любые средства хороши. Как выяснилось народ в своем подавлющем большинстве довольно инертное и примитивно соображающее стадо, которым довольно легко управляют более сообразительные субъекты. Так вот окружив человека с детства определенным набором стереотипов, в дальнейшем от него можно ожидать очень прогнозируемых трат денег. А стереотипы эти к сожалению опять же редко взывают к высокому, а все как то больше крутятся вокруг ширинки или пошлых тинейджеровских представлений о чистой любви или идиотического до отвращения банального и примитивного морализаторства. Вот и рубится бабло на сумерках, нашей раше, трансформерахи прочей шелухе. Потому что быдло вырастили на этом говне, а так как самим думать лениво, то это говно и используется массой в качестве основных и безальтернативных базисов для своего существования. Кстати один из них - свобода выбора, которая вляется такой же иллюзией и модной фишкой как и художественная ценность совренного массового искусства. Ни того ни другого на самом деле нет. Матрица однако! ))) Кстати именно Матрица является пожалуй самым мощным социальным фильмом. Редчайший случай удачного сочетания технологий, глубины и коммерческого успеха. Фильм зрит в самый корень, при этом представляет идею иллюзорности наших представления о мире на понятном современному массовому зрителю языке. А за основу взята древнейшая аллегория Платона о пещере и узниках. Тысячи лет назад думающих людей занимали такие же проблемы, однако! )) К сожалению, мне кажется, что если хотябы 1/3 видевших фильм разглядела там ту самую главную его соль, что наш современный мир это тоже матрица, было бы более чем хорошо. Основная же касса фильма собралась благодаря отличным спецэффектам, стильной внешней части повествования и неглупому сюжету.
Современная игровая индустрия довольна вторична по отношению к кинематографу. Те же герои, тот же сюжет, только чтобы досмотреть до конца нужно нажимать кнопки. Проблемы преимущественно все те же. Да и не геймер я нихрена ))
Что самое неприятное во всей этой истории, что все мы тут сидим критикуем, а при этом что мы готовы предложить в замен? То самое быдло и серая масса - раб сила, которая непосредственно производит все те блага, которыми мы пользуемся ежесекундно, и против которых ничего не имеем )) Т.е. сам порядок не нравиться, а тот комфорт, который им создается нравиться. Это как собственную мать ругать за то что она тебя родила и выкормила. И именно массовость делает эти блага доступными не единицам из элитарного слоя, а практически всем. Если бы каждый был такой дохрена умный, ктобы стоял у конвеера, пек булки, работал в сельском хозяйстве? Короче размышления продолжаются.
ох ты!...вроде уже задумал ответ во время чтения, но последний абзац как-то резко свернул с очевидной дороги прямиком в обрыв на обочине и спрятался там, заставив пойти поискать иные ответы.
Автор тоже молодец, правда я не во всём согласен.
derrick_deny:
ох ты!...вроде уже задумал ответ во время чтения, но последний абзац как-то резко свернул с очевидной дороги прямиком в обрыв на обочине и спрятался там, заставив пойти поискать иные ответы.
Автор тоже молодец, правда я не во всём согласен.
С другой стороны врядли современный миропорядок лет эдак даже 300 назад задумывался таким каким он сейчас стал. Т.е. то что мы сейчас имеем не результат какой-то целиком осознанной деятельности какого-то тайного элитного общества, которое из поколение в поколение манипулировало и продолжает манипулировать людьми с целью образования какого-то определенного миропорядка. Я считаю что здесь 50/50 саморегулирование с умышленными усилиями на создание определенного результата, а то что делалось и делается специально имеет прогнозируемый период не в 300 лет, а лет эдак в 50 и через 50 лет новые цели ставятся исходя из новой существующий на тот момент модели мира, скорректированной той самой никому не подвластной силой саморегулирования.
Я наверно очень запутано объясняю, но смысл в том, что то что мы имеем лишь наполовину создавалось умышленно. Остальное - ни от кого конкретно не зависящие изменения. Т.е. общество более чем существенно саморегулируется и пойди оно по другому пути, выбирая осознанно другие цели, те самые несостыковки на которые я указал в последнем абзацке как-нибудь сами отшлифовались.
Вот иногда приходит полный автобус, народ уже вываливается, а пара человек все-таки умудряется втиснуться. И происходит это само собой а не потому что у тех кто влез был какой-то план, как надо расставить тех кто уже есть в автобусе, чтобы влезли еще двое. Просто поднадавили, люди покрутились, каждые немного сместился и вот тебе место. Но никакого изначального плана о том как надо крутится и смещаться ни у кого нет. )) Более того, никогда в такой ситуации не полезу, потому что мой рациональный мозг не понимает, как можно что-то делать не имея понятия КАК это нужно делать? Зачем лезть внутрь если нет плана КАК влезть? Но слава богу, есть люди с ситуативным а не с аналитическим мышлением. Гармония в разнообразии. ))
Этот локальный пример как мне кажется иллюстрирует то, как общество само скорректирует детали, если задать другой курс. Мы все как никак выросли в этом мире, и даже если кто-то видит и понимает, что его устройство в корне дефектно, все равно неизбежно сформирован под его влияниям. Может в меньшей степени чем большинство, но тем не менее это влияние очень значительно. Вот и я рассуждая наталкиваюсь на противоречия, а может быть они связанны именно с той частью меня, которая сформировалась под влиянием этих самых дефектных основ. Я же не могу разделить свои убеждения на те, которые продиктованы моим альтернативным видинием мира и те, которые так или иначе обосновываются современными реалиями.
Вот я например тоже хочу трехкомнатную квартиру, хорошую тачку, деньги, чтобы иметь возможность не только удовлетворять первичные потребности но и развивать себя культурно и духовно (заниматься музыкой, спортом, путешествовать). Однако я считаю, что то чувство меры, которое я закладываю является уже не типичным для большинства. Мне не нужно 5 квартир, достачно одной хорошей. Мне не нужно купаться в роскоши, достаточно, чтобы вещи были качесвтенные и требовались для осуществления тех целей, которые я сам положительно оцениваю, а это никак не утопание в богатстве и праздное самолюбование. Но так или иначе я заражен этой жадностью, которая сейчас давлеет во всем. Я не могу сказать, что был бы счастлив сидеть под деревом как Будда и наслаждаться неким Знанием. Хотя и тут я не могу утвержать со 100% уверенностью, ведь у меня этого знания нет, и я могу только догадываться какого это, но если доведется это испытать, реальные ощущения могут быть совершенно другими.
Вобщем переменных настолько много, что иногда мне кажется что кроме них ничего не существует. Но в таком случае теряется смысл рассуждения и существования. Чтобы рассуждать нужно от чего-то отталкиваться, а если исходные данные можно оспорить, то вся конструкция рассуждений развалится. Но человек не может не иметь никаких убеждений...
Вобщем вся эта нудятина привела меня к мысли что не о чем очковать )) Пытаться предугадать все возможные последствия в таком масштабе как наш мир такое же бесполезное занятие, как попытка расчитать траекторию движения атомов. Даже за 1 секунду в 1 кубическом сантиметре воздуха. Как нельзя лучше подойдет поговорка человек предполагает, а... как на самом деле выйдет хрен знает )) Поэтому надо забить и просто делать то что считаешь правильным хорошо. Если добъешься цели - молодец. Если нет, то в любом случае узнаешь кучу нового и не будешь сожалеть о том что-то что не сделал. Главное всегда думать головой. ))