Обзор компьютерной игры Транспортный олигарх
Уже десять лет минуло с момента выхода культового Transport Tycoon. Cогласитесь, немалый срок. Кто только не покушался на его лавры, и JoWood всегда была первой в этом списке. Ее экономические стратегии уже который год подбирались к созданию подобной игры. И час, наконец, пробил. Осталось только убедиться, является ли "Транспортный олигарх" настоящим "транспортным гигантом"?
СКРОМНЕНЬКО И СО ВКУСОМ
Прежде всего в глаза, естественно, бросается графическое оформление. Что, впрочем, в наше время не удивительно. Классическая изометрия никуда не делась, но авторы выжали из нее максимум. Высокое разрешение, приятная анимация, тени плывущих по небу облаков и снующие по своим делам горожане радуют глаз и украшают местные пейзажи. А для столь монотонных игр это немаловажно. В нелегком деле развлечения игрока помогает и музыка. Веселая и ненавязчивая, она встречает нас с первых секунд и не надоедает до самого конца. Кроме того, ее здесь ничто не заглушает – озвучка в игре практически отсутствует. Лишь транспорт напоминает о своем прибытии, а игровое меню – о важных происшествиях. Поскольку в прочих проектах однообразные «отклики» зданий лишь раздражали, я склонен даже отнести это к плюсам.
ПЕРВЫЕ ШАГИ
Стартовое меню встречает нас двумя кампаниями – «Америка» и «Европа». Первая способна отнять не больше трех часов и явно претендует на роль тренировочной, вторая же является основной.
Наибольшую сложность для новичка представляет традиционно своеобразный интерфейс от компании JoWood. Ее давняя нелюбовь к двойному клику может на первых порах обойтись вам в пару миллионов долларов, а заодно и нервных клеток.
Освоившись с управлением, вы обнаружите перед собой цветущий край, набитый маленькими городками и различными предприятиями. Наша цель проста – опутать все вокруг сетями эстакад, путей и железнодорожных развязок. Если на карте стоит завод, то рядом должна расположиться и наша станция! Сложности начинаются в самых неожиданных местах. А что, собственно, и куда везти? Система фильтров на мини-карте полностью отсутствует, поэтому приходится изучать каждое предприятие в отдельном порядке, пока вы не начнете узнавать их с первого взгляда. Что будет не так-то просто, ведь их здесь сотни! JoWood действительно умеет создавать классные экономические стратегии – более 60 товаров, порядка 500 зданий и бессчетное количество локомотивов, экипажей, самолетов... И все это закручено в длинные индустриальные цепочки – излюбленную тему разработчиков. Медной руде придется не раз проделать путь через всю карту, чтобы в конце концов отправиться на мыс Канаверал в обличии бесценной электроники.
Статью подготовил менеджер проекта браузерные онлайн игры
Дальше читать не стал! что за хуита? кто в кратце расскажет!
2megasnake4: где обзор юзиров номер 100500 блеать?