Миллион копий Alan Wake или деградация современной индустрии!
Стало известно о том, что проект Финской студии Remedy Alan Wake, разошёлся по миру всего одним миллионом копий.
Ниже представлена статистика-
Вопрос, почему такой абсолютный шедевр умудрился продаться настолько бедным тиражом? В то время, как ежегодные Коды разлетаются десятками миллионов!!!
Почему современный игрок готов платить за это? Почему мы готовы тратить сотни долларов на одну и ту же игру с новой приставкой в названии?
Ведь мы, тем самым не оставляем шанса на дальнейшие развитие талантливых команд!!!
И потом всем стадом ноете, что индустрия не та, прекрасных игр нет. А всё это потому что вы ведётесь на слова и рекламу гребанных издателей!!!
Во истину величественные серии гибнут от натиска гигантов вроде Активижн и ЕА!!! А вы продолжаете губить индустрию...
Ghost of Sparta:
Ruysaki:
И то, и то - шутер, однако в разном сеттинге.
Мдя...
Хоррор экшн от третьего лица и попкорновый шутер...
Одно и тоже да?
Хоррор? Ты о чем? Тебе реально было страшно? TPS - вот тебе и жанр AW
Ruysaki:
Ghost of Sparta:
Мдя...
Хоррор экшн от третьего лица и попкорновый шутер...
Одно и тоже да?
Хоррор? Ты о чем? Тебе реально было страшно?
Скажу лишь одно, мне было интересно...
Дед спэйс позиционирует себя тоже, как хоррор и чо? Многим ли было там страшно?
Ghost of Sparta:
Ruysaki:
Хоррор? Ты о чем? Тебе реально было страшно?
Скажу лишь одно, мне было интересно...
Дед спэйс позиционирует себя тоже, как хоррор и чо? Многим ли было там страшно?
Значит - не хоррор. Сейчас довольно модно называть триллеры хоррорами.
Ghost of Sparta:
Ruysaki:
Хоррор? Ты о чем? Тебе реально было страшно?
Скажу лишь одно, мне было интересно...
Дед спэйс позиционирует себя тоже, как хоррор и чо? Многим ли было там страшно?
Как ни странно я не раз слышал что она слишком страшная от людей
Ruysaki:
Ghost of Sparta:
В игру не играл я больше чем уверен...
Как раз в игру то я играл. К сожалению всего часика 3. Однако - никакого "ВАУ" эффекта она не произвела. Сюжет - банальный, пострелушки - унылы. Правда подача довольно интересна.
не пизди, сначала пройди потом, тяфкай, Димусь =**
BUTA:
Ruysaki:
Как раз в игру то я играл. К сожалению всего часика 3. Однако - никакого "ВАУ" эффекта она не произвела. Сюжет - банальный, пострелушки - унылы. Правда подача довольно интересна.
не пизди, сначала пройди потом, тяфкай, Димусь =**
Жень, играл r'ly
Shumid:
Ruysaki:
Игра должна цеплять с самого начала. Заставлять себя играть в то, что уныло, но с хорошей концовкой - верх идиотизма. Опять же, хочу сказать, что игра - шутер. А на фоне остальных, вроде BF : Bad Company 2 и CoD 7 она проигрывает ( на тот момент - CoD 6).
Как вообще можно сравнивать АВ со всякими кодами... Игры обсалютно разные. Если уж и сравнивать то только с AitD 4.
Нескажу что игра мега крутая, но по мне лучший эксклюзив бокса за все время его жизни. Цепляет своей концепцией и историей. Концовка говно конечно=(
Концовка какая именно? Оригинала или дополнений?
Ruysaki:
Жень, играл r'ly
Не писал бы такую хуятень. Про пострелушки.. лол
Игра найс надо допы на жестак загрузить и погамить с допами.
toshka95:
Ruysaki:
Жень, играл r'ly
Не писал бы такую хуятень.
Не навязывай ему своё мнение