Миллион копий Alan Wake или деградация современной индустрии!
Стало известно о том, что проект Финской студии Remedy Alan Wake, разошёлся по миру всего одним миллионом копий.
Ниже представлена статистика-
Вопрос, почему такой абсолютный шедевр умудрился продаться настолько бедным тиражом? В то время, как ежегодные Коды разлетаются десятками миллионов!!!
Почему современный игрок готов платить за это? Почему мы готовы тратить сотни долларов на одну и ту же игру с новой приставкой в названии?
Ведь мы, тем самым не оставляем шанса на дальнейшие развитие талантливых команд!!!
И потом всем стадом ноете, что индустрия не та, прекрасных игр нет. А всё это потому что вы ведётесь на слова и рекламу гребанных издателей!!!
Во истину величественные серии гибнут от натиска гигантов вроде Активижн и ЕА!!! А вы продолжаете губить индустрию...
Ruysaki:
Ghost of Sparta:
Нету... Значит из темы прошу уйти. Твоё мнение меня вообще не интересует. Сайлент Хилл, вот здесь 100% вероятность того, что сказал ты это не потому что ты так считаешь, а потому что ТАК ГОВОРЯТ все. Да атмосфера шикарна, но ты здесь попросту трепешь языком.
ПОСТ не об Алане! А об ёбанных корпорациях и всевозможных кодах... О том, как гениальные игры скатываются в говно.
Как издатели и игроки всё губят.
Твоя попытка предстать психологом - смешна. Если я считаю, что игра - не шедевр, что же побудило меня купить лицензию?
Твоя попытка показаться умником не менее смешна.
Лицензию чего?
Ghost of Sparta:
Ruysaki:
Твоя попытка предстать психологом - смешна. Если я считаю, что игра - не шедевр, что же побудило меня купить лицензию?
Твоя попытка показаться умником не менее смешна.
Лицензию чего?
Лицезию SH 2 - 3 на PS2. Нашел бы SH 1 на PSX - купил бы и ее.
ARKAD:
Ruysaki:
Я играл дома. Не надо свои догадки превращать в реальность. Атмосфера? Silent Hill 1 - 2 - вот это атмосфера.
ARKAD:
Нормальные люди перед покупкой стараются узнать о ней как можно больше. Демо - версии, обзоры, мнения людей.
Я видел про Алан вейк куча положительных мнений, обзоров, а что в итоге?
Кто - то считает эту игру шедевром. Я же - нет, однако для меня FF 7 - 9 - лучшее, что есть в игровой индустрии
Ruysaki:
Ghost of Sparta:
Твоя попытка показаться умником не менее смешна.
Лицензию чего?
Лицезию SH 2 - 3 на PS2. Нашел бы SH 1 на PSX - купил бы и ее.
Трепло, да и только... Я по моему ясно выразился насчёт тематики моего поста и не желании дискутировать с тобой.
Что еще не понятно?
Diz Kuzz:
Ghost of Sparta:
Просто сама цифра обескураживает.
Пример мультиплатформа Ванкиш, еще планку в миллион не преодолела! А игра гениальна...
обычный ёба экшн с эпилептическим набором эффектов.
Не совсем обычный, на фоне других клонов гирзы, Игра от Миками глоток свежего воздуха...
Ruysaki:
Ghost of Sparta:
Часика три? Еще и в магазине наверное.
Для того, чтоб утверждать, что игра среднячок нужно её пройти для начала...
Игра должна цеплять с самого начала. Заставлять себя играть в то, что уныло, но с хорошей концовкой - верх идиотизма. Опять же, хочу сказать, что игра - шутер. А на фоне остальных, вроде BF : Bad Company 2 и CoD 7 она проигрывает ( на тот момент - CoD 6).
ARKAD:
Ruysaki:
Нет, люди ПОСЛЕ попкупки узнают пиар ли это или нет
Что?
Алан Вейк и код это разные вещи
Насчет того, что индустрия катится в говно - тоже бредовое мнение. Раньше мы играли в разный трешняк, потому - что для нас это было чем - то новеньким. А сейчас разработчикам приходится прикладывать огромные усилия, чтобы выделиться среди остальных проектов. С каждым годом все сложнее и сложнее будет удивить игрока.
vml2006:
Ruysaki:
Игра должна цеплять с самого начала. Заставлять себя играть в то, что уныло, но с хорошей концовкой - верх идиотизма. Опять же, хочу сказать, что игра - шутер. А на фоне остальных, вроде BF : Bad Company 2 и CoD 7 она проигрывает ( на тот момент - CoD 6).
ARKAD:
Что?
Алан Вейк и код это разные вещи
И то, и то - шутер, однако в разном сеттинге.
Ghost of Sparta:
Ruysaki:
Лицезию SH 2 - 3 на PS2. Нашел бы SH 1 на PSX - купил бы и ее.
Трепло, да и только... Я по моему ясно выразился насчёт тематики моего поста и не желании дискутировать с тобой.
Что еще не понятно?
чем трепло?
Ghost of Sparta:
Не совсем обычный, на фоне других клонов гирзы, Игра от Миками глоток свежего воздуха...
Угу, это можно сказать и про Баянетту и Ванквиш. Хотя играть в такие игры долго довольно тяжело.
Ruysaki:
vml2006:
Алан Вейк и код это разные вещи
И то, и то - шутер, однако в разном сеттинге.
Мдя...
Хоррор экшн от третьего лица и попкорновый шутер...
Одно и тоже да?