Миллион копий Alan Wake или деградация современной индустрии!
Стало известно о том, что проект Финской студии Remedy Alan Wake, разошёлся по миру всего одним миллионом копий.
Ниже представлена статистика-
Вопрос, почему такой абсолютный шедевр умудрился продаться настолько бедным тиражом? В то время, как ежегодные Коды разлетаются десятками миллионов!!!
Почему современный игрок готов платить за это? Почему мы готовы тратить сотни долларов на одну и ту же игру с новой приставкой в названии?
Ведь мы, тем самым не оставляем шанса на дальнейшие развитие талантливых команд!!!
И потом всем стадом ноете, что индустрия не та, прекрасных игр нет. А всё это потому что вы ведётесь на слова и рекламу гребанных издателей!!!
Во истину величественные серии гибнут от натиска гигантов вроде Активижн и ЕА!!! А вы продолжаете губить индустрию...
Ghost of Sparta:
Ruysaki:
Как раз в игру то я играл. К сожалению всего часика 3. Однако - никакого "ВАУ" эффекта она не произвела. Сюжет - банальный, пострелушки - унылы. Правда подача довольно интересна.
Часика три? Еще и в магазине наверное.
Для того, чтоб утверждать, что игра среднячок нужно её пройти для начала...
Не обязательно наступать в говно, чтобы понять, что это на самом деле говно.
Ruysaki:
Ghost of Sparta:
Часика три? Еще и в магазине наверное.
Для того, чтоб утверждать, что игра среднячок нужно её пройти для начала...
Игра должна цеплять с самого начала. Заставлять себя играть в то, что уныло, но с хорошей концовкой - верх идиотизма. Опять же, хочу сказать, что игра - шутер. А на фоне остальных, вроде BF : Bad Company 2 и CoD 7 она проигрывает ( на тот момент - CoD 6).
Такие игры цепляют лишь при соответствующей атмосфере.
Только у себя дома в кресле,перед плазмой с чашечкой чая...
А в магазине она должного эффекта не произведёт!
Ruysaki:
Ghost of Sparta:
Часика три? Еще и в магазине наверное.
Для того, чтоб утверждать, что игра среднячок нужно её пройти для начала...
Игра должна цеплять с самого начала. Заставлять себя играть в то, что уныло, но с хорошей концовкой - верх идиотизма. Опять же, хочу сказать, что игра - шутер. А на фоне остальных, вроде BF : Bad Company 2 и CoD 7 она проигрывает ( на тот момент - CoD 6).
ARKAD:
Ruysaki:
Нет, люди ПОСЛЕ попкупки узнают пиар ли это или нет
Что?
Люди перед покупкой не знают говно ли эта игра или нет, так что у говна с офигеннй рекламой могут быть отличные продажи
Ghost of Sparta:
Ruysaki:
Игра должна цеплять с самого начала. Заставлять себя играть в то, что уныло, но с хорошей концовкой - верх идиотизма. Опять же, хочу сказать, что игра - шутер. А на фоне остальных, вроде BF : Bad Company 2 и CoD 7 она проигрывает ( на тот момент - CoD 6).
Такие игры цепляют лишь при соответствующей атмосфере.
Только у себя дома в кресле,перед плазмой с чашечкой чая...
А в магазине она должного эффекта не произведёт!
Я играл дома. Не надо свои догадки превращать в реальность. Атмосфера? Silent Hill 1 - 2 - вот это атмосфера.
ARKAD:
Ruysaki:
Игра должна цеплять с самого начала. Заставлять себя играть в то, что уныло, но с хорошей концовкой - верх идиотизма. Опять же, хочу сказать, что игра - шутер. А на фоне остальных, вроде BF : Bad Company 2 и CoD 7 она проигрывает ( на тот момент - CoD 6).
ARKAD:
Что?
Люди перед покупкой не знают говно ли эта игра или нет, так что у говна с офигеннй рекламой могут быть отличные продажи
Нормальные люди перед покупкой стараются узнать о ней как можно больше. Демо - версии, обзоры, мнения людей.
2Andrysenn:
Единственный вывод, который можно сделать на первый взгляд, это то, что подходит ли для тебя игра?
Говно? Такими фразами в адрес долгостроев принято бросаться после их прохождения! А не после нескольких минут игры в магазине...
Ruysaki:
Ghost of Sparta:
Такие игры цепляют лишь при соответствующей атмосфере.
Только у себя дома в кресле,перед плазмой с чашечкой чая...
А в магазине она должного эффекта не произведёт!
Я играл дома. Не надо свои догадки превращать в реальность. Атмосфера? Silent Hill 1 - 2 - вот это атмосфера.
ARKAD:
Ruysaki:
Люди перед покупкой не знают говно ли эта игра или нет, так что у говна с офигеннй рекламой могут быть отличные продажи
Нормальные люди перед покупкой стараются узнать о ней как можно больше. Демо - версии, обзоры, мнения людей.
У тебя есть бокс умник?
Ruysaki:
Игра должна цеплять с самого начала. Заставлять себя играть в то, что уныло, но с хорошей концовкой - верх идиотизма. Опять же, хочу сказать, что игра - шутер. А на фоне остальных, вроде BF : Bad Company 2 и CoD 7 она проигрывает ( на тот момент - CoD 6).
Как вообще можно сравнивать АВ со всякими кодами... Игры обсалютно разные. Если уж и сравнивать то только с AitD 4.
Нескажу что игра мега крутая, но по мне лучший эксклюзив бокса за все время его жизни. Цепляет своей концепцией и историей. Концовка говно конечно=(
Shumid:
Ruysaki:
Игра должна цеплять с самого начала. Заставлять себя играть в то, что уныло, но с хорошей концовкой - верх идиотизма. Опять же, хочу сказать, что игра - шутер. А на фоне остальных, вроде BF : Bad Company 2 и CoD 7 она проигрывает ( на тот момент - CoD 6).
Как вообще можно сравнивать АВ со всякими кодами... Игры обсалютно разные. Если уж и сравнивать то только с AitD 4.
Нескажу что игра мега крутая, но по мне лучший эксклюзив бокса за все время его жизни. Цепляет своей концепцией и историей. Концовка говно конечно=(
Аlone in the Dark слилась в говно. С ней даже сравнивать не хочется. Шутер есть шутер, однако в разном сеттинге. Однако я не говорю, что AW - говно, я лишь говорю, что игра - середняк.
Ghost of Sparta:
2Andrysenn:
Единственный вывод, который можно сделать на первый взгляд, это то, что подходит ли для тебя игра?
Говно? Такими фразами в адрес долгостроев принято бросаться после их прохождения! А не после нескольких минут игры в магазине...
Ruysaki:
Я играл дома. Не надо свои догадки превращать в реальность. Атмосфера? Silent Hill 1 - 2 - вот это атмосфера.
ARKAD:
Нормальные люди перед покупкой стараются узнать о ней как можно больше. Демо - версии, обзоры, мнения людей.
У тебя есть бокс умник?
У меня его нету. Что мешает мне взять его у друзей?
Ruysaki:
Shumid:
Как вообще можно сравнивать АВ со всякими кодами... Игры обсалютно разные. Если уж и сравнивать то только с AitD 4.
Нескажу что игра мега крутая, но по мне лучший эксклюзив бокса за все время его жизни. Цепляет своей концепцией и историей. Концовка говно конечно=(
Аlone in the Dark слилась в говно. С ней даже сравнивать не хочется. Шутер есть шутер, однако в разном сеттинге.
Ghost of Sparta:
2Andrysenn:
Единственный вывод, который можно сделать на первый взгляд, это то, что подходит ли для тебя игра?
Говно? Такими фразами в адрес долгостроев принято бросаться после их прохождения! А не после нескольких минут игры в магазине...
Ruysaki:
У тебя есть бокс умник?
У меня его нету. Что мешает мне взять его у друзей?
Нету... Значит из темы прошу уйти. Твоё мнение меня вообще не интересует. Сайлент Хилл, вот здесь 100% вероятность того, что сказал ты это не потому что ты так считаешь, а потому что ТАК ГОВОРЯТ все. Да атмосфера шикарна, но ты здесь попросту трепешь языком.
ПОСТ не об Алане! А об ёбанных корпорациях и всевозможных кодах... О том, как гениальные игры скатываются в говно.
Как издатели и игроки всё губят.
Ruysaki:
Ghost of Sparta:
Такие игры цепляют лишь при соответствующей атмосфере.
Только у себя дома в кресле,перед плазмой с чашечкой чая...
А в магазине она должного эффекта не произведёт!
Я играл дома. Не надо свои догадки превращать в реальность. Атмосфера? Silent Hill 1 - 2 - вот это атмосфера.
ARKAD:
Ruysaki:
Люди перед покупкой не знают говно ли эта игра или нет, так что у говна с офигеннй рекламой могут быть отличные продажи
Нормальные люди перед покупкой стараются узнать о ней как можно больше. Демо - версии, обзоры, мнения людей.
Я видел про Алан вейк куча положительных мнений, обзоров, а что в итоге?
Ghost of Sparta:
Ruysaki:
Аlone in the Dark слилась в говно. С ней даже сравнивать не хочется. Шутер есть шутер, однако в разном сеттинге.
Ghost of Sparta:
У меня его нету. Что мешает мне взять его у друзей?
Нету... Значит из темы прошу уйти. Твоё мнение меня вообще не интересует. Сайлент Хилл, вот здесь 100% вероятность того, что сказал ты это не потому что ты так считаешь, а потому что ТАК ГОВОРЯТ все. Да атмосфера шикарна, но ты здесь попросту трепешь языком.
ПОСТ не об Алане! А об ёбанных корпорациях и всевозможных кодах... О том, как гениальные игры скатываются в говно.
Как издатели и игроки всё губят.
Твоя попытка предстать психологом - смешна. Если я считаю, что игра - не шедевр, что же побудило меня купить лицензию?