Миллион копий Alan Wake или деградация современной индустрии!
Стало известно о том, что проект Финской студии Remedy Alan Wake, разошёлся по миру всего одним миллионом копий.
Ниже представлена статистика-
Вопрос, почему такой абсолютный шедевр умудрился продаться настолько бедным тиражом? В то время, как ежегодные Коды разлетаются десятками миллионов!!!
Почему современный игрок готов платить за это? Почему мы готовы тратить сотни долларов на одну и ту же игру с новой приставкой в названии?
Ведь мы, тем самым не оставляем шанса на дальнейшие развитие талантливых команд!!!
И потом всем стадом ноете, что индустрия не та, прекрасных игр нет. А всё это потому что вы ведётесь на слова и рекламу гребанных издателей!!!
Во истину величественные серии гибнут от натиска гигантов вроде Активижн и ЕА!!! А вы продолжаете губить индустрию...
Racer-94:
Открою тебе СТРАШНОЕ слово- эксклюзииииив!
Просто сама цифра обескураживает.
Пример мультиплатформа Ванкиш, еще планку в миллион не преодолела! А игра гениальна...
Шедевр? Странно. Обычная пострелушка, которую разработчики характеризуют как артхаус. Игра - середнячок, поэтому и продалась так.
Ruysaki:
Шедевр? Странно. Обычная пострелушка, которую разработчики характеризуют как артхаус. Игра - середнячок, поэтому и продалась так.
В игру ты не играл, я более чем уверен...
Ghost of Sparta:
Ruysaki:
Шедевр? Странно. Обычная пострелушка, которую разработчики характеризуют как артхаус. Игра - середнячок, поэтому и продалась так.
В игру не играл я больше чем уверен...
Как раз в игру то я играл. К сожалению всего часика 3. Однако - никакого "ВАУ" эффекта она не произвела. Сюжет - банальный, пострелушки - унылы. Правда подача довольно интересна.
Ruysaki:
Шедевр? Странно. Обычная пострелушка, которую разработчики характеризуют как артхаус. Игра - середнячок, поэтому и продалась так.
Нет, люди ПОСЛЕ попкупки узнают пиар ли это или нет
Ruysaki:
Ghost of Sparta:
В игру не играл я больше чем уверен...
Как раз в игру то я играл. К сожалению всего часика 3. Однако - никакого "ВАУ" эффекта она не произвела. Сюжет - банальный, пострелушки - унылы. Правда подача довольно интересна.
Часика три? Еще и в магазине наверное.
Для того, чтоб утверждать, что игра среднячок нужно её пройти для начала...
офигеть....хотя если так, то тот же самый хеви рейн - эксперементальный проэкт и все дела, еще страшнее было хр выпускать чем шутан алан вэйк....и хр - 2 млн !
Ghost of Sparta:
Ruysaki:
Как раз в игру то я играл. К сожалению всего часика 3. Однако - никакого "ВАУ" эффекта она не произвела. Сюжет - банальный, пострелушки - унылы. Правда подача довольно интересна.
Часика три? Еще и в магазине наверное.
Для того, чтоб утверждать, что игра среднячок нужно её пройти для начала...
Игра должна цеплять с самого начала. Заставлять себя играть в то, что уныло, но с хорошей концовкой - верх идиотизма. Опять же, хочу сказать, что игра - шутер. А на фоне остальных, вроде BF : Bad Company 2 и CoD 7 она проигрывает ( на тот момент - CoD 6).
ARKAD:
Ruysaki:
Шедевр? Странно. Обычная пострелушка, которую разработчики характеризуют как артхаус. Игра - середнячок, поэтому и продалась так.
Нет, люди ПОСЛЕ попкупки узнают пиар ли это или нет
Что?