Dragon Age 2
Поиграл несколько часов в полную версию Dragon Age 2 (для PC) – пока впечатления смешанные. Да, это уже не та хардкорная ролевая игра, созданная на манер «балдурсов». Да, режиссура сменилась кардинально – теперь игрок не спасает мир (ну, пока что). Но именно это и цепляет. Dragon Age 2 на первых порах в большей степени напоминает японские rpg, чем классические cRPG.
Высадившись в Вольной Марке, чувствуешь себя Вааном из Final Fantasy 12 – вроде бы, и главный герой, но мир вокруг тебя не вертится. Вначале Хоука вообще в рабство на год сплавляют – такой сценарный ход. А потом череда вводных квестов: классический заработок энного количества монет, пополнение партии новыми персонажами, разоблачение нечистого на руку командира стражи. Все на месте и все Ok.
К слову: ориентированная на экшн боевая система – наверное, лучшее, что случилось с Dragon Age с момента его зарождения. Помнится, меня дико раздражала медлительность персонажей: пока замахнешься клинком, успеешь тысячу раз заскучать. В Dragon Age 2 все, разумеется, не так. Как результат: сражения в реалтайме воспринимаются не повинностью и челобитной в стан cRPG позднего созыва, а как часть геймплея. И очень интересная часть.
P.S: Тактика в PC-версии осталась на месте, а камера больше не летает над полем боя как в заправских RTS. Вообще же, камера в Dragon Age 2 больше какой-нибудь древний слешер (например, Берсерк для Dreamcast) напоминает.
Да, это уже не та хардкорная ролевая игра, созданная на манер «балдурсов». < включаешь сложный уровень сложности и ты увидишь странные изменения=)
s0ka:
Да, это уже не та хардкорная ролевая игра, созданная на манер «балдурсов». < включаешь сложный уровень сложности и ты увидишь странные изменения=)
Если под изменениями ты понимаешь возросшее здоровье противников, то это не хардкор, а читерство. Сложность должна быть адекватной отдачи, а именно - если противники дохнут медленней, то и "мозгов" у них должно быть поболее, чем у китайской игрушки с распродажи.
игра - ацтой, ей еще год полироваться нужно было. если поиграть в первые миссию драгон эйдж ориджинс,А потом во вторую, вам покажутся что это 2 разные игры,причем вторая еще и недоделанная.
Piro:
игра - ацтой, ей еще год полироваться нужно было. если поиграть в первые миссию драгон эйдж ориджинс,А потом во вторую, вам покажутся что это 2 разные игры,причем вторая еще и недоделанная.
А конкретика? В какую версию играл, чем не понравилась (на примерах квестов) и.т.д.
DarkVampire:
Piro:
игра - ацтой, ей еще год полироваться нужно было. если поиграть в первые миссию драгон эйдж ориджинс,А потом во вторую, вам покажутся что это 2 разные игры,причем вторая еще и недоделанная.
А конкретика? В какую версию играл, чем не понравилась (на примерах квестов) и.т.д.
не понравилась графика,вспомним хотя бы факел из пикселов в начале...в русскую играл.
древо прокачки сложное какое-то...непонятное. тролль который идет в начале (после того как тетка дворфа преснула и сказала говори правду типо) убивает всех героев за раз, и сложность стоит при этом нормал!!! такое чувство что дали порулить в альфу версию какую-то...
Piro:
DarkVampire:
А конкретика? В какую версию играл, чем не понравилась (на примерах квестов) и.т.д.
не понравилась графика,вспомним хотя бы факел из пикселов в начале...в русскую играл.
древо прокачки сложное какое-то...непонятное. тролль который идет в начале (после того как тетка дворфа преснула и сказала говори правду типо) убивает всех героев за раз, и сложность стоит при этом нормал!!! такое чувство что дали порулить в альфу версию какую-то...
Играл на чем? В PC-версии я "квадратного" огня не заметил, если честно. Тролль убивается, к слову говоря, легко, а древо прокачки упростили по сравнению с оригинальным DA.
Сильная сторона движка - это анимация и эффекты (волшба магов - просто загляденье), но дизайн некоторых локаций - тихий ужас. Есть нормальные, а есть такие, что один раз увидел и больше не хочется.
DarkVampire:
Piro:
не понравилась графика,вспомним хотя бы факел из пикселов в начале...в русскую играл.
древо прокачки сложное какое-то...непонятное. тролль который идет в начале (после того как тетка дворфа преснула и сказала говори правду типо) убивает всех героев за раз, и сложность стоит при этом нормал!!! такое чувство что дали порулить в альфу версию какую-то...
Играл на чем? В PC-версии я "квадратного" огня не заметил, если честно. Тролль убивается, к слову говоря, легко, а древо прокачки упростили по сравнению с оригинальным DA.
Сильная сторона движка - это анимация и эффекты (волшба магов - просто загляденье), но дизайн некоторых локаций - тихий ужас. Есть нормальные, а есть такие, что один раз увидел и больше не хочется.
я на ps3 играл