Первый взгляд на "сингл" KILLZONE 3
Решил поделиться впечатлениями. По сути я попробую написать что то в виде краткого обзора, но с моей точки зрения.
И так:
В общем начну я с фразы: "Вот такой должна была быть Killzone 2!" Чувствуется, какая гигантская работа была проделана. Игра является прямым продолжением 2-й части, с кратким описанием событий связанных с первыми частями игры. С первой минуты становится ясно, что в игре большая часть истории будет знакомить нас со вселенной этой войны и народом Хелгана. Наконец то, то чего не достовало во 2-й части здесь нашло место быть. Плюс ко всему придется прошвырнуться по самым экзотическим местам этой планеты(Если можно так сказать) и получить представление о планете намного шире, чем до этого. Я почему то уверен, что хоть разработчики и опровергли слух о том, что Noughty Dog принимало участие в разработке и всячески содействовала этому процессу, но все же Uncharted 2 оказал некое влияние на конечный результат. Во-первых исчезли загрузки и переходы с уровня на следующий. Игра протекает целостно, а загрузка всего одна за всю игру, это при запуске, как и в U2. В игре есть множество катсцен, причем очень круто поставленных и действительно потрясающих, актерская игра одна из самых запоминающихся в играх подобного жанра. Во-вторых это само действо происходящее на экране. Несколько раз даже были для меня сюрпризом, подобно U2 в местах где казалось бы ничего произойти не может, что нибудь происходит. Очевидно разработчики воспользовались той же хитростью, что Ноти Доги, во время катсцены, как раз и осуществляется фоновая загрузка, которая происходит незаметно.Очень эффективно в action играх, игра не прирывается ни на секунду, особенно при повествовании истории. Заставки выполнены на движке игры и при этом практически не различимы от очень качественного CG.
История стала глубже, нас знакомят с политическими разногласиями внутри самой империи и противостояния двух ведущих лидеров верховного совета. Видно, что актеры с трепетом подошли к своим обязанностям и вдохнули жизнь в свои цифровые воплощения, причем это замечание ни как не связано с русской озвучкой к сожалению. Она терпима, но вот технические баги, такие как обрывание слов на середине и запаздывание озвучки начинают подбешивать, поскольку портят впечатление от кинематографичной постановки. Так, что второй раз проходить исключительно в оригинале. Сам сюжет хорош, даже очень хорош, на фоне большинства шутеров, в которых он порой вообще отсутствует, хотя и в некоторых местах не совсем последователен. Собственно подача сюжета в этой игре меня приятно удивила.
По поводу геймплея. Хочу сказать сразу, что это Эпик WIN разработчиков над собою же. В 3-й части от начала и до конца у меня(кстати на все про все ушло примерно 11-12 часов на средней сложности игры) не разу не возникло желание сделать перерыв. Она затягивает и этого достаточно, что бы сказать, что эта игра удалась. Управление, пожалуй самое реалистичное и оригинальное для меня среди остальных шутеров и оно стало намного удобнее чем во 2-й части. После перехода скажем на Call of Duty, сразу кажеться, что ты управляешь не персонажем, а летающей камерой с нарисованным и качающимся оружием. В Killzone 3 (это редкость) можно увидеть так же и тело героя. Причем именно это своеобразное управление и его сложность является неотъемлемой частью геймплея. И вот как раз здесь вырисовывается главное отличие серии Killzone от остальных шутеров. Это тактический уклон игры. Тактически - в плане ведения боя, управления своим телом и расчета своих сил для дальнейших атак, либо отступлений. Здесь даже с двумя врагами можно провозиться около 5 минут. Особой реалистичности придают атаки в ближнем бою.
Для меня гейплей получился разнообразным и интересным, а в некоторым местах даже захватывающим. Надо упомянуть о возможности теперь носить больше оружия одновременно, к примеру Снайперскую винтовку и пулемет вместе и мало того, с пулеметных установок теперь можно не только стрелять, но снимать само орудие и таскать его при себе(отличный способ, кардинально изменить исход боя). Пожалуй лучшего баланса не придумать: И погони на технологичных снегоходах, и воздушные атаки, поездки на военной технике, тот же экзоскелет здесь проходиться намного интересней, чем в предыдущей игре. Даже элементы стеллс-экшен есть. Моя чаша полна))
Ну и напоследок, надо сказать, что графика здесь(впринципе можно ниче не писать, но я это сделаю): Лучше наверно я еще не видел. Особенно во время масштабных экшен сцен, на экран обрушивается град спецэффектов и режиссерских находок, придающих игре особою зрелищность.Правда есть всякие мелкие косячки, но их не особо получается заметить, даже если искать.По крайней мере я этим не занимался. Задроты вперед!!!
Уровни огромные, раза в 3-5 больше предшественника и под завязку засыпаны тысячей деталей, объектов, причем все это очень детализировано и почти все интерактивно. Проехав на танке несколько кварталов по огромному разрушенному городу, я вдруг подумал: "Какой же он здоровый!!" Решил пострелять из крупнокалиберки по зданию, хотя в нем не было врагов и сриптовать его было бы не зачем, но часть его осыпалась, следовательно в игре есть доля разрушаемости.
Ну и под конец общее впечатление и то, за что она мне понравилась. Сюжет и постановка, которые в совокупе с безперебойным повествованием затягивают и неотпускают до конца игры. Более глубокая история и раскрытие характера нации, как врага. Музыка местами даже очень нечего. Добавляет атмосферности происходящему. Есть минус, который был обнаружен пока, что только в русской версии: во время катсцен, звук по детальности и разделению по каналам(я проигрываю на 5.1 системе, поддерживающий DTS) становится хуже, это было замечено и во второй части.
Экшен стал разнообразнее и интересней. Возможно через несколько дней даже захочется пройти ее снова. Графика выше всяких похвал. Я могу теперь с уверенностью сказать, что тогда, в далеком 2005 году, Кен Кутараги не соврал. Картинке не хватает какой то, совсем малости, что бы быть безупречной. Пожалуй самая технологичная игра на PS3!
Вообщем если игра понравилась, как и мне, пишите, добавляя, то за, что она понравилась и Вам. Если не понравилась, есть Макдоналдс.
Пришелец:
salvodor - Спасибо за труд! Содержательно.)
respecto.
Пожалуйста, правда не все написал, что хотелось указать. Возможно буду вносить поправки в пост.
Я уже поехал в магазин!) Скоро сам прощупаю.
p.s. Не обращай внимание на критику от критинов и продолжай писать обзоры. Творческих успехов!
Лучший шутер. Без преувиличений.
Никакой КОД, никакой Крайзис, а темболее никакие Гири или Буллетстормы не переплюнут эту игру по атмосферности и геймплэю.
Yo!ung:
Лучший шутер. Без преувиличений.
Никакой КОД, никакой Крайзис, а темболее никакие Гири или Буллетстормы не переплюнут эту игру по атмосферности и геймплэю.
Пожалуй да. Правда в Кризис в первый играл не много, ощущение какой то тоски на душе. Второй любопытен.
Вообщем ЭПИК!!!
HAL-9000:
когда всё как воском намазано...чёткость и прорисовка задних планов на высоте
Переделали сглаживание.
salvodor:
Yo!ung:
Лучший шутер. Без преувиличений.
Никакой КОД, никакой Крайзис, а темболее никакие Гири или Буллетстормы не переплюнут эту игру по атмосферности и геймплэю.
Пожалуй да. Правда в Кризис в первый играл не много, ощущение какой то тоски на душе. Второй любопытен.
Во втором прикольно, что он хватается за уступы и залазит на них а также хватает супостата за горло и швыряет в какой-нибудь рекламный щит...Больше ничего интересного я там для себя не нашел. Хотя опять же, если оружие не пластиковое, с 50-60 кг будет прблематично по леснице влезть.
Враги, как и в первой, тупы, ихняя анимация дергающаяся, они не попадают в гг...Конечно, судя по роликам.
Ждем беты на ПС3, может хоть мульт будет добротным. Хотя Баттлефиелд 3 и Килла(вдобавок с охренительным синглом) запросто уделают Крайзис.
Пис
Yo!ung:
Лучший шутер. Без преувиличений.
Никакой КОД, никакой Крайзис, а темболее никакие Гири или Буллетстормы не переплюнут эту игру по атмосферности и геймплэю.
Зато Battlefield 3 заткнёт за пояс...
Игра очень неплоха,с классными кат-сценами и зрелищными моментами,но как то не цепануло чтобы сильно,на 8-8,5 баллов для меня.
slip:
Yo!ung:
Лучший шутер. Без преувиличений.
Никакой КОД, никакой Крайзис, а темболее никакие Гири или Буллетстормы не переплюнут эту игру по атмосферности и геймплэю.
Зато Battlefield 3 заткнёт за пояс...
Нескоро))