Bad Company 2. Впечатления от игры.
Поиграв в сингл и онлайн этой игры, я пришел к выводу, что эта игра ссаное говно на палке. Я был в ахуе от того, что отстреляв магазин и заменив его на другой (автомат АЕК) гг НЕ ПЕРЕДЁРГИВАЛ ЗАТВОР БЛЕАТЬ!!! А на дробовике сука нет аима.
Далее. В сингле Искуственный Идиот направляет все свои мозги и не только, лишь бы заебашить меня к хуям, не обращая внимания на троих других уебанов сквада под названием "Плохая Команда". Убивает то, что эти гандоны каким-то неведомым хуем видят меня сквозь три дома и начинают палить из пушки, пока не разьебут к хуям эти три дома и не достанут иеня, абсолютно не обращая внимания на тех троих ушлёпков что у них под носом сидят. Модель стрельбы не реалистичная, отдачи нет практически. Причем, если стрелять по одному патрону, то отдача есть, а если надавит на гашетку по полной, то сцуко отдачи нет нихуя, как в каком нибудь серьёзном семе.
В первой миссии, где сражаешься против японцев, можно подобрать какую-то поебень без названия 1 в 1 м1 гаранд, но сцуко с выгравированной хризантемой у пирицела (символ имперской Японии) что это за хуита непонятно, видимо галимые шведы из дайса подумали что пипл и так схавает и вместо арисаки всунули м1, но нарисовав на нём хризантему блядь.
Вообще, я в ахуе с ТТХ СВД в дополнении вьетнам. Чтобы убить врага нужно всадть в него ПЯТЬ патронов. ПИздец конечно они загнули бля. Как будто, это снайперская винтовка, а обыкновенная духовка из атракциона "попади в цель и получи приз".
Вывод: Бед Компани 2 ссаное говно на палке с нереальным оружием и уёбищным АИ в сингле.
bejachman:
Baker:
Тяжела она для кодиков. Особенно для маленьких.
Hahaha Tezelo Battlifeld NoBam v Drugije sutieri igrat v etoj igre ne Reacii nenado ne Gun fight skiilla . Tam mozno spawn trapit i campit
Напиши по китайски, а то я не понял
Prophet:
Не прошел сингл из за того что он скучен неоправданно сложен . Начал мульти непонравилось то что враги убиваются долго . Код больше нравится не люблю большие карты технику и прочее уг
В реалистичном режиме играй, там очень быстро падают враги)
КоД - аркада на все 100%, в Баттле разрабы пытались сделать баланс между симулятором и аркадой, считаю что получилось более-менее, могло быть и лучше.
Удивил комментарий : "V BC2 KAzdij NooB mozet pociustvovatj sebja BOGOM." Каким нужно быть обдолбанным чтобы такое сказать? =D
Насчет Сингла согласен на все 100% Тупой, прямолинейный, напарники - терминаторы.
затвор - да с этим шведы наступили на грабли _ как в общем и с расположением самого затвора_ как правило _ он справа находится _______ непередергивание затвора выглядело б корректно если б допустим ты начал перезаряжать не пустои рожок и в патроннике находиласьб пуля - то да это правильно было б ____________ но и при полнои растрате боеприпаса - такая неприятная паебень ________ в прочем такая же неприятная как и то что у ручных пулеметов - отсутствует держащая патроны лента ............это полныи бред ........... еще при растрате боеприпаса у тех же пистолетов _ отправившиися за потенциальнои пулеи затвор должен быть отведен назад _____ да и те же гильзы / обоимы - не долетают до земли не то чтобы оставаться на неи ____ это реально заебало ____ разрабы реально ленятся сделать нормальную физику частиц ________ в том же Max Payne на 1 пентиуме гильзы и обоимы не были лимитированы и оставались лежать на земле _______ а на современных системах - не могут это отобразить ____ ябучие казуалы...
сигал:
затвор - да с этим шведы наступили на грабли _ как в общем и с расположением самого затвора_ как правило _ он справа находится _______ непередергивание затвора выглядело б корректно если б допустим ты начал перезаряжать не пустои рожок и в патроннике находиласьб пуля - то да это правильно было б ____________ но и при полнои растрате боеприпаса - такая неприятная паебень ________ в прочем такая же неприятная как и то что у ручных пулеметов - отсутствует держащая патроны лента ............это полныи бред ........... еще при растрате боеприпаса у тех же пистолетов _ отправившиися за потенциальнои пулеи затвор должен быть отведен назад _____ да и те же гильзы / обоимы - не долетают до земли не то чтобы оставаться на неи ____ это реально заебало ____ разрабы реально ленятся сделать нормальную физику частиц ________ в том же Max Payne на 1 пентиуме гильзы и обоимы не были лимитированы и оставались лежать на земле _______ а на современных системах - не могут это отобразить ____ ябучие казуалы...
меня убила еще баллистика. У снайперской винтовки со ста метров пуля опускается на полметра, это бред. В реале даже у калаша пуля со ста метров опускается только на 12 см
минусы есть но все равно игра норм _________ в том же епта Коде Затвор не передергивает ни один чмо
сигал:
минусы есть но все равно игра норм _________ в том же епта Коде Затвор не передергивает ни один чмо
ошибаешься. В коде затвор передёргивают как надо. Если всю обойму расстрелял.
megasnake4:
сигал:
минусы есть но все равно игра норм _________ в том же епта Коде Затвор не передергивает ни один чмо
ошибаешься. В коде затвор передёргивают как надо. Если всю обойму расстрелял.
бред_ я бы заметил.....
сигал:
megasnake4:
ошибаешься. В коде затвор передёргивают как надо. Если всю обойму расстрелял.
бред_ я бы заметил.....
иди проверь
megasnake4:
сигал:
бред_ я бы заметил.....
иди проверь
ну ок у штурмовых винтовок анимация есть ______ но у SPAS 12 (он полуавтомат) по время извлечения гильзы не передергивается цевье _ и еще бред - миссии во вьетнаме и кубе - оружие используется - и Ак74 Mp5k _____ последнии к слову вышел в 76 году _ а события во вьетнаме и на кубе - в 60-х
сигал:
megasnake4:
иди проверь
ну ок у штурмовых винтовок анимация есть ______ но у SPAS 12 (он полуавтомат) по время извлечения гильзы не передергивается цевье _ и еще бред - миссии во вьетнаме и кубе - оружие используется - и Ак74 Mp5k _____ последнии к слову вышел в 76 году _ а события во вьетнаме и на кубе - в 60-х
хе, я тож это заметил