FIFA10[В разработке]
FIFA10
С новым уровнем управления в игре
FIFA10 от EA Sports вы сможете получить
Незабываемые впечатления от прекрасной игры.
НОВАТОРСКАЯ СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ
- ДРИБЛИНГ НА 360 ГРАДУСОВ
Первая в мире достоверная система 360-градусного дриблинга даст вам отличную, невиданную ранее возможность просочиться между защитниками.
- УМЕЛЫЙ ДРИБЛИНГ
Новейшая анимационная технология позволяет игрокам с хорошей техникой, столкнувшись с плотной защитой, маневрировать, используя выверенный поперечный дриблинг - как это делают настоящие мастера!
- СВОБОДА ДВИЖЕНИЙ
Более активный дриблинг и новая обработка игровых столкновений обеспечивают непредсказуемую и непримиримую борьбу за владение мячом, что делает любое противостояние между дриблером и его оппонентом более реалистичным.
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
- УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА
Футболисты действуют более рассудительно и реалистично на поле. Они не перехватывают мяч, который был адресован не им, не блокируют удары товарищей по команде и пытаются помешать сопернику пробить по воротам.
- НОВАЯ ТРЕНИРОВОЧНАЯ АРЕНА
Отработайте навыки игры в специальном тренировочном режиме, прежде чем участвовать в матчах. Выберите необходимое количество защитников и нападающих и отработайте стандартные положения.
- РЕАЛИСТИЧНОСТЬ ИГРЫ
Улучшенная реалистичность движений, реализуемых ИИ, более 50 новых кинематических циклов, более адекватное позиционирование - ваши игроки концентрируются на мяче и движутся со скоростью, требующейся по ситуации.
- СВОИ СТАНДАРТНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ
Создайте и сохраните свои собственные стандартные положения, которые вы сможете разыграть в матче. Вы можете управлять всеми игроками, назначать им различные роли и использовать их особенности при создании идеальных стандартных положений.
- УЛУЧШЕННАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ ОСТАНОВКИ МЯЧА
Игрокам теперь более понятно, где удобнее и естественнее всего остановить мяч, так что они теперь овладевают мячом раньше и проще.
- УЛУЧШЕННОЕ ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ
Защитники могут выполнять несколько задач и действовать на поле более продуманно, закрывая опасные зоны, покинутые партнерами. В атаке игроки более эффективно анализируют поле, изменяют траекторию движения, чтобы не оказаться в положении "вне игры", создают пространство для паса и применяют различные варианты развития атаки.
- БОЛЕЕ ТОЧНЫЕ ПЕРЕДАЧИ
Игроки лучше анализируют пространство, что приводит к более точным передачам. Принимающие мяч игроки в результате имеют больше вариантов развития эпизода и времени для их реализации.
- РЕАЛИСТИЧНЫЕ УДАРЫ
Улучшения, внесенные в систему нанесения ударов и изменения механики движения мяча помогли создать более широкий спектр ударов, что оживило процесс забивания мячей.
- РАЗЛИЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ ЗАЩИТЫ
Была улучшена механика подкатов, так что хорошие игроки имеют теперь больше пространства для проведения приема и могут избежать блокировки мяча со стороны игрока, владеющего мячом. Усовершенствованная логика выбивания мяча дает защитникам больше свободы при попытках дотянуться до мяча раньше, чем это сделает атакующий. Возможность блокирования навесов или перехвата высоко летящих мячей позволит защитникам лучше справляться со своей задачей. Таким образом, достигается баланс с более сложным позиционным отбором, и защита в FIFA 10 стала в большей степени тактическим навыком.
- УЛУЧШЕННАЯ ОБОРОНА ВОРОТ ВРАТАРЕМ
Многочисленные внесенные изменения позволили вратарям понимать, в какой точке лучше всего прерывать свободный полет мяча и насколько срочно это необходимо сделать, что привело к более ответственной и мощной игре на выходах. Новейшая анимационная технология обеспечивает реалистичное позиционирование и передвижения голкипера, что позволяет и атакующим действовать разнообразнее. Для вратарей введены новые элементы и приемы (как, например, выбивание мяча с линии ворот), а общие улучшения ИИ повысят эффективность действий голкипера на поле.
- ОТВЕТЫ НА КОММЕНТАРИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
Учитывая, что в сообществе FIFA сыграно уже более 250 миллионов игр, внимание к комментариям пользователям и помощь в решении игровых проблем стала ключевым пунктом стратегии FIFA. Улучшение баланса траектории навеса мячей; улучшение действий вратарей; более реалистичная механика ударов, с меньшим количеством попаданий в штанги и перекладину; достоверная анимация бега и других движений; уточнение правил фиксации офсайдов и доигрываемых эпизодов и более яркие впечатления от хода игры и быстрых стандартов - таков неполный перечень исправлений, внесенных в FIFA 10.
РЕАЛИСТИЧНАЯ КАРЬЕРА
- ДОСТОВЕРНЫЕ ТРАНСФЕРЫ
Реалистичность трансферов достигается благодаря использованию логики принятия решений, основанной на множестве факторов. Значение имеют и финансовые вопросы, и престиж, и перспективы, и интересы других игроков, и конкуренция с другими клубами.
- СОВЕРШЕННЫЙ РЕАЛИЗМ
Как непрерывно, ежечасно работающий тренер вы сможете принимать важные для команды решения, основываясь на ее сильных и слабых сторонах: качестве игры футболистов, крепости обороны, силе атаки, исполнения тактических схем.
- ПЛАНОМЕРНОЕ РАЗВИТИЕ ИГРОКОВ
Как и в настоящей команде, кривая развития ваших футболистов зависит от различных факторов, в том числе от их партнеров на поле и от предъявляемых к ним требований.
- ЯРКИЙ И ВПЕЧАТЛЯЮЩИЙ МИР ФУТБОЛА
Начав тренерскую карьеру, вы с головой окунетесь в мир футбола, с его тактическими схемами иперестановками в составе в зависимости от конкретного матча,
FIFA 10: подробности демо-версии
EA анонсировала, что форвард Манчестер Юнайтед и сборной Англии Уэйн Руни и полузащитник Челси Фрэнк Лэмпард будут изображены на глобальной обложке FIFA 10.
Ранее стало известно, что английскую обложку игры украсят своим видом уже упомянутые Руни и Лэмпард наряду с нападающим лондонского Арсенала - Тео Уолкоттом.
Демо-версия игры выйдет 10 сентября, в ней Вы сможете сыграть обычный матч за одну из следующих команд: Челси, Ювентус, Барселона, Бавария Мюнхен и некоторых других.
Полная версия игры выходит 2 октября на PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS, PSP и PlayStation 2.
Сергей Семак - лицо РФПЛ в FIFA 2010 ВИДЕО
To be continued....
Road Tripper:
Будет обновлятся по мере добавления... Это я просто сохраняя и правлю , а то вдруг что нить и потом занаво писать ( (Точнее копировать , писать будет интересно когда игра выйдет)
P.S. Вот как видео добавлять в пост я не знаю