Tekken 6....ну хз
Заценила игру....хватило минут на 20....
Попыталась поиграть в режиме "компания" и просто в аркаду...ну что-то вообще не впечатлило совсем...ни графика ни анимация....
Ну может у меня настроя не было) Попробую конечно еще поиграть....но это совершенно не то что ожидала....
Dedzen:
да но я ее достал в 2008 ;)
да и не важно просто нету уже там той атмосферы непередаваемой...
Да лан, какая в аркадных гонках можеть быть атмосфера? Rage Racer была моей первой трехмерной гонкой и первой же на PlayStation, так что я не просто так все засираю. Но вот четвертый мне не вставил, а седьмой оч даже и ничо. Но два года для такой игры - глубокая старость.
Богдан:
Famitsu - 8/9/8/9
IGN - 8.8
http://ps3.ign.com/dor/objects/748466/tekken-next/videos/tekken6_vdr_102309.html
cлейтесь хэйтеры....
Они наркоманы.
Road Tripper:
Богдан:
IGN - 8.8
http://ps3.ign.com/dor/objects/748466/tekken-next/videos/tekken6_vdr_102309.html
cлейтесь хэйтеры....
Они наркоманы.
Точно, никому нельзя доверять
От теккена всегда жду только новых персонажей и всё,больше ничего в нем менять не надо,даже графику(бугага)
Кстати-ВЕРНИТЕ ВОЛЕЙБОЛ ИЗ 3 ЧАСТИ!!!!
Богдан:
Famitsu - 8/9/8/9
IGN - 8.8
http://ps3.ign.com/dor/objects/748466/tekken-next/videos/tekken6_vdr_102309.html
cлейтесь хэйтеры....
Я тебя поддерживаю.
Но сразу скажу: не играл, поэтому не могу точно говорить, но то, что игра крута и СТОИТ ВНИМАНИЯ - это точно.
ИМХО
Игру куплю ОБЯЗАТЕЛЬНО.
К Tekken 6 серьезные претензии, конечно, есть.
1.В режиме Campaign совершенно кошмарное неудобное управление. *ВСЕ* недостатки Tekken Force остались, не исправили ничего. Справедливости ради надо заметить, что это несущественно, поскольку ты просто идешь вперед, молотя врагов одной-двумя комбами без стрелок (ну и естественно, обвешавшись хорошими предметами). Работает везде, кроме уровня Nightmare Train. После прохождения и открытия роликов Campaign забываешь, и никакого желания вернуться к нему нет.
2. После Jinpachi я думал, что создать более идиотского и неинтересного босса уже невозможно. Ошибался, признаю. Недооценил творческие способности Namco. Azazel *еще* тупее. При этом убивается достаточно просто.
3. Namco упорно продолжает затачивать игру под казуалов. "Волейбол" с мощными джаггл-комбами уже утомляет. От файтинга хочется интересной тактики, а не тупого заучивания комб на 40-50%. Rage из той же серии. Кто мне объяснит, *за что* при низкой жизни дается этот бонус? За то, что человек успешно слил всю жизнь, и нужно повысить его шансы против более сильного игрока?
4. Мое ИМХО: в Теккене нужны не столько новые бойцы, сколько новые идеи. Что толку от очередного чара, если он принципиально ничем не отличается от уже существующих? Cколько замечательных новых бойцов появилось в T3 - Xiaoyu, Eddy, Hwoarang... С тех времен появился только один действительно интересный новый концепт: Steve. Практически все. Из новых бойцов T6 приглянулась разве что Zafina. То, что она вытворяет, выглядит дико и противоестественно, но хотя бы забавно :)
5. Интересно, сколько сил было угроблено на систему кастомизации бойцов, и на сколько это задержало выход игры? И самое главное, ради чего - чтобы очередной недоумок альтернативно одаренный мог сотворить себе фиолетового медведя с панковским ирокезом, темных очках и с велосипедом?
Но в целом впечатление пока неплохое.
Pepsiman:
Аххаха))Ну даешь))
На самом деле все логично. Campaign я прошел и забыл навсегда, Azazel мне на фиг не сдался - если уж приспичит поиграть в сингл, то только в режиме Ghost Battle. К графике претензий вообще не имею, есть графика - и ладно :)
По мне так ценность файтинга на 99,99% определяется тем, насколько в него интересно играть вдвоем. Rage ничего не решает, просто раздражает как бессмысленная и идеологически неверная фишка ;)
Опять же "впечатление пока неплохое" означает вовсе не "шедевр на все времена", а "поживем - увидим".
umdwars1404:
От теккена всегда жду только новых персонажей и всё,больше ничего в нем менять не надо,даже графику(бугага)
Кстати-ВЕРНИТЕ ВОЛЕЙБОЛ ИЗ 3 ЧАСТИ!!!!
Это кстати было как раз круто. Единственная клевая фишка за всю историю игры.