Как геймеры спасут мир
Профессиональный разработчик компьютерных игр Джейн Макгонигал говорит, что 500 миллионов человек в мире виртуозно играют в компьютерные игры и скоро их будет больше полутора миллиардов. И их совместные усилия необходимо направить на благо человечества.
Люди, размышляющие о массовом увлечении компьютерными и видеоиграми, особенно детей и подростков, часто приходят к мрачным выводам: в последнее время дети совсем иначе проводят свободное время, и мы понятия не имеем, к чему это приведет. И, конечно, боимся худшего. Тем более что дети, играющие в компьютерные игры, меньше времени бывают на свежем воздухе, меньше двигаются, демонстрируют признаки зависимости и учатся выстраивать социальные связи, практически не встречаясь с живыми людьми. Наиболее бурно обсуждается, увеличивают ли игры склонность к насилию, — например, Крэйг Андерсон, психолог из Университета штата Айова, утверждает, что увлечение школьников жестокими видеоиграми (вроде Doom и Mortal Combat) является одной из причин массовых школьных убийств — поскольку игра навязывает игроку модель поведения, в том числе в конфликтных ситуациях. С Андерсоном согласны далеко не все ученые — большинство исследований не показывает никакой связи между убийствами в играх и агрессией в жизни, а самого Андерсона прямо обвиняют в научной недобросовестности.
В то же время психо- и социолингвист Джеймс Пол Джи утверждает, что игры мотивируют игроков продумывать стратегии для достижения своих целей и упорно к ним идти — собирать, анализировать и связывать данные, держать в голове множество факторов, соблюдать баланс между краткосрочными и долгосрочными задачами. Так что ученый советует школе поучиться у индустрии игр, как лучше структурировать процесс обучения. О тех же свойствах игр говорит писатель Стивен Джонсон в книге под названием «Все плохое вам полезно: как современная популярная культура в действительности делает нас умнее».
Активные видеоигры развивают зрительное внимание и зрительно-двигательную координацию — и даже улучшают зрение. Выяснилось, что хирурги, в прошломне меньше трех часов в день посвящавшие видеоиграм, делают лапароскопические операции быстрее и точнее, чем их коллеги, в игры не игравшие.Специально разработанные компьютерные игры улучшают память и внимание у пожилых людей.
Джейн Макгонигал, руководитель отдела исследования и разработки игр в Институте будущего, придумывает онлайн-игры, в которых игроки должны совместными усилиями решать мировые проблемы: например, в игре «Мир без нефти» игроки пытаются выжить после наступления нефтяного кризиса. По словам Макгонигал, поиграв в эту игру, большинство людей меняет свои повседневные привычки. Участники игры Superstruct образовали команду — ее задачей было решить проблемы, с которыми в будущем столкнется человечество, например, придумать, как быть с энергией или социальной защитой, — и нашли кучу нестандартных решений.
Понятно, что после одной лекции очень сложно преодолеть ненависть к стрелялкам, бродилкам и прочим играм, в которых пропадают наши дети, но теперь хотя бы у нас есть мнение, что это не так уж бесполезно, как нам кажется, — пусть играют.
P.S. мне очень понравилось то о чем здесь говорится!
да мне тоже понравилось
особенно про стариков
В 90 лет будем зрение лечить и улучшать память
здорово
Deamon:
да мне тоже понравилось
особенно про стариков
В 90 лет будем зрение лечить и улучшать память
здорово
главное что мы можем спасти мир! ;)
Piro:
Deamon:
да мне тоже понравилось
особенно про стариков
В 90 лет будем зрение лечить и улучшать память
здорово
главное что мы можем спасти мир! ;)
да ты прав
интересно как это случится
(думаю) Будем помогать людям оказавшиеся в друтной ситуации
или будем бегать по улицам и кричать что мы супермены (вот это бред то что я сказал вторым )
Trance:
Тема так и не раскрыта от чего же спасут игроки планету ?
от 2012
но это бред =)
Deamon:
Trance:
Тема так и не раскрыта от чего же спасут игроки планету ?от 2012
но это бред =)
тут 2012 не имеется ввиду,тут смысл в том что если людей заинтересовать, то они смогут обходится без нефти(исчезающий источник энергии), могут генерировать потрясающие идеи и прочее)
может быть
мы играем во множество красивых игр
наверное в будещем мы сможем воплотить это в реальность
я имею в виду виртуальный мир в реальность
каие нибуть ограмейшие высотки
или машины будут летать
Я думаю в будущем это будут наши изобретения
Trance:
2Deamon: Тут если расуждать , то я уловил некий смысл написаного . А именно гейм индустрия несёт технологический прогресс , далее тем самым игроки могут зачерпнуть некие знания и впоследствии использовать при необходимости .
может быть
мы играем во множество красивых игр
наверное в будещем мы сможем воплотить это в реальность
я имею в виду виртуальный мир в реальность
каие нибуть ограмейшие высотки
или машины будут летать
Я думаю в будущем это будут наши изобретения
Trance:
2Deamon: Главное иметь замысел далее идёт запупуск мыслительного процесса ещё далее идёт реализация того или иного проэкта .
да ты прям ученый какой то