DarkVampire
14.10.2010 12:28

Не/консольные игры (что-то вроде колонки)

В последнее время в комментариях к новостям только и успеваешь видеть «Ой, да это очередной тупой FPS без какого-либо намека на тактику».

Возникает вопрос: а что для вас тактика? А следом за ним возникает утверждение: настоящий тактический экшен на консолях невозможен. Попробуете оспорить?

В 2005 году в свет вышел Swat 4, и эта игра стала, наверное, последним FPS, к которому можно прикрутить титул «тактический».
Планирование операции с нуля, жесткие ограничения по количеству трупов. Жесткие штрафы за лишние жертвы как среди гражданских, так и среди террористов.

Вот это и есть пример нормального тактического экшена. Того, где приходится продумывать свои действия на три хода вперед. Почему он невозможен на консолях?

Ребят, ответ прост: сама геймплейная структура с кучей менюшек, большим количеством горячих клавиш и текстовой информации. Все это мало совместимо с праставочными играми.
В конце девяностых (начале нулевых) на PSX появлялись игры серии «Радуга шесть». И в отличие от своих товаров с Windows, консольные версии «радуги» подверглись жестокой адаптации. Была на корню вырезана вся тактика; и планирование операции тоже пошло «под нож».
Все, что получили геймеры – это жалкие огрызки.
И это далеко не единственный пример жанров, которые малосовместимы с консолями.

Года четыре назад довелось мне поиграть в какой-то выпуск футбольного менеджера от Майкрософт. Довольно забавная штука даже для тех людей, которые футбол (как и любой другой спорт) ненавидят.
Ну, так вот: несмотря на то, что я, мягко говоря, отношусь довольно прохладно к «игре», где двадцать два (или сколько там?) хрена по полю один мячик гоняют, это не помешало мне получить удовольствие от самого симулятора. Игрался с ним я около двух месяцев.
И я просто не представляю подобную игру, скажем, на Ps3. Конечно, в свое время Konami попытались адаптировать для PlayStation 2 очередной проект этого жанра, но успехом эта попытка так и не увенчалась.
Тоже касается и стратегий. В особенности тактических. Нормальная TBS для «хлебницы»? Не издевайтесь, господа.
Реалтаймовые – вообще темный лес.

И, самое забавное: для PC игры подобных жанров тоже стали редкостью. С чем это связанно – хуй знает. Но, когда под «Окна» выпускают очередное говницо из сери Iron man, попутно забивая, скажем, на нормальные RTS, становится грустно.

Классические cRPG тоже на грани вымирания находятся. Недошутер Mass Effect явно не тянет на звание лучшей cRPG всех времен и народов. А о The Witcher 2 или TES 5 нормальной информации ноль.
Кстати, cRPG – еще один жанр, которому на консолях тупо нет места.


P.S Персоналка давно стала хорошей вотчиной для всяческой MMO-хуеты. Простите, но лично я с большим удовольствием буду перепроходить Morrowind, чем ебашить в какой-нибудь «Ворлд оф хуйКрафт».
Мораль? MMO – говно собачье. Даешь нормальные хардкорные игры, с кучей менюшек, большим количеством текста и цепкой партийной системой.
Собственно, за них и можно было любить PC (опять же, под PC я подразумеваю игры под “окна»).
При этом нормальным cRPG на консолях нет места (это ИМХО, разумеется), так же как нет места на PC, скажем, файтингам или jRPG.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
14 комментариев
Bich-Lich
Изначальный Зерг
12651
14 октября 2010 года в 12:38

Все правильно. У меня консоль для слешеров, ноут для RTS и FPS. Больше ни во что и не играю...

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
14 октября 2010 года в 12:40

Bich-Lich:

Все правильно. У меня консоль для слешеров, ноут для RTS и FPS. Больше ни во что и не играю...

Вся соль в том, что современные FPS изначально под консоли затачиваются.=) А тактических шутеров днем с огнем не сыскать.

+1 0   -1 0
14 октября 2010 года в 12:41

Мдаа...парень не любящий футбол...

+1 0   -1 0
Bich-Lich
Изначальный Зерг
12651
14 октября 2010 года в 12:46

DarkVampire:

Bich-Lich:

Все правильно. У меня консоль для слешеров, ноут для RTS и FPS. Больше ни во что и не играю...

Вся соль в том, что современные FPS изначально под консоли затачиваются.=) А тактических шутеров днем с огнем не сыскать.

Вообще не понимаю как можно в FPS на джойстике играть.

Тактический шутер? Unreal последний - тактика там играет очень важную роль, просто "беги, мочи, взрывай" не прокатит...

Novikoff:

Мдаа...парень не любящий футбол...

ну я тож не люблю командный спорт... Один на один или каждый за себя - вот это интересно. А толпа на толпу - это тараканья возьня какая-то.

+1 0   -1 0
Редактор
Brutal1ty
2100
14 октября 2010 года в 12:52

Novikoff:

Мдаа...парень не любящий футбол...

Я тоже футбол не люблю. И что?

Bich-Lich:

DarkVampire:

Вся соль в том, что современные FPS изначально под консоли затачиваются.=) А тактических шутеров днем с огнем не сыскать.

Вообще не понимаю как можно в FPS на джойстике играть.

Тактический шутер? Unreal последний - тактика там играет очень важную роль, просто "беги, мочи, взрывай" не прокатит...

Это не та тактика. В Unreal главную роль всегда играли реакция и скорость. Вот поиграй в Rainbow Six 1-2 или, на худой конец, Ghost Recon 1, вот там та тактика, о которой здесь говорят

+1 0   -1 0
Bich-Lich
Изначальный Зерг
12651
14 октября 2010 года в 13:11

Brutal1ty:

Bich-Lich:

Это не та тактика. В Unreal главную роль всегда играли реакция и скорость. Вот поиграй в Rainbow Six 1-2 или, на худой конец, Ghost Recon 1, вот там та тактика, о которой здесь говорят

Реакция и скорость играют огромную роль во всех играх . кроме шахмат.

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
14 октября 2010 года в 13:13

Ну есть примеры удачной адаптации:

RTS - Halo Wars ....пошаговая Civilization IV (обе отличные игры)

Насчет тактики ты прав, но на мой взгляд лучшая тактическая игра - brothers in arms hell's highway. Ей бы графику текстур, лицевую анимацию, дизайн помещений и локаций как в Мафии2, физику моделей Эйфорию и шейдеров как в GTA IV и все пищали бы. Так и надо делать тактические игры без менюшек и прочего.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
14 октября 2010 года в 13:18

Bich-Lich:

Brutal1ty:

Bich-Lich:

Это не та тактика. В Unreal главную роль всегда играли реакция и скорость. Вот поиграй в Rainbow Six 1-2 или, на худой конец, Ghost Recon 1, вот там та тактика, о которой здесь говорят

Реакция и скорость играют огромную роль во всех играх . кроме шахмат.

В том и суть, что перед "миссией" в той же Радуге приходилось минут по сорок в тактическом редакторе сидеть, а сама операция, если все правильно спланировал, занимала минут пять. Сама экшен часть играла "роль второго плана".

+1 0   -1 0
IArtUsI
One Vision
16206
14 октября 2010 года в 13:21

бесит что говорят мол БФ БК 2 типо тактическая и это её главный плюс

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
14 октября 2010 года в 13:30

Korben Dallas:

Ну есть примеры удачной адаптации:

RTS - Halo Wars ....пошаговая Civilization IV (обе отличные игры)

Насчет тактики ты прав, но на мой взгляд лучшая тактическая игра - brothers in arms hell's highway. Ей бы графику текстур, лицевую анимацию, дизайн помещений и локаций как в Мафии2, физику моделей Эйфорию и шейдеров как в GTA IV и все пищали бы. Так и надо делать тактические игры без менюшек и прочего.

Корбен, насчет примеров согласен, но... Если сравнить возможности, которые заложены в писишную версию "Цивилизации" и возможности, которые попали в консольную адаптацию...

IArtUsI:

бесит что говорят мол БФ БК 2 типо тактическая и это её главный плюс

Я, например, долгое время и с огромным удовольствием играл в BF 2, но при этом бегу, как от чумы, от мультиплеера BC 2. А вообще, любимый онлайн-экшен - UT. Самый первый.

+1 0   -1 0