LSY487:
umdwars1404:
почему езда на коне напоминает мне полет на пегасе из бога 2?
почему оружие гг-мечи хаоса?
почему такая же механика не делает её клоном кратоса?
Потомчто серия появилась раньше гова. Клоном гова можно назвать данте, а здесь зачем то взяли частично механику гов, при этом оставив дух кастлевании=), те акцент сделан на исследование мира т тд, а вообще прочитай блог автора, он постарался это объяснить.
Кастла никогда не появлялась в 3D, а, появившись в нем, она стала сильно напоминать GoW. Так что клон налицо, по крайней мере в демке механика чисто GoW'няцкая
Атмосфера, конечно, своя, тут спору нет. Но сравнения вполне уместны. И тут не важно, когда появилась игровая серия, тут важно, как она перешла в 3D.
Bea$t:
LSY487:
Потомчто серия появилась раньше гова. Клоном гова можно назвать данте, а здесь зачем то взяли частично механику гов, при этом оставив дух кастлевании=), те акцент сделан на исследование мира т тд, а вообще прочитай блог автора, он постарался это объяснить.
Кастла никогда не появлялась в 3D, а, появившись в нем, она стала сильно напоминать GoW. Так что клон налицо, по крайней мере в демке механика чисто GoW'няцкая
Атмосфера, конечно, своя, тут спору нет. Но сравнения вполне уместны. И тут не важно, когда появилась игровая серия, тут важно, как она перешла в 3D.
Никогда не появлялась? Неуд за знания игровой индустрии в целом и знания сериала в частности. CastleVania в 3D еще в конце 90-х перешла, на Nintendo 64.
А что касается "похожести", так механика больше Devil may cry напоминает, а не God of War. Там даже Qte-система своя, а не скопированная с "Кратоса". Думай, прежде чем говорить.
DarkVampire:
Bea$t:
Кастла никогда не появлялась в 3D, а, появившись в нем, она стала сильно напоминать GoW. Так что клон налицо, по крайней мере в демке механика чисто GoW'няцкая
Атмосфера, конечно, своя, тут спору нет. Но сравнения вполне уместны. И тут не важно, когда появилась игровая серия, тут важно, как она перешла в 3D.
Никогда не появлялась? Неуд за знания игровой индустрии в целом и знания сериала в частности. CastleVania в 3D еще в конце 90-х перешла, на Nintendo 64.
А что касается "похожести", так механика больше Devil may cry напоминает, а не God of War. Там даже Qte-система своя, а не скопированная с "Кратоса". Думай, прежде чем говорить.
Не играл ни в одну часть, на знание серии не претендую, да и мне она вообще как-то побоку. А механика в демке мне всё равно напоминает GoW.
Боюсь показаться не оригинальным, но если напишешь - прочитаю с удовольствием. Также, интересуют такие вопросы: "Атмосфера до симфонии ночи дотягивает?" , и: "Наличиствует ли там фишка из предыдущих частей, с фейковой концовкой. Я имею ввиду не просто разные концовки, а как в симфонии ночи - перевёрнутый замок, если найти кольца?".
DarkVampire:
Bea$t:
Кастла никогда не появлялась в 3D, а, появившись в нем, она стала сильно напоминать GoW. Так что клон налицо, по крайней мере в демке механика чисто GoW'няцкая
Атмосфера, конечно, своя, тут спору нет. Но сравнения вполне уместны. И тут не важно, когда появилась игровая серия, тут важно, как она перешла в 3D.
Никогда не появлялась? Неуд за знания игровой индустрии в целом и знания сериала в частности. CastleVania в 3D еще в конце 90-х перешла, на Nintendo 64.
А что касается "похожести", так механика больше Devil may cry напоминает, а не God of War. Там даже Qte-система своя, а не скопированная с "Кратоса". Думай, прежде чем говорить.
Я играл в 3 части кастлвании
на пс2 на нинтендо
но честно говоря в последней динамика ГОВ налицо
ты почему то, Слишком категорично говоришь что динамика из гова не спизжена, словно пытаешься защитить разрабов, по мойму , подобное позаимствование игровых элементов идёт вплюс, если эти элементы не засирают игру, а наоборот прибавляют её интереса....