DarkVampire
03.10.2010 17:22

New CastleVania

Все, кто думает, что новая Castlevania – ленивый клон God of War… Ребят – убейтесь, спасите планету. Эта игра в такой же степени «бог войны», в какой Ico – Bad Company. То есть, конечно, отдельные элементы разработчики позаимствовали именно из God of War, но, во-первых, элементов этих очень мало, а во-вторых, Lord of Shadows больше напоминает помесь Shadow of the Colossus с Devil may cry. Старой Devil may cry.

Плюс игра ни разу не казуальная. То есть – вообще не казуальная. Практически любой противник способен буквально с парочки серий отправить к праотцам главного героя. Боссы – отдельная история. Они большие – это первое. Действительно большие: величиной с небоскреб. И убиваешь их на манер Колоссов – это второе.

Есть болевые точки, до которых еще добраться нужно. По рукам, шее – много по чему.

QTE – отдельная тема. Оно не классическое Shenmue-подобное или, если угодно, god of War’ро-подобное. Правый шифт запускает Qte-систему. Появляется кружок, который сужается и, если не успеваешь вовремя среагировать (нажать совершенно произвольную кнопку атаки), персонаж получает урон. В зависимости от силы удара (скажем, крестик или треугольник) количество кнопкодрочки снижается. И только под конец условной серии появляется что-то напоминающие похождения Кратоса. Но мельком и понарошку.

Вообще, можно еще долго распинаться, рассказывая об этой игре, но у меня к вам, друзья, есть конкретный вопрос: Вам необходим «первый взгляд» на эту CastleVania? Полноценная рецензия, конечно, будет, но позже. А вот «первый взгляд» дня за два я написать вполне в состоянии.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
45 комментариев
Trance
xXxMyst1cxXx
13715
4 октября 2010 года в 09:01
Не проходя демо , наблюдая краем глаза со стороны понимаю что не такие мрачные декорации , фишки в игре не по мне .
+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
4 октября 2010 года в 15:01

LSY487:

umdwars1404:

почему езда на коне напоминает мне полет на пегасе из бога 2?

почему оружие гг-мечи хаоса?

почему такая же механика не делает её клоном кратоса?

Потомчто серия появилась раньше гова. Клоном гова можно назвать данте, а здесь зачем то взяли частично механику гов, при этом оставив дух кастлевании=), те акцент сделан на исследование мира т тд, а вообще прочитай блог автора, он постарался это объяснить.

Кастла никогда не появлялась в 3D, а, появившись в нем, она стала сильно напоминать GoW. Так что клон налицо, по крайней мере в демке механика чисто GoW'няцкая Атмосфера, конечно, своя, тут спору нет. Но сравнения вполне уместны. И тут не важно, когда появилась игровая серия, тут важно, как она перешла в 3D.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
4 октября 2010 года в 15:11

Bea$t:

LSY487:

Потомчто серия появилась раньше гова. Клоном гова можно назвать данте, а здесь зачем то взяли частично механику гов, при этом оставив дух кастлевании=), те акцент сделан на исследование мира т тд, а вообще прочитай блог автора, он постарался это объяснить.

Кастла никогда не появлялась в 3D, а, появившись в нем, она стала сильно напоминать GoW. Так что клон налицо, по крайней мере в демке механика чисто GoW'няцкая Атмосфера, конечно, своя, тут спору нет. Но сравнения вполне уместны. И тут не важно, когда появилась игровая серия, тут важно, как она перешла в 3D.

Никогда не появлялась? Неуд за знания игровой индустрии в целом и знания сериала в частности. CastleVania в 3D еще в конце 90-х перешла, на Nintendo 64.

А что касается "похожести", так механика больше Devil may cry напоминает, а не God of War. Там даже Qte-система своя, а не скопированная с "Кратоса". Думай, прежде чем говорить.

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
4 октября 2010 года в 15:31

DarkVampire:

Bea$t:

Кастла никогда не появлялась в 3D, а, появившись в нем, она стала сильно напоминать GoW. Так что клон налицо, по крайней мере в демке механика чисто GoW'няцкая Атмосфера, конечно, своя, тут спору нет. Но сравнения вполне уместны. И тут не важно, когда появилась игровая серия, тут важно, как она перешла в 3D.

Никогда не появлялась? Неуд за знания игровой индустрии в целом и знания сериала в частности. CastleVania в 3D еще в конце 90-х перешла, на Nintendo 64.

А что касается "похожести", так механика больше Devil may cry напоминает, а не God of War. Там даже Qte-система своя, а не скопированная с "Кратоса". Думай, прежде чем говорить.

Не играл ни в одну часть, на знание серии не претендую, да и мне она вообще как-то побоку. А механика в демке мне всё равно напоминает GoW.

+1 0   -1 0
vml2006
JDM S14 Fan
14426
4 октября 2010 года в 17:58

Если напишешь - прочитаю с удовольствием. ☺

+1 0   -1 0
WOLF666HIM
Lone Wolf
10320
4 октября 2010 года в 20:41
если напишешь - с удобольствием не прочту............и чо я несу))
+1 0   -1 0
4 октября 2010 года в 20:53

Боюсь показаться не оригинальным, но если напишешь - прочитаю с удовольствием. Также, интересуют такие вопросы: "Атмосфера до симфонии ночи дотягивает?" , и: "Наличиствует ли там фишка из предыдущих частей, с фейковой концовкой. Я имею ввиду не просто разные концовки, а как в симфонии ночи - перевёрнутый замок, если найти кольца?".

+1 0   -1 0
Axzion
Saint Benedict
23114
4 октября 2010 года в 22:00
Если напишешь - прочитаю с удовольствием)
+1 0   -1 0
Garik94
Собственной Персоной
210
5 октября 2010 года в 01:29

DarkVampire:

Bea$t:

Кастла никогда не появлялась в 3D, а, появившись в нем, она стала сильно напоминать GoW. Так что клон налицо, по крайней мере в демке механика чисто GoW'няцкая Атмосфера, конечно, своя, тут спору нет. Но сравнения вполне уместны. И тут не важно, когда появилась игровая серия, тут важно, как она перешла в 3D.

Никогда не появлялась? Неуд за знания игровой индустрии в целом и знания сериала в частности. CastleVania в 3D еще в конце 90-х перешла, на Nintendo 64.

А что касается "похожести", так механика больше Devil may cry напоминает, а не God of War. Там даже Qte-система своя, а не скопированная с "Кратоса". Думай, прежде чем говорить.

Я играл в 3 части кастлвании

на пс2 на нинтендо

но честно говоря в последней динамика ГОВ налицо

ты почему то, Слишком категорично говоришь что динамика из гова не спизжена, словно пытаешься защитить разрабов, по мойму , подобное позаимствование игровых элементов идёт вплюс, если эти элементы не засирают игру, а наоборот прибавляют её интереса....

+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
5 октября 2010 года в 10:33

Механика вообще гайдена больше напоминает

+1 0   -1 0