New CastleVania
Плюс игра ни разу не казуальная. То есть – вообще не казуальная. Практически любой противник способен буквально с парочки серий отправить к праотцам главного героя. Боссы – отдельная история. Они большие – это первое. Действительно большие: величиной с небоскреб. И убиваешь их на манер Колоссов – это второе.
Есть болевые точки, до которых еще добраться нужно. По рукам, шее – много по чему.
QTE – отдельная тема. Оно не классическое Shenmue-подобное или, если угодно, god of War’ро-подобное. Правый шифт запускает Qte-систему. Появляется кружок, который сужается и, если не успеваешь вовремя среагировать (нажать совершенно произвольную кнопку атаки), персонаж получает урон. В зависимости от силы удара (скажем, крестик или треугольник) количество кнопкодрочки снижается. И только под конец условной серии появляется что-то напоминающие похождения Кратоса. Но мельком и понарошку.
Вообще, можно еще долго распинаться, рассказывая об этой игре, но у меня к вам, друзья, есть конкретный вопрос: Вам необходим «первый взгляд» на эту CastleVania? Полноценная рецензия, конечно, будет, но позже. А вот «первый взгляд» дня за два я написать вполне в состоянии.
DarkVampire:
В демке, если не ошибаюсь, показан только тот кусочек, действие которого происходит в деревне.
И в лесу еще.
DarkVampire:
Симфония вообще вне конкуренции. Она безумно крута и интересна. Я, кстати, изначально очень хреново относился к идеи превратить серию в слешер (все-таки PS2-части были не совсем слешерами). Но потом, когда поиграл в полный вариант, понял, что Lord of Shadows - эксперимент с жанрами. С игровой механикой. И, на первый взгляд, эксперимент очень удачный.
Я тоже плохо относился к превращению в слешер, но когда увидел в какой слешер все таки кастлвания превратилась (после игры в демку) очень хорошо теперь к игре отношусь, понимаю что это другое направление...
Но механика симфонии ночи тоже взята от другой игры, они её от метроида взяли, так что кастлвания умело берет чужие концепции и с ними играется очень восхитительно.
Я даже не играя, говорю, что не клон. Каслвэния- шедевр с НЕС. Игра, которая появилась задолго до ГоВа)
сигал:
щас как бЕ поставил за закачку _но реитинг 16+ меня смущает ____ детская игрушка наверное.....
2сигал:
Ага, прям ниебаца детская. Реки крови, монстры злые, эпичность. Бля, именно так должны выглядит детские игры, епта!=)
Уже давно оформил предзаказ на игру.Демку вчера заценил понравилась.
ДаркВампир напиши обзор,я зная что ты круто и по делу пишешь!
DarkVampire:
TiR:
Демка не очень впечатлила, НО.......
Если напишешь - прочитаю с удовольствием. (c)
В демке, если не ошибаюсь, показан только тот кусочек, действие которого происходит в деревне.
именно. + скачки на лошади.
хз, может я просто не втянулся еще)) Одно я понял - тупым нажатием кнопок игра не пройдется как гов)
собсно посему и жду первый взгляд - стоит или нет брать)
TiR:
DarkVampire:
В демке, если не ошибаюсь, показан только тот кусочек, действие которого происходит в деревне.
именно. + скачки на лошади.
хз, может я просто не втянулся еще)) Одно я понял - тупым нажатием кнопок игра не пройдется как гов)
собсно посему и жду первый взгляд - стоит или нет брать)
Хм, я просто в демку не играл. Получается, что разрабы даже логические загадки показать не успели. Они, конечно, не шибко сложные, но процесс очень хорошо разбавляют. Завтра постараюсь написать и, если получится, выложим материал в тот же день=).Рецензия же будет после прохождения=).
сигал:
щас как бЕ поставил за закачку _но реитинг 16+ меня смущает ____ детская игрушка наверное.....
В ГТА в основном тоже дети играют так что на рейтинг не смотри) В Финалке тоже 16+ но она же не детская, а Катлевания всегда хардкорной была, помню на GameBoy Aria Of Sorrow несколько раз прошёл
А мнение напиши- прочитаю с удовольствием