New CastleVania
Плюс игра ни разу не казуальная. То есть – вообще не казуальная. Практически любой противник способен буквально с парочки серий отправить к праотцам главного героя. Боссы – отдельная история. Они большие – это первое. Действительно большие: величиной с небоскреб. И убиваешь их на манер Колоссов – это второе.
Есть болевые точки, до которых еще добраться нужно. По рукам, шее – много по чему.
QTE – отдельная тема. Оно не классическое Shenmue-подобное или, если угодно, god of War’ро-подобное. Правый шифт запускает Qte-систему. Появляется кружок, который сужается и, если не успеваешь вовремя среагировать (нажать совершенно произвольную кнопку атаки), персонаж получает урон. В зависимости от силы удара (скажем, крестик или треугольник) количество кнопкодрочки снижается. И только под конец условной серии появляется что-то напоминающие похождения Кратоса. Но мельком и понарошку.
Вообще, можно еще долго распинаться, рассказывая об этой игре, но у меня к вам, друзья, есть конкретный вопрос: Вам необходим «первый взгляд» на эту CastleVania? Полноценная рецензия, конечно, будет, но позже. А вот «первый взгляд» дня за два я написать вполне в состоянии.
Демка не очень впечатлила, НО.......
Если напишешь - прочитаю с удовольствием.
щас как бЕ поставил за закачку _но реитинг 16+ меня смущает ____ детская игрушка наверное.....
Изначально хлыст был у Бельмонтов за 17 лет, до появления ГоВ...в 2003 году появилась очередная 3D перезагрузка кастлвании для PS2 где круговая атака была, через 2 года выходит ГоВ...одно дело геймплей в нем был куда круче, чем в тех говнокастлваниях на PS2.
Но эта игра ваще чума, хоть конечно это рельсовое приключение, но все равно очень крутое для меня.
Сам тащусь от Симфонии ночи, Арии оф сорроу и Даун оф Сорроу, ща как раз перепрохожу в очередной раз последние...
Симфония ночи ваще офигенская на тайны и на исследование замка, гораздо больше, чем даже вместе взятые AoS и DoS.
Демка не очень впечатлила, НО.......
Если напишешь - прочитаю с удовольствием. (c)
TiR:
Демка не очень впечатлила, НО.......
Если напишешь - прочитаю с удовольствием. (c)
В демке, если не ошибаюсь, показан только тот кусочек, действие которого происходит в деревне.
2Komuccap:
Симфония вообще вне конкуренции. Она безумно крута и интересна. Я, кстати, изначально очень хреново относился к идеи превратить серию в слешер (все-таки PS2-части были не совсем слешерами). Но потом, когда поиграл в полный вариант, понял, что Lord of Shadows - эксперимент с жанрами. С игровой механикой. И, на первый взгляд, эксперимент очень удачный.