DarkVampire
24.08.2010 19:34

DMC


Я вот поражаюсь тому, как меня обыкновенные доспехи (кто играл – поймет) в DMC 4 крошат. Бегу, значит, по локации и, вдруг, откуда не возьмись, появляются несколько таких вот «гавриков» с пиками наперевес. Во главе всей «бригады из ниоткуда» особо сильный «золотистый» доспех, а главный герой – Неро; до Данте еще не успел по сюжету добраться – главы три осталось.

При этом сама битва сложности не представляет: в DMC любой рядовой супостат – легкая разминка перед боссом локации, убийство которого и является нехилой болью в жопе. Сложностью, которая все прохождение затрудняет, является убогая боевая система с двумя-тремя более-менее интересными комбинациями. Уж простят меня фанаты, которые любят попиздеть, что Bayonetta — это DMC с бабой в главной роли.
Нихера подобного, друзья. У Баи в распоряжении было множество различных комбо, каждая из которых, при определенном стечении обстоятельств, РЕАЛЬНО помогала уничтожить того или иного противника. Но это только в том случае, если ты используешь боевку на всю катушку, а не тупо долбишь по клавише B на геймпаде, как это происходит в Devil may cry 4. Для того, чтобы приголубить практически любого рядового гада, в DMC 4 достаточно использовать связку «Шифт+B». Ну, еще активно по арене двигаться.

И все равно, если «повезет», обыкновенный доспех разделывает Неро, словно новогодний сервелат.
Игра-то, Devil mar cry 4, хорошая, но, бля, уровни за Неро – пиздец чистой воды. Пиздец из-за убогой боевки, отсутствия стилей (привет – Данте!) и неуместных платформенных элементов.
В остальном – просто прелесть.

P.S Технически и Bayonetta, и Devil mar cry 4 схожи, но проходя последнюю не покидает ощущение, что разработчики «забыли чего-то доложить». Сама игра от этого хуже не делается, но осадок, довольно неприятный, остается.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
31 комментарий
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
24 августа 2010 года в 19:40

А вот для меня самая понятная боевка в GOW. Чет не катит меня изучать 10-15 комбинаций....

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
24 августа 2010 года в 19:41

Korben Dallas:

А вот для меня самая понятная боевка в GOW. Чет не катит меня изучать 10-15 комбинаций....

Тогда Ninja Gaiden точно не для тебя, Корбен=)).

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
24 августа 2010 года в 19:43

DarkVampire:

Korben Dallas:

А вот для меня самая понятная боевка в GOW. Чет не катит меня изучать 10-15 комбинаций....

Тогда Ninja Gaiden точно не для тебя, Корбен=)).

А вот прошел обе... и точно, игра не для меня...

Вообще японские бит-ен-апы меня всегда угнетали своими врагами. Какие-нить головы ангелов стреляющие лазерами и звездочками в Байонетте... Таже фигня в Финалках....ну не могу я погрузиться в игру где надо убивать танцующих скрипичных ключей и грибов с усами....

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
24 августа 2010 года в 19:48

Korben Dallas:

DarkVampire:

Тогда Ninja Gaiden точно не для тебя, Корбен=)).

А вот прошел обе... и точно, игра не для меня...

Вообще японские бит-ен-апы меня всегда угнетали своими врагами. Какие-нить головы ангелов стреляющие лазерами и звездочками в Байонетте... Таже фигня в Финалках....ну не могу я погрузиться в игру где надо убивать танцующих скрипичных ключей и грибов с усами....

Из всех современных Action/Adventure к заветам Bet'em'up'ов, пожалуй, только Ninja Gaiden близок.

+1 0   -1 0
24 августа 2010 года в 19:52

Дойди сначало до уровня сложности где тебя с одного удара вырубают, телевизор в космос улетит, там ещё у врагов будет защита доп (забыл как называется)

п.с. про боевку ну ппц мальца, прокачай все приемы по максимуму

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
24 августа 2010 года в 20:01

Benderilos:

Дойди сначало до уровня сложности где тебя с одного удара вырубают, телевизор в космос улетит, там ещё у врагов будет защита доп (забыл как называется)

п.с. про боевку ну ппц мальца, прокачай все приемы по максимуму

Вообще-то прокачаны. Речь идет не о том, что в боевой системе приемов очень мало, а о том, что из всего этого "богатства" помогает только одна-две способности. В той же DMC 3 (если играл; в чем сильно сомневаюсь) постоянно приходилось между стилями переключатся, и каждый из них был реально необходим. За Неро (в DMC 4) этого и в помине нет.

+1 0   -1 0
24 августа 2010 года в 20:08

У Неро рука больше и не надо, а вот у Данте радует что можно стили во время игры менять, но опять же на легком уровне сложности это бессмысленно, там ещё боссы будут мама не горюй (ты в первый раз игру проходишь ?).

кста в игре много фич можно делать неро против боссов и т.д. например у тех же ангелов можно отражать ихние черные шары, они моментально дохнут все разом/

бабу-цветок можно ловить на лету и сразу в рыло

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
24 августа 2010 года в 20:16

Benderilos:

У Неро рука больше и не надо, а вот у Данте радует что можно стили во время игры менять, но опять же на легком уровне сложности это бессмысленно, там ещё боссы будут мама не горюй (ты в первый раз игру проходишь ?).

кста в игре много фич можно делать неро против боссов и т.д. например у тех же ангелов можно отражать ихние черные шары, они моментально дохнут все разом/

бабу-цветок можно ловить на лету и сразу в рыло

Дык, о чем и речь: связка Шифт+B рулит и педалит.

p.s стили не идея четвертого DMC

+1 0   -1 0
24 августа 2010 года в 20:21

Я проходил с автокомбо, проблем не было вообще ни с кем=) Даже с боссами=) Но тебе, наверное, будет не интерестно. Играть за Неро понравилось больше, чем за Данте( вплане боёв),а харизмы у Данте конечно не занимать.

+1 0   -1 0
24 августа 2010 года в 20:21

я в курсе, просто раньше не было фичи менять прямо во время игры

+1 0   -1 0