Open World
Забыл сказать в колонке о том, что не помешало бы сделать "песочницу" в реальном времени, как в том же Dead Rasing. Там все было безумно круто. Отдельный задания "на время" из пресловутой GTA - не вариант.
DarkVampire:
Не, для GTA подходит немного иная система. Когда сами задания проходят в РЕАЛЬНОМ времени, а не так, как сейчас.
Ну намёки-то есть. Потому что посреди твоего болтания по городу внезапно звонит на мобильник, скажем, Джейкоб, и предлагает тебе пойти снять шлюх )))
H215:
DarkVampire:
Не, для GTA подходит немного иная система. Когда сами задания проходят в РЕАЛЬНОМ времени, а не так, как сейчас.
Ну намёки-то есть. Потому что посреди твоего болтания по городу внезапно звонит на мобильник, скажем, Джейкоб, и предлагает тебе пойти снять шлюх )))
При общей кривости всего остального намек так и остается намеком)).
DarkVampire:
H215:
Ну намёки-то есть. Потому что посреди твоего болтания по городу внезапно звонит на мобильник, скажем, Джейкоб, и предлагает тебе пойти снять шлюх )))
При общей кривости всего остального намек так и остается намеком)).
Ну они ж только учатся )) Поняли, что ГТА не нужна излишняя схожесть в РПГ, и убрали то, что было в SA. Но я думаю, если Rockstar задумает создать глобальный MMORPG типа Second Life, у них всё получится.
Просто они пока не понимают сами концепцию Grand Theft Auto. От названия самой игры в игре осталась лишь возможность угнать любую тачку. По сути последние ГТА-шки уже и не ГТА-шки вовсе.
H215:
DarkVampire:
При общей кривости всего остального намек так и остается намеком)).
Ну они ж только учатся )) Поняли, что ГТА не нужна излишняя схожесть в РПГ, и убрали то, что было в SA. Но я думаю, если Rockstar задумает создать глобальный MMORPG типа Second Life, у них всё получится.
Просто они пока не понимают сами концепцию Grand Theft Auto. От названия самой игры в игре осталась лишь возможность угнать любую тачку. По сути последние ГТА-шки уже и не ГТА-шки вовсе.
Вот тут не соглашусь. Концепция не менялась с самой первой части. Добавлялись элементы, изменялись акценты, но сам концепт как был, так и остался прежним. Кстати, по мне так одна из самых удачных частей это "CW" для DS и PSP.