Почему в японских играх аццки любят поп*здеть???
Помню играл в мгс4), кароче у мну был полный ахуй) В игре дают 10-20 мин пострелять, а потом начинаються диалоги по 30-60 мин! Я вообще охренел!!! Я прошёл игру за 8-9 часов и где-то 4-5 из них мне доводилось слушать эти диалоги и т.д. НО игра понравилась)(2 раза прошёл) Теперь поменялся с типом на якудзу 3. Тоже самое... Теперь с другим типом поменяюсь: 3 моих игры на 2 его (баёнету и фф13). Так вот вопрос: в фф13 тоже любят попиздеть???
Вот ещё видео которое всё описывает+ мне ну очень понравилось)
И как вы относитесь к этому?
Просто для японцев в таких играх главное сюжет, а геймплей для галочки, он нужен лишь для большего погружения в историю. На твой вопрос ответ такой, в байонетте этого почти нету, а в ff13 ЕСТЬ.
P.S. Я НЕ ГОВОРЮ ПРО ММО И ПРОЧУЮ ХУ....
Ruslan454:
MASTERCHIEF:
баля, ну школота лоло мнения выдает по мгсу )))))
блять, умный такой?
gotps3.ru/post/1207/1/#comment786190
вот, поплачь
спасибо,поплакал
сюжет затянут в МГС 4 и некоторые моменты просто идиотские все вот эти бабы из хуи знам чего зделанные_какие то клешни как кальмары прям_ различные летающие паебнюшки __магия бля ____METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENSE мне больше движок кажись у них один и тот же_ просто в 4 побольше полигонов засунули хотя возможно я ошибаюсь насчет движка___ Кодзиму поняли не все_поэтому продажи оказались не высоки _мне японцев не понять с ихними заскоками в играх _ не понять и их кино-творчество слишком перемудрено___ ох уж эти японцы__ то ли дело китаицы--вон Джон Ву - отличныи режиссер боевиков...... Снеик канеш харизматичен_ничего не скажу против___ в MGS3 это ж он был ?
сигал:
сюжет затянут в МГС 4 и некоторые моменты просто идиотские все вот эти бабы из хуи знам чего зделанные_какие то клешни как кальмары прям_ различные летающие паебнюшки __магия бля ____METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENSE мне больше движок кажись у них один и тот же_ просто в 4 побольше полигонов засунули хотя возможно я ошибаюсь насчет движка___ Кодзиму поняли не все_поэтому продажи оказались не высоки _мне японцев не понять с ихними заскоками в играх _ не понять и их кино-творчество слишком перемудрено___ ох уж эти японцы__ то ли дело китаицы--вон Джон Ву - отличныи режиссер боевиков...... Снеик канеш харизматичен_ничего не скажу против___ в MGS3 это ж он был ?
в мгс3 был Биг Босс
Рони Морейра:
сигал:
сюжет затянут в МГС 4 и некоторые моменты просто идиотские все вот эти бабы из хуи знам чего зделанные_какие то клешни как кальмары прям_ различные летающие паебнюшки __магия бля ____METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENSE мне больше движок кажись у них один и тот же_ просто в 4 побольше полигонов засунули хотя возможно я ошибаюсь насчет движка___ Кодзиму поняли не все_поэтому продажи оказались не высоки _мне японцев не понять с ихними заскоками в играх _ не понять и их кино-творчество слишком перемудрено___ ох уж эти японцы__ то ли дело китаицы--вон Джон Ву - отличныи режиссер боевиков...... Снеик канеш харизматичен_ничего не скажу против___ в MGS3 это ж он был ?
в мгс3 был Биг Босс
а Снеик тада хто?
МГС4 одна из самых любимых игр на пс3. я ее считаю шедевреальной на уровне с гов3 и хеви рейном)
а по теме японцы духовный народ любят попиздеть) отношусь нормально если эта игра мне интересна) а если интересна только из желания поиграть ( такое было с фф13) то я почти не слушаю и играть желания гнету. финалку впарил через пару дней после покупки