Новый моторшторм подтверждён
Sony, официально подтвердила новую игру серии MotorStorm. И конечно, из-за утечек и слухов эта новость, никого не удивила. На этот раз, действие игры будет происходить в местах разрушенных стихийными бедствиями.
Более двух лет назад мы решили, в какой части мира будут проходить события следующей части Motorstorm, и мне нельзя было говорить об этом до сего момента. Теперь, когда игру официально анонсировали и Е3 вот-вот начнётся, наконец-то появилась возможность поделиться некоторой информацией.
Быть может вы слышали... Мы двигаемся в город!
Но это не обычный город. Как вы уже знаете, первый Motorstorm разворачивался в Monument Valley, события второго проходили на "The Island", местечке, вдохновленном Гавайскими и другими Тихоокеанскими островами, и наконец, третья часть игры переместит нас в "The City", город, при создании которого черпали вдохновение из West Coast, Западного Побережья Америки, и частично из Калифорнийского Залива.
Добро пожаловать в брутальные урбанистические гонки по бездорожью!
Постапокалипсис? НЕТ!
Когда "штормеры" (фанаты MotorStorm, как понял переводчик) увидят город, заброшеный и поврежденный после подземного толчка, они рвануться туда сломя голову. Совсем скоро проясняться еще две вещи: город не совсем пустой, и Матушка Природа не ограничит себя одним лишь подземным толчком!
На протяжении всей игры город будет трещать по швам в режиме реального времени — будут меняться и маршруты. И всё это прямо во время гонки!
Используя Buggie вы сможете разрушать стены до состояния халф-пайпов, с Big Rigs мчаться по крышам небоскрёбов, пока те будут рушиться, Superbikes помогут прорваться через огромные трещины в основаниях зданий, Supercars, сверкая фарами, "взорвут" метро и канализации, Multi-vehicle позволит мчаться по огромным мостам, пока те будут подни маться и опускаться! Пронеситесь через чей-нибудь офис и разнесите там всё к черту! Всё это будет в MotorStorm.
В секрете осталось 2 вида транспорта, но подробнее о них я расскажу в другой раз, сейчас могу сказать лишь одно — как только они будут готовы, от город просто разорвёт на кусочки.
Это не пост-апокалипсис, это Апокалипсис. И вы будете в центре, когда он произойдёт. Готовьтесь к гонкам на выживание!
Мы выслушали все, что люди говорили про наши предыдущие проекты, и в итоге один из наших приоритетов таков — мы хотим предоставить игрокам более адовый, ядерный, мозговыносящий игровой опыт. В однопользовательском режиме каждая гонка будет уникальной. Когда какое-то здание падает вниз, оно остается там навсегда. Иначе говоря, если бы будете переигрывать эту трассу снова, те здания, которые вы когда-то снесли не появятся снова, и благодаря этому, вы сможете каждый раз проходить трассу по новому, прорываясь сквозь городские руины. Увидеть то, что было в городе изначально вы сможете только если захотите этого. Эта хронология позволит вам увидеть игру с трёх разных точек обзора.
Ничего не раздражает меня больше, чем маленькое количество возможностей у гонщика, или же, вообще их отсутствие. Поэтому как только вы попробуете на зуб наш сингл-плеер, вы поймёте насколько глубока третья часть франчайза. Мы в корне поменяли режим "Wreckreation". Он вобрал в себя лучшее, что было в онлайновых тайтлах: в шутерах и экшенах, RPG и платформерах. И так, вот перечень того, что мы включили в "Wreckreation":
?Онлайн мультиплеер на 16 игроков.
?Сплит-скрин на компанию до 4 человек.
?Комбинированый режим. Играйте с тремя друзьями в комнате против 12 в онлайне!
?Огромные возможности кастомизации транспорта. Меняйте винилы, внутренние части, форму корпуса и многое другое. Затем загрузите вашу работу на сайт комьюнити и поделитесь с друзьями. Эта функция доступна для всех видов транспорта, и к тому же, на вашей машине будет указан PSN ID.
?Перки для транспорта (видимо, по аналогии с CoD: MW, прим. пер=ка). Вы сможете менять характеристики управляемости, ускорения и нападения по мере открытия новых перков.
?Огромное количество онлайн наград и почётные статусы которые заслуженно будут даваться
самым стойким и успешным гонщикам.
?Непрерывный matchmaking. Оставайтесь в компании на протяжение всей игровой сессии.
?И наконец, создатель игровых режимов! С чистого листа вы можете создать свои личные игровые правила и условия победы, выдвигать их в онлайн и включать в турниры!
И даже рассказав все это у нас еще остается огромная куча интересных фишек, таких как, например, смена загрузочных экранов и кат-сцен. И все эти вещи должны дать вам понять, что значит быть частью MotorStorm, менять перками управляемость и ускорение и разносить город в пух и прах на пяти видах абсолютно нового игрового транспорта.
Конец мира...только начинается!
2 мнения___1) в это будет очень интересно играть___ 2)- рендера 2005 года в реал таиме мы так и не увидим 8(
Когда какое-то здание падает вниз, оно остается там навсегда.
а кагда всё упадёт, по пустыни ездить?